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勇气默示录2职业特性2解锁方法职业第二个特性怎么解锁_群龙默示录国服关服了

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  • 发布时间:2024-09-20 00:48:47 {/php}

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勇气默示录2职业特性2解锁方法职业第二个特性怎么解锁


勇气默示录2职业特性2解锁方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中职业的第二个特性怎么解锁,下面就一起来看看吧。
职业特性2解锁方法
职业的第二个特性需要我们将职业等级提升到12级后才会解锁
下面是jp点数的速刷方法
首先这个地方需要主线做到莎法隆(就是沙漠图),然后通过一个房子进入到水源洞窟才能打,并且对职业和等级装备有一定的要求。
1.来到如图的地方,进入右手边的门,然后顺着楼底下去,触发剧情之后,接着往下走。
房子在城市里的最右边
2.来到洞窟最底部,可以拿一波宝箱,然后往右走。
洞窟底部
3,走到下图所示时,往上走,穿过一大段路之后到一个三岔口。
到这往上走
4.三岔口,选择最上面的这条路一直往上走。
三岔口
4.一直往上就可以遇到一个精英怪,是一条2w8的蛇怪带了两个小弟,还有两个宝箱,这个精英怪省时的原因是:1.怪的攻击没有控制,伤害也不是很高,达不到秒人的程度。2.但你杀死怪时重新进入洞窟怪就会刷新.3.熟练之后一次四分钟左右的时间,给2000多经验和几百的JP,哪怕到了三十级之后都可以刷。
精英怪
5.正式开始讲配置,包括卫士,白魔法师,黑魔法师,吟咏诗人。
职业配置表
等级不需要图中的那么高,但太低也不行,至少要抗住第一次怪的攻击,装备上卫士叠防御,武器斧子+盾(秘银装)黑魔法师优先法术攻击(双手秘银杖,白魔法师和吟游诗人也是这样),吟游诗人可以堆速度和生命,保证先手和生存。白魔叠回复力,在战斗中给奶和道具回蓝就行。由于每次四个人物的顺序不确定,所以我们把四个人拆开来说,
首先卫士,你觉得他是个t,确实一开始我也这么觉得,但是当十二级解锁十字斩后,我觉得对他的定位得加上个单体高输出,技能绝对挑衅+三次十字斩,伤害贼高。也可以战吼+十字,保证蛇的仇恨,或者盾撞推条+十字。
黑魔很简单,输出就行,蛇弱水就大暴雪四连。
吟游诗人主要给buff,给物伤的buff和法伤的buff,暴击buff以及减物伤的buff(奶可以保证生存的,可以上两个物伤的buff,可叠加),但得注意只有两回合,所以要保证吟游诗人的出手在输出之前,如果没有先手就先让输出打,输出打完后给他们一回合一回合的上减伤buff和用道具加蓝就行。
白魔法师在BOSS造成伤害后给奶,然后输出没蓝就用道具加蓝,其他也可以加物防的buff。

勇气默示录2前期职业搭配推荐实用组合分享


勇气默示录2前期职业搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏初期哪些职业比较强力,下面带来前期实用组合推荐,供各位玩家们参考。前期职业搭配推荐
素人职业前期真的很强,主要是几点。目前配置是3素人(副职盾)+1黑魔(副职白魔)
主要考虑素人技能有jp增加和jp大增加,作为前期主升职业对后期非常有利,还有神主动技急救和搜索,调查等。目前素人装备了武僧的空手加攻被动,其他都没练,全部空手。
急救可以回20%hp和mp,续航神技,自己奶自己都可以。
搜索可以搜到很多消耗道具,像各种药和材料,jp球经验球,还有攻击道具飞镖之类。
目前刷怪思路,三个素人爆气每人四次搜索,一场可得12个道具。黑魔最慢出手,三个中魔法秒怪。没魔的话就用帐篷,魔药,或者其他素人先手急救。这些道具都非常非常多,我现在都89个。还有飞镖那些。
另外素人50%几率留下一滴血,容错率也相当高,魔法师使用白魔复活拉人。
boss战的话也不用换职业,主要思路是调查一下看弱点。坚守三次,爆气开始魔攻或者物攻。爆气可以使用盾的二连攻,伤害不俗,现阶段大概一个素人打出340*2。或者可以使用道具里的飞镖,石块等全体攻击爆气秒小怪。魔法师看情况用黑魔或者白魔疗伤。
完全一路推,而且不缺钱。素人最强

奈克瑟斯默示录怎么切换技能

连续按快速键。《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。默示录切换技能:
1、首先在三格的情况下,按一下必杀默认是最大格,即是消耗三格能量。
2、其次连续(快速)按两下为轻必杀连续(快速)按三下为小招。

