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完美世界经典版SS如何升级和加点,完美世界经典服加点模拟器

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  • 发布时间:2024-09-19 09:27:51 {/php}

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完美世界精灵加点攻略技能分析


完美世界是一款设计和画面都非常精美的手游,里面的小精灵更是萌萌的可爱,一直都很受女孩子的喜欢,打起架来还能帮助玩家,所以玩家必须了解的就是小精灵的加点路线和属性,才能获取更好的战斗力。下面小编给大家带来的就是《完美世界》的精灵加点攻略技能分析。
游戏中不同的精灵适合不同的职业携带,分为物理、治疗、法术、防御四种不同种类的精灵,它们也拥有着四种不同的属性,力量、灵力、体质、敏捷,选择一个正确的的加点方向对于精灵们可以说是十分重要的!
同时,选定了精灵之后还要学习技能,学习适合精灵的技能也是不可忽略的,接下来我们详细解说一下每种精灵的特性。
一、.物理精灵:该种精灵主要就是可以攻击敌人,如果这样的话就会舍弃体质以及灵力两种属性,玩家只用在力量与敏捷中选择,力量增加伤害,敏捷增加命中几率以及闪避几率,所以建议两种属性都能适当地进行加点,同时还会为玩家提供相应的属性加成!
二、法术精灵:该种类的精灵需要看它的技能是否全是攻击技能,如果全是爆发伤害,那么加灵力肯定是性价比最高的加点方法,其余的属性都没有法术攻击来地实在,而且灵力加成对于法师职业来说也是一个提升!
三、治疗精灵:该类的精灵主要就是会对主人进行回血,没有太高的伤害,于是存活就是十分重要的事情,所以说通常会选择体质以及敏捷两种属性!
四、防御精灵:这种精灵只要就是可以为饲主提供防御效果,输出自然比不上攻击精灵,所以不用说就选择体质没错,或是体质与力量、体质与灵力的混合加点方法!
你学会了吗?更多游戏攻略,尽在深空网。

完美世界经典版SS如何升级和加点

SS现在分全套和纯SS 全套SS就是敏加到带全套的要求就行了 纯SS就是 都加体力 力量 按到装备的要求加到位就行了。 全套SS 现在是拿来下FB 刷轮回用的 纯SS是城战是拉车和成就拉怪来杠的 SS练级就打物理攻击的怪 别打法系怪 要不然抗不住

完美世界武侠 属性点怎么加才好

1、主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

  优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
  缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。

  2、主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

  优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
  缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。

  3、刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。

  优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
  缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。

  4、高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。

  优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。

  5、可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。

  优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
  缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

完美世界里法师的各点数怎么加最合理

初始状态:
武侠----HP30、MP21、2%暴击、速度5m/s;
法师----HP21、MP30、1%暴击;速佰度4.8m/s;
羽灵----HP21、MP30、1%暴击;速度4.8m/s;
羽芒度----HP27、MP24、2%暴击;速度5.2m/s;
妖兽----HP36、MP15、2%暴击;速度4.9m/s;
妖精----HP24、MP27、2%暴击;速度5.2m/汪旁s。知
升级状态(升级自动获得):
武侠衜----HP+20、MP+14;
法师----HP+14、MP+20;
型芹羽灵----HP+14、MP+20;
羽芒----HP+18、MP+16;
妖兽----HP+24、MP+10;
妖精佰----HP+16、MP+18。
加体质提升(每加1点体质获得HP的提升):
武侠----HP+10;
法师----HP+7;
卜陵毕 羽灵----HP+7;
羽芒----HP+9;
妖兽----HP+12;
妖精----HP+8。
加灵力提升(每加1点灵力衜获得MP的提升):
武侠----MP+7;
法师----MP+10;
羽灵----MP+10;
羽芒----MP+8;
妖兽----MP+5;
妖精----MP+9。
至于加点,当然是看装备的需要,装备需要什么,你就加什么,多余的你就加能给你加攻击力的

完美世界经典版羽芒怎么加点好

芒果敏点数属性附加最高、爆高、移速高、
但血和兰最少、双防是最脆皮、自身附加状态最少。。适合拿弹弓、单射开G打怪野外升级,也就是抛弃了魔法技能的PK或打怪维护力,全赖射程远救自己的小命。建议加全敏,以后入魔高爆、开魔连射,力量稍加,够拿轻装就好。。重装项链和玉佩必备的,副本则带对应属性单防轻装。。

MG打木怪水怪非常擅长,体力加个三分之一点数量可以增加一半生存力,但会失去高暴击刷怪的效率,而且即使全加体力,并带重装,MG也没技能可以扛上BOSS的近战伤害,偶以前砸重装给MG,也还是替代不了WX,刷怪的效率也比一般轻装的MG稍差。再说到砸钱,三千块左右买套装备的话,体和力都补偿到你的自身点数,建议本身属性点还是按全敏,全敏+猥琐控制+加远程反猥琐=最适合芒果。。

完美世界武侠怎么加点

武侠斧枪双修现在应该是PK最强的,也是练级最快的。加点应该是3力量,1敏捷,1体力。3力量是因为要拿起同等级的锤子,1敏捷是要拿起同等级的枪。还有一点因为是近战职业,那肯定要加在体力上拉。先说打单怪。有2个次要技能,虎击和流水,如果耐的住打怪慢一点也无所谓的话,虎击和流水只要1级就够,如果想前期快一点,那都点到5级就可以。PK那是肯定都要点满的拉。然后就是寸力,练级的时候只要点一级,因为后期平砍一下都比15秒伤的血多。不过PK的话就要点满了,可以和枪的第1个技能配合叠加使用。龙现跟不用说了,打远程职业用的,点满。凌风也要点满,又带有晕的效果,附带的攻击力也很高。后面的技能就看分系了。40之后,就可以用斧头技能群怪了。PK武侠和妖兽的时候用物理攻击力最高的斧头。PK远程职业的时候用有牵制技能的枪

完美世界中法师的人物属性点怎么加?

装备及配点
本来想把装备和配点分开来谈,但是发现很难。配点和装备是不可分的。

 基本常识:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=[1+灵力/100]x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。

 如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
 1。血法
 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK[尤其是团P]优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
 装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
 推荐指数:5
 2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
 为什么?
 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
 技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于 会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
 装备:同血法。
 优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
 推荐指数:2
 注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
 3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
 敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
 装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
 优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
 劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
 推荐指数:4
 4。重装法
 加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
 力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
 装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。