当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

psp高达战争宇宙 最终结局,psp高达战争系列顺序

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 09:35:17 {/php}

本文目录一览

PSP高达战争:宇宙有什么强机么?

FAZZ:副武器比主武器凶悍的机体之一副武器肩上的BEAM炮:

主武器二是双光炮没什么好说的:
主武器三是板野马戏这点观赏性很好,但是实际要命中需要敌人离的相当远会更容易中:
总体来说,光枪加类似头部主炮的组合很让人愉快,**增加了打击面,但这**近距离命中相当不行,超杀是超射击不是特别好,格斗和 中一样只有脚连把刀都没,碰上喜欢削人棍的可以安心的去了…… 高达MKV:和EX-S同时期机体,但性能差距大的可怕:主武器BEAM枪和传统,主二是腰炮:
超杀一齐射击的命中不错:
副武器是线控炮弹数少的口胡,弥补下主武器的填弹时间都不够,叹气…… 机体不同与其他的地方是推进器在推后不会一下制动,使得机体感觉发飘,这到不是缺点看人怎么用了……其他没什么特色算是相当中庸的机体…… 高达EX-S:主武器是高能量BEAM光枪:命中威力一流硬直小,不过弹数不多主二是双肩光刀存着的BEAM发射出去,是这机体最大优点,强大的攻击力和命中不说,最令人满意是弹数,似乎是狙击型BEAM炮里弹数最多的,硬直比光枪略大,但不需要机体停滞,实用性MAX 主三的小光炮硬直很大不推荐,但是,这东西的一格SP射击威力和命中很恐怖,拆I力场很好,但更主要是爽快感,当然因为这机体其他武器拆I力场够强了,不用也无妨…… 副武器 里是镜面反射,怎么反射游戏中不明,有知道的人请回贴告诉偶OTZ…… 超杀爱利丝系统强悍不用说(和机体恋爱么?好重的口味,被拍飞……),不过不是每个玩家都喜欢毕竟系统类超杀还是看操作的…… 就是S高达的性能武器强化加I力场版,但是加个I力场影响还是相当大的,是打S和SS评价的好帮手,超杀杀伤力不足略有遗憾…… 疯狂高达:主武器是RX系列一贯的光枪没什么好说的,初始700+威力不错主二是近距离命中比FAZZ好的板野马戏团主三是肩部光炮副武器念动**(实际名字不清楚就那么叫了): )

UC最强的念动道弹正是这副武器,可以类似浮游炮射出也可以直接发射,追踪性让人发指,威力,弹数也不低,可以说对某些AI变态的ACE最有利武器,是实弹武器这点还可以无视I力场,总之是BT武器之一推荐机体性能很高不说,BT的副武器是最大亮点,X和三角同时按可以进入巡行模式,操作同其他可以变形的机体,但是变形后可以换主武器和使用副武器这点很无耻,绝对强机,但是不适合打SS用,对强敌战推荐 PS:PENELOPE就是他的大气内飞行用版,主武器不变,主二成了光炮,主三是类似京宝樊散弹枪其他和疯狂一样 F91:主武器老样子是光枪主二:扩散光炮主三:VSBR,说白了就是光炮,无非威力和命中和弹数很好 BEAM打击力很好的机体,类似S,命中优秀,这机体的要点是超杀,残像是个典型的敌人用了偶方头疼,偶方又没什么用的招术,华丽的耍帅保命用,如果对手是疯狂一类的还放了念动**,这招保命很好,非进攻性超杀,盾是光束盾,难道BEAM类打上面不损盾的耐久?实际不清楚……

UIGNA GHINA:主武器还是光枪副武器手上固定的光炮(机体固定武器比拿着的命中会高……有这说法)

