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DOTA中屠夫得出装路线_撼地神牛出装dota1

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  • 发布时间:2024-09-19 09:34:56 {/php}

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dota龙骑 毒龙 小Y 血魔 幽鬼 白牛. 小牛怎么出装?

龙骑士出门装:1吃树,1蓝色药水,1贵族圆环,压制之刃
非常适合DK的出装!
中期核心装:动力鞋,支配头盔,黑黄杖
有了这3件,作为一个炮台存在的DK已经初具威力!
后期神装:动力鞋,黑黄杖,强袭装甲,撒旦之邪力,大炮,魔龙心
既然要当后期,就要彻底!!! 冥界亚龙出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1贵族圆环,1铁树枝干
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!
中期核心装:相位鞋,挑战头巾,3幽灵系带
思路
VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。
核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。
鞋类选择
相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。
挑战与先锋盾
目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。
后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龙心
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。
后期纯DPS神装:动力鞋,金箍棒,大炮,辉耀,魔龙心,蝴蝶
以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高; 暗影萨满出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环
暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。
中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕
思路
SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。
核心装备
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。
逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!
鞋类选择
相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。
关于跳刀
很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!
后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心
SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。
A帐:SS必出之物
刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!
BOT:带线神器,支援方便
龙心:撑血必备
BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人
羊刀:神器不解释 血魔出门装:1吃树,1蓝色药水,1压制之刃,1贵族圆环
撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装:动力鞋,血精石,散失之刃
现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以选择装备之一;后期神装:动力鞋,血精石,散华夜叉,黑黄杖,蝴蝶,强袭装甲
有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!后期神装一:远行鞋,辉耀,魔龙心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶
散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;后期神装二:远行鞋,洛萨之锋,魔龙心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶
主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级; 幽鬼出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1压制之刃
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合
中期核心装:动力鞋,幽灵系带,辉耀,散失之刃
思路
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
核心装备
作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。
散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。)
在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做:
先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。
散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。
鞋类选择
假腿95%,飞鞋5%。
后期神装:动力鞋,辉耀,幻影斧,蝴蝶,魔龙心,大炮
做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的:
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。
之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。 裂魂人出门装 :1吃树,1蓝色药水,1食人魔力量手套,1压制织刃
中期核心装 :动力鞋,疯狂面具
一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱
后期神装 :动力鞋,疯狂面具,黑黄杖,强袭装甲,魔龙心,金箍棒
输出,肉盾都不错的选择!
后期神装一 :动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,魔龙心,幻影斧,强袭装甲
隐刀双刀分身 撼地神牛出门装:1蓝色药水,1吃树,2小净化药水,2智力斗篷
长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法中期核心装:魔瓶,逃脱匕首,动力鞋,1无用挂件
思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
中期核心装:
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
鞋类选择
假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位 后期神装:远行鞋,逃脱匕首,西瓦的守护,刷新球,邪恶镰刀,魔龙心
跳 3连 刷新 3连 世界清净了
PS:前期A钱顺的话可以出秘法 然后鞋 然后跳刀

dota隐刺出装,前,中,后期的出装

额……隐刺可不是这么全面的英雄,我个人觉得他的定位就是刺客,单抓,核心。
前期出装推荐穷鬼盾,大魔棒,假腿,幽灵细带。有了这四件装备,隐刺就有了基本的爆发力。打团切后排开雾,收割。中期核心装:散失。现在有很多的隐刺流派,单刀转双刀,疯脸,什么的。但我强烈推荐传统的散失,抓人稳,单抓酱油无解,操作简单,而且和雾的契合度太高了。之后可以根据对面的阵容选择,bkb,分身,双刀,碎骨,蝴蝶等等
隐刺不是一个刚正面的英雄,他除了雾之外的技能,没有一个适合刚正面。但对面的后期在雾里开出bkb硬刚你的时候,你就发现自己是多么的无力。切后排,抓人,有了装备之后提供输出才是他的责任。一个永远开5,单抓必死,而且有着优秀的后期能力,这就是隐刺的厉害之处

