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dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~_元素爆破师刷图加点100

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  • 发布时间:2024-09-20 00:22:45 {/php}

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跪求DNF元素爆破者刷图加点,我新手,不要复制的,不要模拟器加的,求高手指点,谢谢

dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20

总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6

总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8

dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~

◇◇转职前技能◇◇

●幽冥火:不学。满级1862防御,和没加一样,该被秒的还是一样秒。

●旋火盾:建议不学或者加1。1级用于真猪骗属性,这个技能瞬发而且短CD,加上距离远可以穿透怪物,即使打中碎片也能穿过去打中BOSS,是最好的骗猪技能。

●魔法炮:建议1级。受属性变换影响产生附加效果,使用光属性时可以感电,感电疑似几率100%,不知道是BUG还是什么原因。此技能还有一个作用就是在加长在空中停留的时间。

●魔法冰球:自带1级。同样可以用于骗猪,不过释放方式比旋火盾差得多,优势在于骗冰属性可以用旋炎破和地炎。

●冰魄剑:不学,伤害一般。

●魔法旋风:自带1级。刷图一般很少用到,学满的话浮空的时间足够释放禁域了,算是一种比较特别的控场方式,类似地炎的浮空。

●擒拿掌:自带1级。主要作用于推怪、聚怪,有超短时间的无敌效果,要利用这个效果必须抓好时机。

●瞬移:必学不解释。

●魔球连射:争议最多的技能之一,成长率极低,具体测试精品帖里有,建议3级强制或者10级出EX,除非纯连射流而且打算极限堆伤害的否则不建议学满。。

◇◇转职后技能◇◇

●属性变换:必满

●地炎:满出EX

●元素环绕:争议最多的技能之一,1级、11级、21级分别有1、2、3次的冰环绕完美防御,21级有2秒的光盾硬值。值得注意的是怪物吃了光盾的硬值效果后受到攻击必定是破招,带黑珍珠的话又能提升不少伤害,冰盾的完美防御在不死状态是只能免疫原本该受的伤害,不死状态附加的50%伤害不能免疫。建议异界21级,不刷异界1级或者不学,满级和21级相差0.1秒不到的硬值,剩余SP可以点满。

●魔力燃烧:必满

●雷光链:伤害低,释放时如果有怪物没攻击到就得悲剧,至于说用来检漏,无论连射还是地炎都可以做到,没必要浪费大量SP在一个检漏技能上。建议5级作为雷光屏障的前置
冰晶坠:伤害其实还不错的,不过释放的速度和范围实在太坑了。建议不学或者5级作为冰晶之浴的前置

●暗域扩张:主力爆发技能,必满

●旋炎破:总伤害比暗域稍高,火圈旋转时目标会受到很高的硬值,最后一击有推怪作用。建议满,除非极度不喜欢这个技能。

●冰晶之浴:高冰冻率,伤害一般,主要定义为控场技能。建议满,为数不多的控场技能,认为不需要控场的可以不学。

●黑暗禁域:聚怪技能,从数据上看满级伤害比暗域还高,实际伤害却比暗域略低,CD长且施放速度很慢,比起暗域的爆发能力相差很远。配合光球或者火球连射效果极好,禁域能提高感电的频率,聚怪于一点试爆炸伤害作用在所有怪身上,基本上一个禁域加连射就可以清场。满级比1级的吸附力提升只有7%,附带的减速效果作用不大,我打GBL王国杀剩1只疯狂GBL,1级禁域也能吸住它。建议学1或者满,强烈建议1级,满级比1级带来的提升仅在于伤害,而长CD和低施放速度注定此技能只能作为一个控制、聚怪的技能,没有必要用大量的SP去提升一个控制技能的伤害。

●雷光屏障:必满,Z轴无限高度和X轴无限远,清场技能,还能破除霸体效果。

●元素轰炸:不学或者1级,全中伤害极高,可惜命中率实在不尽人意。学1级伤害还已经很高,可以用于打幽灵BOSS,轰炸加空中连射就可以打出4跟柱子。

●幻魔四重奏(主动觉醒):固伤技能,伤害受智力和属性强化影响。觉醒伤害不高就不是觉醒了。释放后不能移动不能改变攻击位置,缺少压制能力。建议不学,还是老问题了,SP消耗过高,喜欢的朋友学满也无不可,此技能不多做评论。
元素唤醒(被动觉醒):使用1种属性后使其他3种属性强化提升,可以说是男元素版的元素点燃,必满

●元素浓缩球(60主动EX):必满

●元素幻灭(70主动EX):伤害真的对不起70EX的名头,但是也是为数不多的爆发技能之一,120SP换来如此伤害,值了。只有1级。必学

◇◇通用技能◇◇

●远古记忆:60版本时提升150智力,70版本还是150智力,持续20秒CD40秒,纯爆发性技能,但是150智力的确提升不了多少伤害。建议不学

●魔法暴击:必满

●魔法背击:1或者满,爆破背击还是不少的,有SP的话建议满。为了左槽的附魔最少1级

●受身蹲伏:必满职业:魔皇等级:70
总SP:7470
已用SP:4665
剩余SP:2805
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2600
已用QP:2115
剩余QP:485
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10