勇气默示录2全职业武器选择指南


勇气默示录2职业武器是游戏中强化角色的关键道具,各职业如何选择职业武器?下面给大家分享一个勇气默示录2全职业武器选择指南
如果你刷馒头的话,武器可以随便搭配,毕竟全员全属性随便999,不用考虑到武器对攻击命中的影响,所以,以下的武器推荐,是正常99级获得了全部22把职业武器+1职业盾牌+1职业饰品。盾牌(卫士给的)和饰品没啥用,就不多说了。其中凡人和武僧(给饰品)没有职业武器。
着重讲一下职业武器。职业武器,据描述是:附带该职业支援技能。由于职业支援技能在游戏里第一次出现,可能稍微难以理解。实质上对照英文。就是支援能力的意思。
就是说,在你装备了该职业的职业武器时,你可以获得该职业的所有职业被动。例如装备了黑魔道士的巨灵杖,就会获得吸魔攻击和月夜魔力。(就算你没练黑魔道士这个职业,也会获得这两个职业能力的使用权)
整体如下表所示。
个人认为这22把武器,由于被动存在的原因,是分三六九等的。并不是每一把都是神器。游戏中六种武器+盾牌的适性,在7个职业中,都有适性S的提升。即我标注的。
这七把武器,可以使该武器适性不佳的职业,也提升至适性为S。
弓类
由于弓类占用双手,且弓类涉及职业的职业支援能力都不太行(赌徒多奖励,预言一死亡限定被动,猎人的勇气心眼+反击回避不值双手两个格子)。所以三把弓,我们都将它排除自构筑之外。处刑者的枪提升盾S,是个看起来还算美好,但实际上是很傻的被动。
斧类
再就是狂战士的激情大斧。虽然也是提升斧适性到S的斧子,但其中存在不屈斗志与大肆侵袭这样的相抵触技能,舍身一击,对于物理类角色,极可能是负面能力。综合实用性极差。很多时候狂战士的常用被动,不如需要时自己挑喜欢的装备。
药师最有用的被动是锐锋可当,需要双手互搏进行配合。
盾卫拥有影响获得BP的被动,然后眼明手快被动虽然挺有用的。
但我们可以看到适合斧子的人,只有卫士和狂战士(药师空手被动2)。卫士是最不缺攻击力的职业,装盾牌不好吗?眼明手快又和盾卫的职业特征1有些冲突。
所以,斧类实用性通常也较差。
匕首类:
盗亦有刀,本身非战斗类被动有点多,好在无负面,不影响什么。其中一睡不醒(2成本)。可以配合盗贼技能打出高额伤害。
最为重要的是盗贼的这柄刀可将武器适性提升至S,配合另一柄复仇之刃(自带互搏,增暴,千手观音等平A狂喜的技巧),所以可以与普攻流剑圣进行搭配。
复仇之刃如果给幻影本人装备,则可以搭配开膛刀等专门针对“种族”的武器,打出高伤。
由于复仇之刃的“祸不单行”要占2格能力条,其本身也有无视适性的功能性作用。例如给画师或者是吟游诗人装备,供其附带给敌人异常状态后,仍然可以再次行动。
总结就是,盗亦有刀适性较为狭窄,可供普攻剑圣、睡眠流盗贼使用。多需搭配复仇之刃。
而复仇之刃除了搭配盗贼的刀外,还可以配合许多异常状态流派。
比较好玩的是双刀流(或者复仇之刃+阳光魔棒)红魔道士配预言者,配合异常状态几率增加,依靠多属性魔法轰炸(附加属性),骗再动的玩法,由于连续魔法可以轰两次,就不怕异常状态中不了了(虽然幻影配红魔道士可以达到必中,但魔攻稍微低了点)。
再就是我之前所说的光剑+复仇之刃,配猎人的玩法,也蛮有趣的。
当然,在搭配时,不要被“武器适性”这一点给限制住。(之前我就有点)
幻影之刃提供的好处,保底有“双手互搏”,“暴击增伤”,“祸不单行 2成本”,“回避添加”,实在不行,可以将能力栏中,手动装备一个“匕首适性S”,没必要一定被“盗亦有刀”绑定住。
枪类
龙骑士突击枪。由于谁装备,都是适性S,本身除了飞龙在天这个负面被动外(可改成行动时装备,规避此问题),全体化威力维持,是大多法师、群体平A流,群体物理伤害角色都需要的技能。几乎可以称作神器。
处刑者本人盾适性就是S,另一个龙骑士枪适性是S,装备处刑枪,要盾也没啥大用(会废了自己的职业特征2)。而且处刑者本身的自动坚守,只在某些构筑中有用。否则极度影响速度。基本需要自动坚守或暴击添加,不如自己装备该技能。另外就是盾卫对枪适性比较差,卫士虽然需要盾S,但枪不大行这些问题了。所以,在个人构筑中,审判之枪也在编制之外。
为数不多的三柄枪里,驯兽枪却是可以与之搭配的神器。驯兽枪的野性化、一枪当先、节省MP、怪物化,都是可以大幅度提高战斗力的技能。双枪配也可以无视职业进入任何物理类伤害的构筑之中。
另外,驯兽枪也可以给我方需要先动的角色一把,进入战斗后,再替换掉。就要那个一枪当先的被动。例如吟游诗人。属于百搭神器。