超杀是超射击,不过挺帅的,实用性嘛……
中庸机体,机体性能高,但是武器很一般,超杀也是帅而无用,盾是光束盾不管怎么说看上去还是很美型的…… 触手花:主武器是发射红色的小光束,实用度基本等于没有主二是转身用多门光束炮打一点,还是不实用OTZ
主三是转身扩散光炮,命中和威力都不错。
格斗是触手……,特殊格斗是触手放射,范围大威力足很不错超杀不管实用如何,华丽度到是可以打满分,观赏性高啊,赞(其实实用性不差):
机体是MA,格斗很实用,扩散炮也可以一用,有I力场,算是不错的机体了,可以一用 RX-93 DFF:武器配置和普通的RX93没区别但是浮游炮多了一倍,于是,可以做出如此华丽的防御壁:
机体就是RX-93的浮游炮强化版,没什么好说的,利用好防御壁争取无伤吧 RX-93 HWS:主武器是霸道的无硬直狙击枪还连射,强悍啊主二三同RX-93 这机体放个防御壁然后一直用主武器打是过单人联机模式里战强机模式的利器,用来打SS和S很好用,强力推荐 CATOL:主武器火焰喷射器命中很BT就射程近了点,,可以连续烧过去,很爽,但是碰到有机枪的机体敌人的话他们可不会手软…… 副武器扔火球的命中相当高,范围和威力也很可观实在是不错的副武器。
超杀是火焰大放射,可以手工移动火焰相当BT,很有观赏性,实用性不过不失。
一言敝之:很有乐趣的机体 Z三号机,骡子专用:除了超杀其他和Z一样,超杀类似W的圆舞曲,杀兵多的时候很好,但是对BOSS只能说命中是相当高啦,杀伤嘛…… 没Z实用结论是……

APSARAS 3:主武器光炮:命中,威力不错主二扩散光炮,远距离会收束命中也高副武器光炮扫射:光炮从地面扫过,威力一般,但是扫过的地方会爆发,命中很好,如图

从超杀是可以手工移动的超射击相当实用啊机体就是一个大靶子,不用躲了,改防御吧,武器命中都很好,在射程外杀敌才是正确用法,格斗是相当WS的机械脚压杀,看上去就像用机械脚上的球打拳可惜截图截不出感觉,拿到自己体会吧,满EG的…… APSARAS 1:主武器是正面发射爆发的球(这到底是什么武器?电磁?)
副武器是向下发射爆发的球超杀是自身为中心爆发(范围真小),实用性很低武器威力很高,但是锁定其实意义不大基本靠手工秒准,不过自己手工扔球很有乐趣…… AD2AM:主武器是平平射一堆光束,威力命中都还过的去副武器电浆笼巨好用,威力命中高不说,敌人中了,还可以继续打他,都有超杀的感觉了,可惜就一发……
超是自身为中心乱转向外乱射光束基本是废招…… 娱乐型机体,娱乐的去玩吧……

来自电玩巴士,希望对你有帮助.

PSP上的机战,高达游戏有多少部,能告诉我发售的先后顺序吗

 动作类:高达VS高达
  高达VS高达 Next Plus
  机动战士高达:大混战
  ▲ 机动战士高达战争:编年史
  ▲机动战士高达战争:宇宙
  机动战士高达:生存突击
  机动战士高达:战争回忆
  机动战士高达战场之拌:便携版
  机动战士高达:战术版
  机动战士高达SEED:联合VS扎多

  战略类:
  机动战士高达:基连的野望 吉翁的系谱
  机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁
  机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁V
  机动战士高达:新基连的野望
  ▲ SD高达G世纪:便携版
  ▲ SD高达G世纪:世界
  机动战士高达:木马的轨迹
SD高达G世纪:超越世界
机动战士高达AGE:宇宙驱动
机动战士高达AGE:加速领域

  其它:机动战士高达:问战士DX
  其中标有▲的有汉化版本的

PSP高达游戏都有哪些??都叫什么?

《基拉的野望》

作为在PSP上发售最早的高达游戏,本作以其独特的玩法和经典内容得到了不错的评价,移植自PS版(非完全移植)的本作有着清晰的画面和依旧深奥的系统,让不少新接触本作的玩家摸不到头绪,只是一旦熟悉系统后便会无法自拔.作为集中体现宏大战场气氛的经典SLG,FANS不应错过

《高达 战争策略》

本作是PSP上的第一个高达ACT,虽机体还都停留在一年战争时期,但漂亮的贴图和建模使这些机体大放异彩,通过PSP表现的游戏画面十分出色,加上驾驶员育成系统和吉恩,联邦双战线流程,本作还是可以保证一定的游戏时间的.P.S.现在已有中文汗化版咯

《机器人大战MX》

本作是PS2上号称画面最好的机战——《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,本作也是首款加入语音的掌机版机战,和PS2版相比,游戏增加了特别培养的作品数量,由原来的1部变成了3部,游戏采用16:9画面,这也是机战历史首次采用16:9画面表现,就个人而言,这种减切式16:9的移植方式还是可以接受的,只是用UMD的朋友们要抱怨了,读盘依然成问题.

