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这是我的战争单人生存攻略指南,我的战争攻略

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  • 发布时间:2024-09-20 00:39:20 {/php}

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这是我的战争马尔科单人极限通关技巧攻略


不知道大家在玩这是我的战争时有没有进行过单人极限通关的呢?今天深空高玩就为大家分享这是我的战争马尔科单人极限通关技巧攻略,一起来看看吧。
分析
开局的物资要清算好,基础建材平均能拿到50组件、40木材、5个部件和5个电子元件,还是给的相当多的。前两天你需要造一个金属台、一把撬棍和一张床,接着升级二级工具台并补好两个洞,到这里木材刚好消耗完。搞定这些,第二天和第三天晚上的夜袭就没什么威胁了,轻松无伤。等弗兰科第一次上门,你需要重点交换绷带和部件,如果没有刷请退出重来。其次还是弄些组件和木材,用于补第三个洞,有多的留到以后再用。3.0.1版里,弗兰科的交易比又改回了早期版本里的1,你仅需付1单位价值的手续费就可以和他等价交换。所以一开始家里搜出的菜和肉,2个一组和弗兰科换罐头,这样还有5单位的价差,够1个组件、1个武器部件或1木材+1组件。关于吃饭的问题,肯定是3天一顿的吃法,非常饥饿状态降心情的问题不用担心,邻居送的十几本书可以抵消掉。
前十来天很简单,就是吃、睡、守家,其它什么都不用管。一般这时,弗兰科已经二度登门,安娜的朋友给的药不要吝啬,都用来交易吧,尤其是瓶装药。这一次还是重点换绷带和部件,唯一区别就是弄3个武器部件,用来造小刀,撬棍可以卖掉回些本。此时家中可以造鼠笼了,加热器也一并造了吧,都放到地下室去,据说这样效果好一些。
到12天,罪行爆发开始,由于马儿科只有三挡战斗力,即使三洞补齐也无法抵挡高强度夜袭,一般是轻伤或无伤+抢走一点物资。早期攒的绷带就是这个时候用,一般到这里可以攒3个,中途弗兰科再来时还可以再挤出点物资换1个。如果放任不管,连续两天夜袭就会变成加重伤情,心情会掉得飞快,造成战斗力进一步下降,后面会越来越杯具,直至崩盘。有的吧友或许会说,直接不停退出重进,让夜袭不来不就好了。然而据反复测试,这个剧本在罪行爆发期间,至少强制来5次夜袭,不管怎么弄都躲不掉。总之,我是靠绷带和少量运气渡过了这最艰难的数十天。
扛过罪行爆发时期会有一小段休整期,那几天没有人来夜袭,如果此时马尔科的伤情在轻度以下,那这局基本就十拿九稳了。等弗兰科再度上门,你就需要跟他换武器部件和一些木材,用于升级二级金属台、出斧头。我这个 里没控制好,入冬后过了两天才做到这点,算是个小瑕疵吧。
冬天其实是很简单的,马尔科身体素质很好,不像布鲁诺、马林这些病秧子,14度以下也极少生病。有斧头劈家具拿到的燃料和木材,每天填满炉子就行了,绝对够用到结局了。中途遇到弗兰科,不要犹豫,拿3倍价格的木材和他换食物、甚至是药品,那简直不要太爽。临近三十天时,差不多可以吃饱等结局了,没有伤病在身基本都是好结局。
这是我的战争(This War of Mine)整合小家伙DLC汉化中文 年度版v3.0.1