阳光魔棒虽然提供的被动只有俩,但却是神器中的神器。一来它可以提升任何人杖的适性。而来可以获得副职业的职业特征1。
对于红魔道士这种杖适性差,又需要预言者职业特征1的,是天然的神器。通常光剑+阳光魔棒,即可获得副职业的全部职业特征,方便又好用。
而对于白魔道士这种有时需要和吟游诗人搭配的,则可在提高杖适性的同时,获得吟游职业特征1,属于百搭神器。
黑魔道士的巨灵杖。真的没用,就俩被动,后期不够看。
白魔道士的银合杖,与白魔道士拥有强绑定,主要要的是释放破顶回复这个被动,为其它技能省下空间。
堕天使竖琴,主要取被动发挥表演欲。可为吟游诗人、画师装备。虽然很多角色需要“全体化”,但由于本身是“杖”的原因,泛用性不高(黑魔道士后期用处不大,导师属性单一,难作为主力输出。魔人职业特征与“全体化”冲突。红魔道士作为主力时,有更有趣或强力的选择)
蘸血笔。最实用被动是省副职业BP,但你看哪个正经法师,有BP消耗类技能。
倒是对症下毒,可以让红魔道士配合预言者,玩玩异常状态的套路(阳光魔棒+蘸血笔+异常状态知识+附带弱点属性的魔法三连击)
新月指挥棒——没啥用。只为了强化魔法,我为啥不直接装备呢。反正也就1成本。

魔剑士我用的实在不多。除了之前说的拜年99999搭配,就不多说了。
剑圣我也已经说了很多。
不屈之剑,可用于防反流,主要用攻防一体提升抗打击能力。但本身这把剑提供能力都一般,大多数时候用处不大。
赤月之剑,主要用它的HP/MP转换,或者是复仇者(受击BP+1),所以可出现在防反剑圣的构筑里。也可以作为魔剑士拜年剑、画师这类依靠MP消耗值打固定伤害的技能上。我最终BOSS就是靠拜年剑法过的。
两断之剑,反击、三分追击有点用处。双手并用的问题就和弓箭一样,所以几乎是废技能,而绝命一击也没啥作用。总体来说,提供不出啥好能力。进不了构筑。
黑暗之剑,通常与光之剑搭配的黑暗之剑,主要提供“超越伤害上限”,“越战越勇”很多时候没啥用,尤其对物理攻击力999的角色,不过搭配上“剑术适性S”天赋,倒是可以和赤月之剑凑成一对,成为法师的配置(反正怎么也得佩带超越伤害上限)。
光之剑,大多数职业可佩戴的神器。剑适性S,一切全体化,副职业技能2这三个都是神技。注意别被副职业的预言者坑了就行。同时,唯一对这柄剑需求低的就是白魔道士了。
这就是我罗列的所有配装注意事项了。具体我认为较为强力的搭配,已经在介绍剑圣、幻影等职业时,在文章里说了。
最后需要注意的一点是,魔杖中,有很多提升单一属性伤害的宝贝(30%伤害上限),这些都是神器。所以在进行魔法师配装时,一定不要只迷信职业武器,要根据情况灵活进行变换。
这套配合三吟游一药师(需要带一切全体化),一预言者(需要带一切全体化)。能不让勇者组行动,一次九剑一个敌人(最后打处刑)。超有成就感。感兴趣的可以试试。
这套可以一轮秒初始的盗贼、魔兽使组。虽然能秒杀他们的手段还有拜年和最后通牒。不过这套感觉不一样,也可以试试。