《高达 问战士》

本作由BANDAI NAMCO开发,游戏中问题取自所有《机动战士GUNDAM》系列作品的内容,收录问题数量多达8000个,而如阿姆罗,夏亚等一众受欢迎的角色也会登场。每于玩者能快而准地答中问题时,便可令MS的攻击力增强。QUIZ出题形式方面,分别有4选1的“四择QUIZ”、是非题的“○╳QUIZ”、以静止画面作问题内容的 “VISUAL QUIZ”,及选出正确对白的“名场面QUIZ,向来以《机动战士GUNDAM》为题材的游戏,大多以动作、战斗为主,不过在今作《QUIZ 机动战士GUNDAM 问战士DX》中机动战士的一众角色们,将会把知识化为力量,来考验一下各位FANS们对原著中的知识。事实本作为街机版《QUIZ 机动战士GUNDAM 问战士》的移植作,不过作为PSP的本作将追加约1000种的问题,还有多个新模式。
2006年7月13日推出,售价为5040日圆,对应无线LAN机能。

《SD高达G世纪》

本作中登场的机体数目极为可观,达到了1133台,机师也达到了787人。本作于PS版的《SD高达G世纪F》类似,采用了剧本选择模式而并不是采用之前的大杂烩的剧情方式,这样一来能更好的体现原作的魅力。在登场作品方面则包括有从《0079》至最新的《高达SEED DESTINY》所有TV版和电影版。可以说是系列声势最浩大的一作了。
在动画CG方面,本作保留了所有《SD高达G世纪》的CG,并在这些基础上新增加9段全新制作的CG,CG总长度超过1个小时。
在战斗画面方面,本作采用敌我双方机体同时显示的方式,透过运镜来呈现生动的攻防实况,比起以往切换画面式的转场更为流畅。各角色在战斗时也会有大魄力的特写画面,而当同作品中彼此有关联的特定敌对角色对决时,还会出现双重特写画面以及特殊台词,提供更具冲击性的戏剧化演出效果。

《机动战士高达:战斗王牌》

本作大量加入新的参战作品机体,登场总机体达到70机以上,而且PS2《高达战记》中的原创人物也将登场,剧情从0079到0087,也就是初代高达到Z高达,中间关卡也有分支供玩家选择。并且大大强化了通信对战,增加了与其他玩友协力完成任务的模式,让玩家充分感受到合作的乐趣。
在系统方面,战斗开始前会有详细的信息报告,增加了Z高达中的辅助飞行装置,陆战机体将借由辅助飞行器而进行空中战斗,战斗中加入BusterRunner,Dummy,武器废弃等新系统。并新加入了宇宙战场,玩家还将在月面,要塞,雪山,殖民卫星这样的特色关卡中与敌人奋战。
本作于2006年10月5日发售,售价为5040日圆,预约特典将赠送夏亚专用PSP挂绳。

《GUNDAM SEED 联邦VS.Z.A.F.T》

PSP的《机动战士高达 联合对扎夫特携带版》与PS2版本的最大不同在于:游戏充分利用了PSP联机便利等特性,原先在PS2的2人对战到了PSP版就提升到了4人对战,并且支持2对2,1对3等多种多人模式,将对战的便利感于真实感代到了PSP上。而且和PS2版相比,本作更能体现街机版的感觉,因为在多人对战时,游戏的画面是不分屏的,玩家能享受在街机厅与其他玩家对战的相同乐趣。可以说,与SD高达GP一样,这次的PSP版才是真正的集大成之作,PSP玩家应该感觉到自豪(话说PSP真是高达游戏的天堂啊)。
另外,游戏还收录了任务模式,玩家需要扮演战争时期的一名士兵,在战场上消灭敌人,或者完成护送等丰富的任务。