DNF爆破元素刷图加点

我的爆破元素是极限输出了,只要给力的技能都加了,仅仅是参考:擒拿掌+1(抓取破招和无敌,当然,只有抓的时候是无敌);属性变换满;元素环绕满;地炎满(有EX地炎,改一路为4路);冰晶坠5(用得好就满,是输出,用不好就+5.我是满了,给力);魔力燃烧满;雷光链前置或满;暗域扩张满,输出加DIBUFF;旋炎破和冰晶之浴满;强制旋炎破不加(废话,刷图要强制?是手残还是脑残?);黑暗禁域满(聚怪控怪高输出);雷光屏障满(输出加高硬直,只是硬直对建筑系无力);元素轰炸+1或满(高输出,全中是个极其吓人的数字,不过这招高MISS)。以后出了觉醒再看看加不加满,反正我全满了SP还有800多

DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统送的

我个人认为,这样的话还是x流比较适合平民,我的加点是这样的:
魔球连射30满,ex满,强制连射(x流必备)
魔法炮1(光球有很高的概率感电伤害很客观boss和绿名必备啊,有的怪不会感电或概率很低这样可以用火属性打)
瞬移(需要解释么。。)
擒拿掌1(破霸体)
属性附加满(x流必备不解释)
魔力燃烧满(全程状态,效果不错,而且这个加点基本上蓝不缺的,我至今61级没怎么吃过蓝药,打死亡塔都不捡蓝药)
元素环绕1或11+ex或满上不加ex(这个技能有争议我选择加1因为我刷图都不用,11级冰属性可以挡2下,配合3级ex3下一共5下够用了,满的话就是用光属性bug般的僵直骗怪打你再大招秒之,楼主看着办吧)(貌似=开放觉醒才有这个ex)
地炎满+ex(没有ex的地炎范围太小,但有了ex瞬间就不一样了)
冰晶坠5(前置)
雷光链5(前置)
暗域扩张满+ex(伤害很高啊,不过没有硬直击退倒地很容易被群殴被秒,最好是y轴错位放或者敌人倒地后再放)(失明效果对apc不错,对普通小怪效果不明显)
旋炎破满(伤害最高的技能,硬直倒地一应俱全,还能扫地,缺点是转霸体怪有可能给秒,y轴错位放吧,同上,但是范围比暗战小)
冰晶之浴满不加ex(控场技能,用来配合黑洞很不错,加ex的话时间少了反而不适合控场,如果很喜欢这个技能把它当输出技能那可以加ex)(貌似=开放觉醒才有这个ex)
黑暗禁域满+ex(大控场,伤害也不错,配合其他技能(如魔法炮加xxxx加连射)有奇效,但是放的时间太长易被打断,范围也较小,加ex加范围。有人主张加1楼主自己看吧,反正我加满了)(貌似=开放觉醒才有这个ex)
雷光屏障满如果还有tp就加上ex(伤害技能,还能破各种霸体,z轴上下全屏,x轴无限推,y轴有点窄,适合左右细长的图。伤害很高,感电很给力就是时间短,我一般都接不上连射- -,如果智力高的话甚至可以一下秒怪,满上不解释)
元素轰炸1或不加(没有人会站着让你打,冰龙什么的建筑以外的怪基本打不着几下,用来配合黑洞效果还可以接受,如果楼主操作很好又很喜欢这个技能就加满吧,我是加1用来卖萌)
被动觉醒满上(加各种属性强化,不解释了)
主动觉醒不加或1卖萌(固定伤害啊而且偏向于放风筝的,加不满伤害不给力,加满了太费点,还不如不加)
主动ex满上吧(先=tx开放觉醒再说吧)
通用技能我选择了魔暴和收身伏蹲,远古记忆不是全程状态而且爆破主要是百分比伤害所以我没加,如果楼主技能总被打断那可以加下不屈,操作好加魔背也还行
qp技能我选择了智力魔暴移动速度回蓝和属性强化,其实智力魔暴属性强化毕满,如果楼主加属性附加的话就不太需要移动速度,如果楼主觉得蓝够用就不用加回蓝,加体力也不错
别的技能看楼主的sp剩余和喜好了,有这些技能基本刷图没问题的,如果楼主rp好能打个+10的55以上粉的话刷深渊都不是问题(我的装备:勇士装备套+10元素谐音)
网上有很多这样的加点,楼主自己斟酌,这种加点是我自己的加点感觉效果不错,各种单刷无压力,给楼主推荐一个网站楼主可以参考我感觉非常全面了作者应该是韩服玩家吧
http://dnf.766.com/nmage/2012-06/01/1639390.shtml

纯手打有错误或遗漏请楼主将就下,不求给分只求楼主能够有一套适合自己的加点