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生化危机6恐怖吗适合13岁的人玩吗 生化危机6和虐杀原形1哪个好玩,生化危机6不好玩

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  • 发布时间:2024-09-19 09:04:43 {/php}

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生化危机6恐怖吗

没用那种地方,因为厉害的怪物出场都有CG,而CG也不会吓到你吧?都有一定的征兆。
当然了,要说有,硬是算上的话,确实有,一条隐形巨蛇一下子把人叼走那部分不是CG,但是拿怪物一出现就跑了,你就是吓到了也能反应过来。
恐怖感嘛,个人认为完全没有,本人只玩过5代以后的生化危机,由于人物的动作更加真实,可以一边走一边射击,所以看到僵尸之类的我就直接冲到它面前点左键了……所以,几乎没有恐怖点,比起5代也要差好多,原因在于5代射击时人不能移动,让人感到紧张、着急,6代把这一点都取消了,紧张感全无。

生化危机6画面就这德行。我晕画面太懒了,真心画面不如5。画面感觉没5的一半品质。

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从画面来说,比生化5好太多太多

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人设比生化5漂亮

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枪械的质感比生化5好

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用光和色彩,发型和服装,哪一样不比5强?

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皮袋的质感.................

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头发的质感....................................

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点开看大图

生化危机5和6哪个好玩

楼下因为还没玩过6就说不好,实在有失偏颇。我一直是玩主机版的。5和6两代都是全部难度S级评价达成。我来客观说一下。5代的视角和剧情安排的非常合理。但是动作性跟6代相差得不是一点半点。6代分为四个分支,7个人物可选。在动作性上,除了传统的站立枪械攻击外,更增加了移动射击,躺地射击,滑铲动作,物理攻击(拳脚),并且结合了鬼武者里面类似于一闪的终结技。让你虐杀丧尸的方法更加多样化。但是剧情来说,6代有很多比较乏味的过场,不如5代那么紧凑。但是综合你自己所说,你已经玩过1-4代,那么我推荐你继续先玩5代。其一,剧情上比较有连贯性。其二,操作方面你也有个慢慢过渡。不然从四代直接跳到6代,你需要适应很长一段时间的操作。以上是我的个人建议,如有相关问题,欢迎继续交流。

生化危机6——玩后感以及一些优缺点分析


很棒的第一人称视角游戏,但如果有的玩家习惯第三人称视角,想把游戏换成第三人称,应该怎么换呢,下面给大家介绍一个方法。
优点:
1.剧情出色,三条主线同时进行,互相交叉,互有影响又各有特色。
2.游戏性出色,动作感十足,里昂腿功又长进。
3.场景变化丰富,传统生化危机的标志(警察、石像、丧尸、警车、满地的垃圾)都有了震撼的回归。
4.角色刻画出彩,海伦娜非常婀娜多姿(她妹子也是),比夏娃好太多。。。。
生化6抛弃了旅游闯关式的游戏套路(前两作是欧洲非洲一日游),变成了现实版的生化,里昂的头阵非常出彩,也吸收了一些丧尸游戏的元素,例如求生之路,丧尸变的种类繁多,也有前几作的影子,例如《生化3》的教室走廊,《生化4》的古墓石像,《逃出生天》的求生救援行动,《生化5》的射击突突突,总体来说非常出彩。
缺点:
1.画面光影极其出色,但贴图模糊,画面灰暗,有点刻意营造恐怖氛围的意思。
2.一些掩体设计可利用率不高,例如躲在门边打开门看里面的情况这种动作虽然真实但有些中看不中用的意思。
3.里昂的那件屎黄的衣服不知道是哪个垃圾桶里捡来的,真是一大败笔(不过后面的那件蓝色的挺帅),呵呵。
本作似乎是为了减短loading的时间,有意将场景扩大而削弱了画面精细度,整部作品加载的时间确实较5代减短了不少,全程流畅,但是可能有些玩家对此不感冒,想当年玩合金装备4时,每进入下个区域、每次触发剧情就要等待12秒的读取时间来比,生化的这些读取时间真不算什么。由于材质表达模糊,使得场景有一种塑料感,不够坚硬。
血槽和子弹的显示从以前的圆环变成了手机显示屏,感觉有些突兀。另外增加了类似使命召唤里的目的地显示,增加了指示系统(死亡空间?),个人感觉恐怖生存类游戏还是少加这些辅助的东西,因为就是要的那种惊恐状态下的迷惘和不知所措。
随意评论了一下,不喜勿喷。

生化危机6恐怖吗适合13岁的人玩吗 生化危机6和虐杀原形1哪个好玩

都是很血腥的游戏,但是虐杀原形的自由度高,杀人极爽,不用担心子弹的问题,自动回血,主角有超人的味道;生化6没有自由度,杀人不如虐杀那么爽,虽然基本不用担心子弹问题,但还是要算计着用,而且主角也比A叔脆弱的多,失血了要找药草补血。但是论剧情的话,生化危机的剧情绝对比虐杀原形好,更有内涵,更有大片的感觉,恐怖气氛也比虐杀原形强。一句话,单纯的杀人、追求爽快的话玩虐杀;追求剧情、气氛和刺激的话玩生化