这是我的战争通关攻略


这是我的战争是一部可玩性非常高的生存探索类游戏,游戏里剧情精彩,创意绝佳,能比得上红极一时的饥荒游戏。游戏整体风格压抑,充满惊心动魄感,逼得玩家不得不追寻通关结局。现在就来说说深空高玩对这游戏的通关心得。
游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:
一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗
二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般
三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。
因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有一次就是12天就处于激烈交火搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交火真心命苦。
然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分:
白天:
就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。
通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。
主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。
床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。
两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。
吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。
收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。
厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。
草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。
蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。
雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。
动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。
花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不过要72小时,得记好种的时间啊。
白天过去就是激烈的夜晚了:
晚上就是发生各种剧情,收集各种资源,欣赏各种人性和欲望交织的时段。因为大多建筑有两种剧情,还有一些可能只是我遇到一种,希望大家补充。
安静的住宅:两老年夫妻共同生活的家园。因为房子除了大门全是打开的,只要你进门就会被老头跟上,然后求你不要伤害他妻子,拿东西都可以,我于心不忍多周目后再也不去打扰他们。
超市:
1,窥视士兵强上妹子,我表示我不能忍,赶紧进门英雄救美捅士兵一刀坐等妹子投怀送抱。。。。我去,妹子你比我跑得快跑的还快啊。
2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。不过有个有趣的地方,你把地下室的土挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉一枪托就把锁砸开了,真心不科学,谁是主角啊?
广场:
1,交叉的狙击手,要冲进大楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个人是用跑的快的,真心好进。
2,中心广场,变成交易地区,也就是传说中的广场BUG。这个我们不讨论,左边大楼还是可以开锁进去,因为是私人领地,作为一个不偷窃的我逛了一圈真心没多少收获。
工地:
两个士兵在工地顶楼狙击,可以干掉涨情绪。地下随机出现水位,没水位时可以用锯子进入右边发现一堆尸体(镜头介绍有尸体,我怎么一个没看到)。
医院:
好人最爱的地方,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带走一背包的材料。
军营:
正规军的地方,可以用烟酒交易食物和弹药。我试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。
教堂:
1,正门没封,可以交易的场所,牧师大人一身的好东西啊。教堂下面收留了一堆平民,不偷的别去了。最右边建筑里有个拿枪的,别怕别动手,只是个平民。
2,正门被封,左边一堆废墟,右边建筑二楼有个狙击手,老实从下面挖地道过去吧。可以杀了解恨。
宾馆:
1,4个叛军一个人质,可以杀掉叛军解救人质,涨情绪。
2,普通流浪汉,二楼有个坐着的可以交易。
半独立住宅:
右边是3个女人的百合基地,别被他们看到,见人就杀的,你还手就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。去左边要两锯子,下水道锯开了就行,有一个活的流浪汉,不是跟3百合一起的,别被吓到。
别墅废墟:
1,两个基友住在一起快乐的搞基,不交易。进门就掏枪。好人别杀。
2,四个叛军绑架一人质,非常考验操作技术的一关。当然哥不用说,轻松解决,可惜物资真心不多。
平民窟:
一个流浪汉要食物,你给了他就带你去他藏宝的地方。其实也就1酒1钻石,只能说对前期不错。
炮击的学校:
1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源食物非常多,右下可以偷窃的是一堆药品,看你好人坏人了。
2,进门后右门可以打开,友好的武装人员,可以交易。杀了掉声望情绪。
公寓楼:
普通人,右边进入的话可以交易。左边进入的话会被直接警告,然后掏枪。
车间:
预料到内战的高富帅家,可以用药交易各种东西。尤其是可以第二天就得到锯子和斧头,对开图有益太多。好人的话锯开他家房顶就可以得到一堆食物和材料。
坏人的话我真心恭喜你,别看他家就一室一厅一地下室,除了药物其他一堆堆到你吐血,不搬个3天你搬不完的。亏你这么有先见之明居然不知道存药,还是要靠我。
妓院:
左边可以搜索,右边门口可以交易。因为这么友好跟良民一样,我没杀,不知道杀了是否掉情绪。
仓库:
3敌人后期直接杀,细节忘光了。
游戏中注意的要点
1、基建只要床、收音机和二级武器台就好,其他的都可以不用;
2、白天睡觉,前期10点半以后有社区送温暖,所以不要草草结束白天的时间;
3、晚上搜刮的时候只搜刮这几样:绷带、瓶装药、钻石、罐头(这几种属于硬通货,在哪都能换一堆东西),其次是子弹、片装药,总之捡值钱的先拿;
4、搜刮地点的顺序可能是随机的,但记住只要出了军营,而且手上不缺药品的情况下,先去那里,把散装药品,电子零件,富裕的齿轮这样的物品都兑换成罐头,因为罐头不用烧火做饭,剩下了水、柴火以及做炉灶用的各种零件。而且罐头的携带数量很大,一个格子放4个,按照2天吃一顿的量计算,15格的空间,装5x4=20个罐头的数量足够你度过这30几天的时间了;
5、剩余的格子在你搜刮的过程里尽量放绷带、瓶装药,一把枪(基本用不上)、子弹,其他就不用放了;
6、搜刮的过程中,切记不要拿私人物品,一个是有风险,被伤或伤了别人都不好,二是拿了人物会悲伤,因为单人任务的局限性,所以只要悲伤的情况下再叠加其他负面因素,人物就容易出现绝望情绪,如果出现了,最好的办法就是用罐头喂饱他,睡一觉就可以恢复到悲伤地状态了。当你背包里有了20个罐头的时候,无论白天和晚上的时间都是走过场了。
(上图大概20天左右的时间了,当时已经换够了充足的罐头,因为带在身上,所以也不怕晚上被偷了。)
补充一点:关于冬季采暖,炉子只了一个一级的,没敢白板过冬,生怕下雪的那几天就算白天也是零度以下,不生火怕冻坏了。至于柴火的问题,前期已经升级了二本武器台,只要在中期出了斧子就不怕了,屋子里那几件家具砍了足够过冬的。

