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黑荆棘角斗场通关心得分享_黑荆棘角斗场最强阵容

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  • 发布时间:2024-09-19 09:57:01 {/php}

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黑荆棘角斗场通关心得分享


黑荆棘角斗场通关心得分享,本文为大家带来的是由“佑涯heaven”分享的黑荆棘角斗场一周目通关心得技巧,供各位玩家们参考。
通关心得分享
1.给新手的几个建议
①前期有好属性职业很重要,所以初始职业可以多刷几次,我认为有好属性弓箭配一个前排会轻松许多
②可以举办比赛时,不要吝啬影响力,使劲举办,后面装备好了再赢回来就行。分两种,前期如果打赢的把握不大,可以直接预算拉满举办比赛不参加,收票钱去市场淘装备(如果吸引力不够,可以给材料,前期材料用处不大)。装备差不多后,可以选赞助商(赞助商给好装备,同样预算拉满,虽然只赚20%但是也不错)。
③工具人:教练医生厨师锻造监狱。厨师多学日常,灵活配菜(比如受伤人比较多,医疗室床位不够,可以把饮食全不换成加血的食物,反之亦然);医生先学药剂;锻造学装备,不要学武器(武器给的不好,装备可以一直学到紫装)。
④除非高胜率的决斗赛,否则不要派遣!不要派遣!不要派遣!派遣不是模拟双方打一次,而是直接根据战斗力算出的比例随机,所以你看着以为职业克制+装备碾压绝对能赢的都能输,甚至会死掉。
⑤后期人可以多去打极难的狩猎怪物,会掉大地之灵等物品,可以炼金为永久加属性的药物(不可叠加,但是一人各种属性都能喝一瓶)
⑥装备好了就去踢馆,可以早点刷出橙装,踢馆方式为当竞技场没有举办比赛时点此竞技场。
2.职业定位
我把职业分为3类:
第一类为单体输出类:弓箭,双刀。主要特点是被动技能为核心,靠平A输出,单体输出爆炸,但是较脆。
第二类为技能输出类:双手,长柄。主要特点是以主动技能为核心,aoe技能是核心。
第三类为防御输出类:单手,盾牌。主要特点是靠闪避或格挡寻找间隙输出,后期两职业接近100%闪避、格挡时,单挑非常强。
3.技能加点:
(一)武器篇:所有被动点满,主动点死亡地带(爆发性技能,可暴击),快速瞄准可选(技能效果为,激活后降低命中但是增加攻速,可以后期拿了橙弓后用遗忘药水洗点再点,因为这时候面板命中率已经超过100%了,更别说还有稳手或远视特质还有流派专注等技能了。ps:如果后期命中率没超过100就不要点),其余主动不点的原因是对输出的提升效果不大,使用技能时还会耗费输出时间和体力。
(二)流派篇:神射——被动除弓不离手外点满(弓不离手一点一点的加,加到不负重就可以了,一般加1点就可以了。弧形箭得早点加满,虽然命中率高,但是只指的射中射出箭时敌人所在身位的概率,要是敌人左右跑就不行了,点弧形箭就是避免追杀逃跑敌人时半天射不中,浪费时间导致输掉的尴尬,同时也能增加命中率),主动点狙击姿态和燃烧箭矢(增加输出),跳跳箭可选(aoe技能,和游侠的分裂箭矢任点一个)。游侠——被动只点游侠(增加近距离伤害,单挑时用处很大,团队作战有时也能用到),主动分裂箭矢可选(aoe技能,和神射的跳跳箭任点一个)。盗贼:被动点盗贼、狡诈、低姿态(低姿态时防止团队作战是被切的几率,可以安心输出),主动点浸毒武器、回避(前者增加输出,后者是万一有人集火有能力摆脱)。剩下的技能点:决斗家被动(增加团战被切时存活率和单挑能力)指挥官被动和振奋战旗。[技能触发器技巧最后会写]
(三)属性篇:武器熟练度优先全给弓箭不多说,属性精准敏捷(敏捷有攻速阈值,比如:0.7到0.8的攻速需要敏捷从20升到23,如果属性点不够可以把点数给其他属性)耐力(因为主动技能点的不多,而且点了减少被打几率导致需要闪避、格挡耗费体力的技能,所以不用太高耐力,战斗时注意观察耐力够用即可,一般15点左右就行),其余属性够点出技能就行。
装备篇:武器属性:命中攻速暴击,装备穿轻甲,由于是输出位,所以装备优先级可以高一点。成型为两把橙色武器或矮人弓+矮人弓箭带+游侠套或橙色血沙套轻甲,斗篷注意如果是游侠套那么穿怪物屠夫头+怪物屠夫斗篷(凑套装属性),如果是血沙套穿冠军斗篷。
4.战术篇:
(一)策略:战斗风格可以选激进,因为命中率已经很高,没必要要25%的准确率。周旋范围全最高,拉开距离活着才有输出。
(二)触发器:1.当角色受伤时释放回避到敌人(点回避得选这个,不然电nao不会用,我觉得这是个很流弊的技能,踩到夹子都能用这个技能)2.当角色进入战斗状态时激活狙击姿态、激活快速瞄准(如果有)、激活振奋战旗(如果有)[这么选原因是:1.提前加好buff,电脑用得不是太好;2.防止敌人还未上来时,弓箭为了进入射程,会往前跑,导致站太前;3.给前排顶上去和指挥官加buff的时间。]

