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DOTA小矮人狙击手怎么点技能 装备的顺序,dota1矮人狙击手

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  • 发布时间:2024-09-20 00:14:27 {/php}

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Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点

建议7级满散弹,多运净化药膏赖线磨塔,路人就是这样,没眼自己做一组,200块钱换来6分钟的安全还是值得的,爆头可以在11级以后加,毕竟前期不是靠你平A来输出的。。。
11级以后至少得有假腿,系带或者护腕,对线期之后跟团就好了,矮子单机带线能力一般,抓过来就得死,基本功差的补刀也要受影响。。可以单机叫队友蹲你,不过路人基本不会蹲。。。跟团效果就会好很多,顺风之后夜叉水晶剑,我说的是顺风,水晶剑可以输出最大化,之后补出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之类的。情况一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打团效果都很好。。。
说一下逆风,一般被压的跟狗一样,还想继续打的话,就是小件属性----扳回劣势----转出大件

力量假腿-必须的。幽灵系带-可以出2-5个,看清楚,越逆就越要多出,必要时留出TP的格子就行,你会发现5系带比一个蝴蝶好用.... 之后夜叉,压力大的话隐刀,之后转幻影斧(或者对剑)。后面补支配大吸之类的。。

说一下吸血这东西,我觉得 2000+出个支配(疯脸),效果完全不如4个系带,如果打钱快,比较顺也是可以提早出的,毕竟支配召唤的侦查确实很强大(你们试过召2个野怪在河道野趣巡逻么。。。谁用谁知道)。 总结起来,假腿和系带是矮子的最爱,散弹才是打团的王道,夜叉才是你的第一输出(生存)大件,打架就出幻影斧,输出就来水晶剑,怕控制就黑皇杖,猥琐就隐刀,逆天成神就蝴蝶圣剑(仅作参考= =)

纯手工,愚建,望采纳,还请各位大神嘴下留情。。。

DOTA小矮人狙击手怎么点技能 装备的顺序

同意二楼,优先加满射程,爆头先一级,其余加黄点,假腿后把爆头连续加满,有大加大。
装备嘛,前期护腕或者系带根据情况出一两个,然后假腿——洛萨之斧——暗灭——大炮——金箍棒——蝴蝶。
蝴蝶不要急着出,因为闪避对于火枪这点血的英雄来说就没什么意义,而且蝴蝶这东西本来就是越靠后期越划算的,火枪属于猥琐型输出,装备不同于抗打型输出。

魔兽DOTA矮人狙击手﹡怎么出装

方案一:飞鞋,分身,撒旦,蝴蝶,大炮,金箍棒。【BKB视情况出】 方案二:飞鞋,对剑,电锤,冰眼,蝴蝶,大炮。【MKB和BKB视情况出】 方案三:飞鞋,洛萨,散失,分身,蝴蝶,圣剑。【MKB和BKB视情况出】
火枪太脆了,必须得有好的意识和精妙的走位。需要猥琐,站在后方输出。

魔兽DOTA的矮人狙击手应该怎么玩最好?

就现在而言,火枪的主流打法还是物理流.在这就说一下物理流的打法吧!!
技能+点:先把23点满,有大点大,然后点黄,最后点1。
首先如果是RANDOM出来的,出门2组树+2头环+2敏鞋.出门最好能单中,补兵技术一定要够硬。。一般来说10分钟正补30差不多(反补不做过多要求)。
记住,火枪做为DPS前期一定不能冲动,要保证3点:多打钱,不追杀,不过河。这3点很重要,一个好的火枪前期是要学会忍耐的,一定不能把兵线压过河去。有机会就放暗杀拿人头。
至于出装,前期要一鞋子+2幽灵系带(本人建议鞋子合成假腿),然后本人建议先隐刀(落萨之锋),这会大大提高你的生存能力。有隐刀后,刷钱就很随意了。然后迅速MKB,大炮,振奋(如果优势可以合成强袭),蝴蝶。
一般来说火枪15级以前都不会有太大作为(没隐刀,输出也不够)。一般爆发是在有隐刀以后。迅速刷钱,提高攻击力。这样就能保证后期的DPS输出。
火枪做为一个脆皮英雄,走位很重要。。。良好的走位让对手没办法打到你,你在后方无限制的输出会让任何一个敌人无奈。。
总之,要多练,还是要自己悟出一些心得,我这也只是片面的讲讲方法,关键还要靠自己。。。

dota中矮人狙击手应该带什么装备?