《我的战争》图文攻略详细解析 游戏系统全解析+上手指南+实用技巧

这是我的战争单人生存攻略指南,我的战争攻略-第1张-游戏信息-龙启网

游戏菜单界面详解
游戏介绍
  这是一款战争题材的生存游戏。
  游戏画风精细,横版显示非常清晰。
  游戏背景设定在一个战火连连的现代世界。
  游戏的目的就是尽一切可能在战争的废墟中生存下去。
  玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
  制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
一、菜单界面详解
  游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。
  操作也是单纯的鼠标点击即可。
  音乐画质选项不多,但是处处透着精细。
  主界面就是幸存者的生存之地。
  右下角可以点击查看幸存者的介绍。
  左上角是时间、温度以及物资情况。
  制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。
  右侧显示功能和需要资源。
  点击MAKE即可制造。

这是我的战争单人生存攻略指南


一般来说,这是我的战争开局时都会有2-4个人物,但如果大家挑选的伙伴npc太过脆弱(比如说你选择二老开局),或者发生了一些无法抵抗的事情,那就有可能会出现只剩了一个人的情况,那么大家知道这是我的战争单人该如何生存下去吗?
这是我的战争单人生存攻略指南:
体验了一把传说中的二老开局,的确给力。
前期资源超多(特别是电气元件和齿轮),送两个床,一个沙发,一个木椅,第一天就把三个墙洞封上了。
社区送温暖活动,3个罐头,15本书,11个木头,2个药等,不过后面有小娃娃来要一次药,一次2个罐头。
捕鼠笼,花台,药桌10天前就可以出来了。
不过大意了,社区送温暖蒙蔽了我,结果双老还被抢劫,老数学家三次被连着抢劫打成致命伤这群土匪,抢劫还伤人,而且是手无寸铁,还在床上睡觉(武器桌子我都没建。)
最后,一个人生存的艰苦环境下,自己发现了游戏小漏洞,或是技巧。
1:做好的饭菜,打劫的不会抢...一次性做好10个,慢慢吃。
2:最后一个人的时候,每晚带着药物和食物出门,出去逛一圈回家,被打劫,自己不会受伤,重要的东西也不会少。
最后至于伙伴死了,一个人不良状态下,去医院亏本换点东西,过两三天就好了。
总之:一个人生存的话,其实并不难,只要你有充足的物资就可以了,靠物物交换和捕鼠笼,也能生存到战争结束。

《我的战争》新建筑解锁顺序一览攻略 如何解锁

《我的战争》新建筑解锁顺序一览攻略 如何解锁
经过一周目初步验证,地图上建筑解锁并没有什么特殊的开启条件,完全是线性的走一步开一步。

每探索一次未知建筑,才会推进一步,解锁下一步未知建筑。
如果你不探索新建筑,而是等待或者在已探索建筑内活动,不会推进地图解锁。
而且建筑解锁的顺序是固定的,解锁顺序只和开局相关。
和天数无关,和男女无关,不知道有没有任务相关开启。
下面是每天开一个新建筑的解锁结果:
一周目有两种开局,分别是:
线路A
Step 1
Abandoned Cottage 废弃小屋
Ruined Villa 被毁别墅
Quiet House 寂静住宅
Step 2
Shelled School 被炸毁的学校
Supermarket 超级市场
Step 3
Small Apartment Building 小型公寓楼
Sniper Junction 狙击路口
Step 4
无新区域开启
Step 5
City Hospital 市医院
Hotel 旅馆 (中)
Military Output 军营出口 (左)
St.Mary's Church 圣玛丽教堂
Step 6
无新区域开启
Step 7
Brothel 妓院
Construction Site 建筑工地
Semi-Detached House 半独立式住宅
Warehouse 仓库
Step 8
无新区域开启
线路B
Step 1
Semi-Detached House 半独立式住宅
Decrepit Squat 破旧的??
Shelled Cottage 被炸毁的小屋
Step 2
St.Mary's Church 圣玛丽教堂
Garage 车库
Step 3
Supermarket 超级市场
Quiet House 寂静住宅
Step 4
无新区域开启
Step 5
City Hospital 市医院
Hotel 旅馆(左)
Shelled School 被炸毁的学校
Small Apartment Building 小型公寓楼
Step 6
无新区域开启
Step 7
Central Square 中心广场
Constraction Site 建筑工地
Military Output 军营出口 (中)
Ruined Villa 被毁别墅
Step 8
无新区域开启