DOTA中屠夫得出装路线

我对TF研究还是比较深的
中单和走边要看情况
中单首先必须出的是瓶子和骨灰 瓶子控F就不必多说了 骨灰对前期的屠夫可谓是神器 只要杀到人就能有后续杀人和续航的机会 而且回蓝也还不错 出了这两样 那么首先你最好弄几个眼 抓人的时候最好买个5 很多 选手都不习惯买5 就大摇大摆地进去对面的野趣 如果有眼 抓不到人还好说如果被人反抓可是得不偿失 做好视野就是成功的一半 那么后面顺利的话就出相位 抓人逃跑一流
到了中期最好有个挑战能合出笛子 对团队贡献要多一点配合己方的C 后期龙心必不可少 可以考虑出BKB 开BKB进去咬住对面的关键非常实用
走边的话主要是GANK型 杀人最好绕后配合队友 多进树林 对于出装 走中不必控F 那就出秘法吧 毕竟屠夫对于蓝需求很大 出个小魔棒也很不错 出了出骨灰也建议出 战鼓 万能型实用装 中后期还是偏向于团队 后期就不必多说了
这里告诉你几个屠夫的小技巧 但是你要慢慢掌握 可能对于一些老玩家已经驾轻就熟了
1加长钩 需要 推推棒 技巧是这样的 首先按住SHIFT 点一下鼠标右键 就是前进的指向 尽量稍微远一点 在这个过程中 SHIFT要一直按着 然后在你想出勾的地方按下T 点下鼠标右键 然后再点推推棒 点自己 注意 这个过程中SHIFT要一直按着 其实啊川 有传授 但是还是自己慢慢研究 多练 这个勾有个好处就是其实不难 并且距离十分长 我估摸着差不多有1500的距离了 但是勾过来之后你与目标会有一段距离 也就是说你把它勾到了自己身后300码的距离 这应该是推推棒的效应 减去你们两者的体积合值
2菊花勾 就是屠夫在前进过程中屁股后面出勾。。汗。。这个基本上没有用过,但凡用过的亮点很少 一个最好的剧情就是 他们追杀你 你在逃跑过程中 用自己屁股后面伸出的钩子勾到他然后配合队友反杀。。。 方法和上面基本差不多 但是 这次要先用推推棒点自己 然后钩子要点自己的前进方向 过程中SHIFT还是一直按着保持不变
有点是反杀并且让你很亮 缺点是 太难实现 并且几率很小 指反杀 因为在逃跑过程中一般要钻树林进阴影 直着后退很很大的忌讳。

好了说了这么多 关于出装一千个人又一千个想法 多考虑下形式 对看看对面的装备和阵容 结合实际出最实用的装备 纯手打 为了还是要个采纳 哈哈

求DOTA英雄谜团详细技能和出装 谢了

出门装;一只鸡,3个净化药水,一吃树,一守护指环
作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余以多买净化出去打野为主。
中期核心装;梅肯,魂戒,跳刀,红鞋,王者之戒,鼓
谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高,但是谜团的刷钱能力相当出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有钱就出团队装。
后期神装;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飞鞋
跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而BKB也是防止被后面的后手晕打断大招。
技能介绍

憎恶快捷键:F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 3 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 4 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

转化快捷键:C
将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
持续时间:30秒
施法间隔:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。
等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。
等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。
等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。

午夜凋零快捷键:D
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
施法距离:700
冷却时间:25秒
魔法消耗:95/110/125/140点
无视魔法免疫
等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。

黑洞快捷键:B
召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫
作用范围:400
施法距离:250
冷却时间:200/190/180秒
魔法消耗:250/350/450点
持续时间:4秒
等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。

DOTA全能骑士出装,说的具体点,谢谢

第一技能加血 一出门如果你补到技术好的话 就树枝+灵魂戒+小魔棒制作书+一组吃树出门 然后前期主要打钱 初期的一技能耗蓝高 伤害频频 并且没有移动速度上的优势 很难杀人
所以猥琐打钱 技能看线上英雄来点 如果对面进程dps多 主选3技能
如果对面远程晕技能多 可以主选2技能 并且2技能可以破很多大招
血魔的大 老树的大如果放了之后你称上去也可以挡住 屠夫的腐蚀不会掉血 以前vigoss 配合队友经常上演这个组合 屠夫+全能
然后末日的大 也可以防止掉血 还有各种锤子
除了极个别的技能 如斧王的吼 谜团的大
另外而技能会被散失克制 所以全能基本上是个前期gank+中后期的奶妈 类型的英雄
最后介绍大招 现在是可以回血 + 物理防御免疫(+9999的防御)
另外介绍下 dota 的撼地神牛大招 还有兽王 死亡先知 都是物理伤害
所以是可以免疫的 但时机难把握 基本上难用上
全能一般克制 屠夫 血魔 末日 还有线上的一些带晕的英雄
而全能适合和大部分后期配合 例如那些要出bkb的后期 可以让他们尽量多出dps
少出撑血装

最后全能初装 秘法鞋或相位鞋 尽量不出假腿 只是为了那点攻速 和几点属性
秘法鞋的蓝 可以保证全能在线上可以无限带线 相位鞋是绝对的gank极品
可以在限制对方的速度同时加强自身速度 前期肉装为主 先锋盾 魔棒 鞋子(如果是相位就要出灵魂之戒) 奶球 影之灵龛 古之忍耐姜歌 挑战头巾 吸血鬼祭品
中后期 奶球 远行 冰甲 先锋盾(如果有钱当然龙心也可以) 笛子 古之忍耐姜歌 如果想秀操作跳刀也可以