我推荐的是dota顶尖玩家vigoss的打法,也是他的成名作。
装备路线是:
出门:6吃树+2头环+1树枝
前中期:2幽灵系带+假腿+疯狂面具 或者 2幽灵系带+假腿+散失
后期:疯狂面具+假腿+隐刀+圣剑+复活盾 或者 假腿+散失+圣剑+振奋宝石
这样就有2套出装路线,基本就是依靠圣剑来大幅度提升攻击力,靠疯狂面具或者振奋宝石来提高攻击速度,然后由于火枪射程远、有比较好的被动晕眩技能,所以这样就能在敌人走过来之前将对手击杀。
当对面有搞dps的时候就走疯狂面具路线,当对面法师偏多的时候就走散失路线。
那么怎样出装备呢?
首先说疯狂面具路线,前期猥琐打钱,尽量不要死,在8级的时候就有了2个幽灵系带和假腿,注意假腿和系带是必须合的,裸出大件是绝对错误的。有了这些过度装备之后就可以多线打钱而不会被秒杀,然后再出疯狂面具,出了之后就可以去打野了(在线上有钱的时候先收线上的钱再打野)。偶尔参与gank和团战,争取在30分钟之前打出隐刀和恶魔刀锋。之后利用farm肉山和推塔攒钱合出圣剑带上复活盾基本就赢了。杀人之前先走好位,然后开疯狂面具点杀,最后还可以补上一个大招。不要太靠前了,小心被秒,圣剑掉了的话那可是罪人了。
散失路线的话基本是差不多的,只不过把疯狂面具改成散失,隐刀改成振奋宝石,基本顺序是一样的。
这是很加强输出的路线,在没有好的补刀功底和良好的走位的情况下是很难打的,所以希望你能多练习,有所进步。

dota 6.64矮人狙击手装备

不知道LZ指路人站还是CW,我偏向CW的说下吧,路人站比较随意,更靠个人而不是团队,有实力了,怎么出都无所谓~

加点:先把散弹加满没悬念,强力限制技,对线,磨血,推塔都是神技~然后加爆头,最后是射程~

出门装备:如果准备出大魔仗呢(很好用,但对火枪不是必须的),出门装就3个树枝,然后吃喝随意~不准备出大魔仗呢,那就圆环+红鞋,还有吃喝具体比例也随个人喜好,无所谓,但记住吃喝一定要有大有小~

前期装备:火枪可能的话一定要争取中单SOLO,SOLO显然比边路更安全,而且火枪的SOLO的话配合散弹压制力还是很强的,面对一人补刀更有保证,边路的话火枪可怜的攻击面对双人会非常凄惨的。。。~SOLO中的话,第一时间就要把瓶子打出来,积极控符,然后顺势把假腿做出来,假腿+瓶子+大魔仗/系带,前期装备就算成型了~这样的装备既撑血,又有恢复~

中期装备:夜叉应该是首选,攻击力,攻击速度,移动速度都是火枪所需要的,性价比很高,又都是小散件,有了夜叉后,再转幻影斧,既撑血,又有输出,应该是没太多争议的第一大件~

后期装备:蝴蝶,这是最能提升火枪输出的大件,顺风的话首选~30%的闪避其实也让火枪变的更肉~有了假腿+瓶子+大魔仗/系带+幻影斧+蝴蝶+回程这6件装备后,后面的选择就变得丰富和有争议了,要根据局势和阵容来考虑了~其实这时火枪已经成型了,生存有一定保证,又有不错的DPS输出,可以说如果40分钟时有这样一套装备,场面上却仍没什么优势的话(意味着对方装备也不错),后面再出什么神装意义也不是很大了,相反如果这时局面比较有优势了,那只要后续装备的选择不是太非主流,获胜的把握也是很大,说这些,是希望LZ明白火枪是个出色而且合格而且拉风的DPS,但不是那种可以拯救世界的英雄,所以不要把太大的希望寄托在6格神装上,火枪即使6格神装了也依然打不过很多后期,60分钟后的比赛火枪往往已经决定不了进程了,40分钟时打出2件神装推上高地才是火枪的节奏~

再补充说明一些要注意的的方面,在法球的选择上,没有固定的思路,要根据场上的情况,冰眼+撒旦无疑是最好选择,但如果让打钱速度不是很突出的火枪打出这身装备,那对面得发育成什么样了?所以这2件偏肉装40分钟前不要考虑,火枪需要的还是它的输出,不能拿他当大后期~如果本方非常顺,而且偏速推,可以出按灭(不推荐),本方缺AOE,可以出雷锤~如果对面有术士,本方却缺少敏系,火枪出散失都是可以的(前提是火枪不是本方唯一的输出。。。),一般来说法球的选择是到中期以后才需要考虑的~

罗萨这件装备是很多火枪选手偏爱的,但我非常不推荐,CW上更不用说了,基本绝迹~特点是没有输出,没有撑血,价格还不便宜。。。。。。带了个隐身的技能,但其实如果对面真要抓你,带个粉,隐身一点用没有~如果对面够菜或者很肉,那这件装备提升的DPS很有限,把出罗萨的钱拿来出其他的装备更有意义~路人战由于水平参差不齐,而且缺少配合意识,这件装备还是有一定生存空间~但我还是觉得一个有自信的火枪是不该出这件装备的~

最后说下,很多新人玩火枪包括其他DPS都很喜欢迅速的打出吸血效果,其实是没必要的,拿火枪来说,2000块钱再多攒点拿来出夜叉要比支配好的多,在没有其他输出装配合的情况下,中前期吸血的效果其实很差,一个瓶子就能满足火枪的线上需要了,利用吸血效果打野么?可以,但如果想早打野,主打野的话选狼人之类的不是要比火枪更好么?高水平一些的对抗,野区是必争之地,可以发现,火枪在线上远比野区安全。。。可能很多新人玩家觉得早出个吸血道具会有安全感吧,不过呢,这个可以理解,毕竟都是这么过来的么,呵呵~