勇气默示录2伤害计算方法常用伤害计算公式


勇气默示录2伤害计算方法。不少玩家可能对于游戏中的伤害如何计算还不太了解,下面带来具体的伤害计算公式,供各位玩家们参考。常用伤害计算公式
伤害=基础伤害*威力倍率*攻击次数补正*会心补正*坚守补正*全体化补正*辅助效果*耐性补正*乱数*队友伤害补正
基础伤害
基础伤害=(攻击力-防御力)*2.3,下限为7。
根据攻击类型不同分别计算(物理攻击则为物理攻击力-物理防御力、魔法攻击则为魔法攻击力-魔法防御力)包含强化效果在内,攻击力的上限为999。
威力倍率
根据各项技能不同决定。
攻击次数补正
攻击次数补正=(攻击次数*0.05)+0.9,即如果只有1击的话则算作0.95。
会心补正
会心补正=(150+会心补正-会心耐性)/100
在通常状态下发生会心的时候会心补正为1.5倍,加上幻影的技能「会心强化」的话能提升到1.8倍。
坚守补正
坚守补正为0.6,如果处刑者的特性「强化坚守」发动的话则为0.4。
全体化补正
全体化补正=(1/√(N))-0.1,N为目标数量
当目标数为1、或者吟游诗人「全体化」发动的时候补正系数为1。
耐性补正
普通:1
弱点:1.3
半减:0.5
无效:0
吸收:-0.5
如果有复数个耐性的话,则将耐性(半减、无效、吸收)的数值全都加上后和弱点数值进行比对,以数字大的数值进行计算。
乱数
物理乱数:1.0~1.2
魔法乱数:0.8~1.0
由于魔法是必中的,所以乱数幅度会比物理更低。
队友伤害补正
队友攻击队友的伤害补正为1.5,敌人攻击敌人的伤害补正为0.7。

勇气默示录2赌徒出老千技能表全随机技能效果一览


勇气默示录2赌徒出老千技能表。游戏中赌徒职业到达12级后就可以学到“出老千”这个技能,使用该技能后会随机发动技能效果,下面带来全部的随机技能作用详解,供各位玩家们参考。出老千技能表
效果
概率
详细
中回复4.5%回复自身的HP中火焰4.5%全体火属性攻击大飞石4.5%全体强力土属性攻击神圣4.5%随机强力光属性攻击大混战4.5%一定概率下敌方全体陷入狂暴状态失败4%什么都没发生济困扶危3.5%敌方全体回复HP被下毒3.5%我方全员陷入中毒状态被弄坏嗓子3.5%我方全员陷入沉默状态被剥个精光3.5%我方全员物防魔防降低25%,持续3回合转而后攻3.5%我方全员下一次行动推迟转而先攻3.5%敌方全体下一次行动提前惨遭报复3.5%我方全员的HP减少至20%惨遭丧命3.5%自身无法战斗惨遭复仇3.5%我方全员的HP减少至1魔力枯竭3.5%我方全员的MP减少至0陷入战栗3.5%我方全员的BP减少3沉睡3.5%敌方全体陷入沉睡状态完全恢复3.5%从无法战斗的状态中复活并恢复HP魔力涡流3.5%我方全员恢复150MPBP特饮S3.5%我方全员BP增加1抢先一步3.5%我方全员下一次行动提前陨石3.5%4次无属性魔法全体JP提升2倍4%我方全体获得的JP变为2倍全体经验提升2倍4%我方全体获得的经验变为2倍全体JP提升5倍2.5%我方全体获得的JP变为5倍全体经验提升5倍2.5%我方全体获得的经验变为5倍全体JP提升100倍0.1%我方全体获得的JP变为100倍全体经验提升100倍0.1%我方全体获得的经验变为100倍死亡0.8%敌方全体即死

勇气默示录2武僧要练吗

勇气默示录2职业特性2解锁方法职业第二个特性怎么解锁_群龙默示录国服关服了-第1张-游戏信息-龙启网

勇气默示录2武僧要练。在勇气默示录2,武僧是前期性价比较高的单体输出,因为武僧有一个被动,就是不带武器攻击力上升80%,所以是需要练的。

武僧在每次使用练气、内丹术、小周天,会轻微提升“暴击率”,此效果在战斗中一直持续。武僧的心无旁骛令狂暴、混乱、魅惑状态无效。使用“武术”或“坚守”指令,可以提早下一回合的行动。

勇气默示录2武僧其他情况简介。

勇气默示录2武僧的朱雀冲降低对手火抗,不仅可以配合自身后续的三昧真火,也可以搭配黑魔道士的火焰魔法。前期装备提供攻击力并不算高,唯一被动赤手空拳配合增加攻击力的头扎巾,以及火焰护身符,可以叠到恐怖的200攻击力。不过由于武僧缺少AOE技能,后期使武器攻击力提升的技能逐渐增多,会使武僧的价值逐渐降低。