主要还是看自己操作 要有gank的想法 不能一直打钱 这英雄后期的话
不如你选个后期玩

也有些小操作比如 人家补刀的时候想打血最少的那个
这时候他贴过去的时候 你R那个小兵 他就会掉血 打乱他补刀的节奏
R同样可以R车子 另外就是对面可能有奶球的情况下 秒对方的英雄 你也可以给对方的英雄上魔免 这样避免他可以被奶

DOTA巨牙海民的技能 出装 打法 详细点

技能寒冰碎片 (E)    雪球 (W)   冰封魔印 (F)  海象挥击 (R)  。   判定伤害:2.25倍暴击(如果受打击单位生命值低于50%造成4倍暴击)   落地后减速:40%   落地后减速时间:2/3/4秒   冷却时间:30/24/18   装备推荐 前期出门装推荐两手套,吃喝.不解释了,基本都是这出门了.  然后就是 影之灵龛 为了中期杀人后补给回蓝也撑力量  推荐 秘法鞋 ,不推荐假腿相位,因为中期完全可以刷寒冰碎片迅速发育.大牙是一刀流,技能全丢就无力了,相对需要蓝,假腿加速度和属性用处不大.因为有雪球技能,和冰封魔印,追人逃跑基本也没太大问题.  大件个人喜爱 散夜对剑 合成平滑属性良好,追人留人,一套技能杀不死,加上自身技能加上发球,敌人移动速度直接像龟一样。轻松砍死.也有绝对一刀流出暗灭,一刀砍死不解释.对剑能更加保证自己存活能力,暗灭就是为了攻击放弃一切的境界!  狂战恢复的效果加高攻击实在太美了.配合碎片能很快发育。.  龙心撑力撑血加攻击,实在是力型最完美的装备.  基本出到这样游戏应该就结速了.还有其他大件什么的,随便吧,他只是伪后秒掉一个就做个肉咯!  具体打法技能属性,大家都可以查到,我就不多说,主要说下技能使用.一技能主要配合二技能近身挡着后路对砍用,伤害不高距离很远.cd一般.二技能快速接近对方,cd比较久一点,有眩晕效果,先手神技!三技能后期有明显作用,一套技能打过去杀不了,就拖着对方速度追啊!杀啊!小球血量不多,不过当你一套技能过去打到对方没什么血,估计他没心情去打你小球..大招神技啊!减速必定爆击 固定伤,cd短,不过要注意,最好看着对方血量.先碎片磨点血,半血后四倍爆基本就秒了..海民没技能建议还是逃远点..团战实在没环境让你慢慢砍.  优点/缺点 优点.技能多样化,和什么都能配合.到六基本就是一刀流,去单杀没难度,注意补给留意mp就好.大招和碎片cd较短,可以多用.雪球相对太久,出一次必定杀人.珍惜啊。..  缺点,前期蓝不足,毕竟是力型英雄,攻击速度也不高.力型但也不是合格的肉..技能全出去后只能走一边去了.团战中杀完人能走开应该感谢真主啊!  团队中的定位前期委琐发育冲级,6开始gank,后期作为先手伪后肉盾等,但他实在不太肉...  对线技巧看对手,不强势直接上,雪球 加兵线很容易封死对方围杀,强势点的就只能委琐刷一技能打点钱,看时机配合队友雪球击杀.如果对方太浪.用碎片封路,塔直接仍死,我也试过..具体大家看着办咯,呵呵..  Farm技巧优先出秘法,刷一二技能基本就一波兵全收掉了.出到狂战以后,一技能再砍两下就好了,雪球留来随时出击抓人先手.  gank技巧前期6级就可以抓人,由于大牙的雪球和寒冰碎片能封路很快速接近对手,所以在前期很容易就直接将没控制技能的人击杀, 寒冰碎片 雪球 海象挥击 基本都要死.低级没大招也可以通过兵线优势,技能把对手卡着在寒冰碎片内和小兵直接围杀,这是单杀技巧.  组合的话,就很多样化了,举例,我和朋友打一局,他熊战士 ,开好加速技能,我雪球带过去,直接秒掉对方.出来一个杀一个。还有山岭巨人 二连.撼地神牛 大招等等,这些思路就自己发掘,雪球的效果不比跳刀差,低级就可以无伤冲入人群,是非常好的先手  团战技巧先手带动者,带神牛米团过去控制,或秒掉对面控制,然后,,逃一边等cd吧...  英雄搭配雪球,和需要跳刀的都能配合.比较典型的.小小.神牛,fw.炸弹人,太多太多配合了吧,  如果在pa,sa等等暗杀者暗杀时,给他一个寒冰碎片,对面应该绝望了吧?
重点:雪球配合控场英雄非常好,例如:人马,鱼人,牛。。。。。