目前就那么多了,应该是全了,希望能帮上你

psp高达战争宇宙 最终结局

夏亚又搞了个小卫星下坠地球,强大的阿姆罗挺身而出
最后把夏亚的驾驶舱从沙扎比里掏了出来
一大堆废话后吧夏亚的驾驶舱强按进了小卫星

小卫星突破了下坠临界点
强大无敌神奇的阿姆罗驾着μ飞到行星后面企图将小卫星推回宇宙
然后一堆机体过来一起推
最后。。。卫星把他们和地球一起压扁了。。。(假的)
最后当然是伟大无敌不死神奇的阿姆罗把小卫星推了回去

然后。。。地球圈重新回到了淫荡邪恶的阿姆罗的手中
阿姆罗酝酿了14年的地球圈殖民独裁阴谋终于得到了实现。。。

求PSP高达战争编年史全路线分支关卡汇总

连邦军
ジャブローに散る!
A路线:打倒一定敌人后出现.
B路线:击破ズゴックS型(シャア専用)后出现.
备注:ズゴックS型(シャア専用)的出现条件为击破本小关的所有MS.这些MS都会在战舰受到一定损伤后由战舰放出.注意前两艘战舰都会放两组(每组2台)MS下来.再见到第二组之前先不要把战舰击沉.另外ズゴックS型(シャア専用)会逃跑.集中火力攻击,伤了它了1/3左右血的时候就放必杀一次过解决.
强行突破作戦
A路线:把战舰放出来的敌人做掉后出现.
B路线:不进入A路线,继续攻击战舰和敌人MS,会有白狼开扎古增援.把白狼做掉后出现.
备注:无.
チェンバロ作戦
A路线:第二小关,把基地破坏掉以后直接从大地图左上出口出去.
B路线:第二小关,把基地破坏以后继续往大地图下方前进,把没开的门也打开,这时就会碰见卡多,等他跑掉以后就会进入B路线(参见下图).
星一号作战
A路线:把战舰灭得差不多的时候会有敌方MA艾美斯增援.把艾美斯击坠后出现.
B路线:同A路线.
备注:无
吉恩军
ジャブローに散る
A路线:我方要保护的战舰到达地图右上角后出现.
B路线:全灭敌人后出现.
备注:无.
ソロモン防卫戦
A路线:和连邦路线的チェンバロ作戦类似.路线选择点在第二小关.正常打就会出现.
B路线:把小红点开关都打开吧.会出现卡多.跟着跑就行.
备注:无
宇宙要塞ア?バオア?クー
A路线:不要把敌方的白色要塞打沉.
B路线:全灭敌人就行了.
备注:无.
0083
连邦军
ソロモンの悪梦
A路线:打倒一定数量的敌人后出现.
B路线:敌全灭后出现.
备注:无.
强袭、阻止限界点
A路线:打倒一定数量的敌人后出现.
B路线:敌全灭后出现.
备注:无.
駆け抜ける岚
A路线:全灭敌人后出现.
B路线:A路线出现后不久B路线也出现了.
备注:A路线在地图上方边缘.B路线在地图左边边缘.
吉恩军
ソロモンの悪梦
A路线:消灭一定数量敌人便出现.
B路线:敌全灭后出现.
备注:无.
强袭、阻止限界点
A路线:全灭敌人后出现.
B路线:A路线出现后不久B路线也出现了...
备注:A路线在地图左边.B路线在地图右边.
駆け抜ける岚
A路线:消灭一定数量的敌人后出现..
B路线:全灭敌人后出现.
备注:A路线在地图右边缘.B路线在地图左边边缘.
0087
奥古
キリマンジャロの岚
A路线:我方战舰到达目标.
B路线:在我方战舰到达目标前全敌人就会出现选择.
备注:要是我方战舰到达目标则强制进入A路线.若赶在这之前全灭敌人则会出现哈曼.A路线入口在地图左边缘.B路线则在地图下边缘.
シロッコ、立つ
A路线:消灭一定数量的敌人便出现.
B路线:全灭敌人.
备注:无.
宇宙を駆ける
A路线:全灭敌人后出现.
B路线:A出现后B也出现了...
备注:无.
提坦斯
キリマンジャロの岚
A路线:消灭一定数量的敌人便出现.
B路线:全灭敌人.
备注:无.
宇宙を駆ける
A路线:全灭敌人后出现.
B路线:A出现后B也出现了...
备注:无.
转自电玩巴士