黑荆棘角斗场全流派装备推荐


黑荆棘角斗场各个流派带什么装备好?由于不同流派的定位及打法各不相同,使得玩家在装备选择上需要花点心思,下面就为大家分享游戏中全流派的装备推荐,供各位玩家们参考。
全流派装备推荐
双持 特勒尔套装 黄金之击 武器卡的奥拉
射手 血沙套装 武器风之低吟 矮人弓箭袋
AOE输出双手 黑荆棘套装 武器破障者
控制双手 老兵中型T2紫装 武器渔夫之灾
剑盾 荒芜堡套装 武器碎骨者 奥西戴尔之根(特质有敦实可以用斯莫勒迪亚丝的逆鳞)
长柄 怪物猎人套装 武器伊洛斯的选民
我比较喜欢养成所以2个盾 2个双手 2个双持 2个弓箭 1个长柄 1个单手作为主力队和替补队
替补射手 游侠套 武器匹斯兰人的傲慢 (暴击流派)
替补双持 老兵轻型T2紫装武器欧西迪的匕首 翡翠之刺

黑荆棘角斗场全职业装备及触发器配置攻略


种族选择
收起种族选择双持双手弓手
黑荆棘角斗场是一款国产独立游戏,玩家可以选择不同的职业在游戏中战斗,下面给家分享一下“leesealon”总结的黑荆棘角斗场全职业装备及触发器配置攻略,一起来看看吧。
黑荆棘角斗场全职业装备及触发器配置攻略
初始创建人物种族选择:
1.精灵:关闭手动模式,所有职业精灵无用,手动模式精灵弓,手除了中期打怪以外的模式无敌,hit-run加致残射击,车轮战也是一串N,操作好团战利用陷阱也可以轻松度过中前期(且是单挑),精灵弓手是手动模式的神,春季赛精灵弓可以一串N的存在,跑得快就是有豪横的资格(我试过点出被动的人类弓手感和实际意义差的不是一星半点,有控制技能的敌人会让手动人类弓很被动,极限操作下人类弓也可以但是难度较大经常受伤)。自动模式 ,精灵的种族buff很弱几乎无用。
2.兽人和矮人:1/3血量的buff华而不实,手动动模式基本用不到这个buff。自动模式下,冠军难度有一定实际意义,但是兽人选择职业基本为双手大剑/重甲/中甲,触发buff意味着你基本没有体力一套连招,兽人双持/中甲/轻甲这buff基本很难发挥,太脆。矮人一般为盾/重甲,矮人buff实际效益高于兽人buff,尤其前中期意义比较实用。
3.人类:版本之子,25级封顶,基本至少多4-5点技能点,任何模式任何职业通用,对于老手来说,前中期度过不难,后期人类最强。