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火炬之光2EPIC版漂泊全技能详解,火炬之光2职业技能介绍中文

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  • 发布时间:2024-09-19 09:55:23 {/php}

本文目录一览

火炬之光2——灰烬法师技能详解


普攻技能:
IcyBlast
【1级要求 】
[正面/扇形/远距]
「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻结,并减低敌攻击力20%持续6秒」
『冷却时间0.8秒』
PrismaticBolt
【1级要求 】
[散射/远距/追踪]
「发出5道元素光束造成四属性伤附带10~23%机率四异常状态」
MagmaMace
【7级要求】
[正面/扇形/_数]
「5米扇形内造成火伤附带减33~67%攻速、80%机率击晕和25%机率破盾,不累积charge bar」
连发技能:
MagmaSpear
【1级要求 】
[直线/远距/贯穿]
「射程16~24米的弹跳火矛造成火伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外火伤」
ShockingBurst
【7级要求】
[扇形/范围/_数]
「8米75~165度扇形内造成雷伤,12~25%机率引发击晕,敌被电爆会波及周围敌」
ArcBeam
【21级要求】
[直线/贯穿/_数]
「雷伤附带+5击退,敌被电爆后分裂的光束会波及周围敌造成雷伤最多5次」
范围AOE技能:

火炬之光2EPIC版漂泊全技能详解


快速射击
收起快速射击符文跳跃混乱爆发诅咒匕首魔旋法阵破碎之刃剧毒箭雨投掷回旋镖缠绕射击旋刃扫荡沙暴荆棘之墙燃烧跳跃燃烧旋刃剑刃契约暗影射击灾祸之息厌恶法阵岩石契约暗影斗篷影魔悍将远程大师散弹枪大师双枪大师闪避大师毒液爆发毒爆元素大师影魔弹药
火炬之光2本周在EPIC开启了免费领取活动,相信不少小伙伴都已经领取了,漂泊是游戏中比较帅气的一个职业,下面给大家介绍一下漂泊的技能解析,一起来看看吧。
漂泊技能
速射
:对dps提高幅度有限,但是起手快,攻速快,射程比较长
一般用于前期卡一级用来减甲+aoe、优化火枪触手,或者用来抢先手快速致盲(火枪)

火炬之光2——外星人天赋技能介绍


外星人天赋:作战、学识、符咒
----作战----
快速射击
你发动一次短距离而快速地子弹扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。
法力消耗:每秒12点
造成25%的武器伤害
+2.6击退
8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强)
需要弓,弩,散弹枪或手枪
符文跳跃(7级)
你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。
法力消耗:12点
造成10%的武器伤害
84%的几率致盲3秒。
混乱爆发(7级)
你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。
法力消耗:12点
造成50%的武器伤害
需要弓,弩,散弹枪或手枪
诅咒匕首(14级)
你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中毒并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。
法力消耗:22点
在6秒内造成12点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)
6秒内的所有伤害-20%
+3击退
分裂大刀(21级)
你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。
法力消耗:18
+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
附加效果
+4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
2秒内-15%的移动速度
+4击退
50%的几率使目标逃跑2秒
远程专精(被动)
你是远程武器的大师,比普通的外星人射程更远,伤害更高。
+2%远程武器伤害
弓,弩,手枪和魔杖的射程+0.33m
靶心专精(14级,被动)
你是精确射击的大师,能够更精确地命中敌人的重要部位。
+3%爆击几率
+10%爆击伤害
散弹枪专精(28级,被动)

火炬之光2——工程师职业详解


工程师
一,职业概述
如果我来定义工程师的话,这不是一个职业;这是三个职业。工程师的游戏定义在于它不同于法师或者流浪者,可以在三个分支内进行双修或者全修。工程师如果单修,那么对不起,除了某些被动技能之外,你只能在该分支下进行单一的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况
总之来说,三个工程师的技能分支基本上,其包含的技能点都没有太无用的部分。所以说,玩家在使用工程师方面,首先你需要进行技能分支的选择,也就是本职业的分职业定义;然后才是进行属性点的加点分配。所以该职业的加点我会依据各个技能大类的说明,进行相应的解析
工程师的最大优点就是角色定位相当的摇摆,就像老北京可以从一号位打到五号位一样,工程师是近可充当冲锋肉盾,又可在后方作为类同与流浪者的远程大杀器,又可作为盾防系的纯BUFF加成的圣骑士角色
二,技能解析
与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分支的选择而进行相应的加成
闪击分支
闪击,顾名思义,该职业分支之下,工程师的角色将转换为类同于野蛮人的近战冲锋性角色。在该职业分支下,工程师大部分的主攻装备是锤状武器
该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色
该模式下,属性点的分配建议以力量:魔法:活力 1:2:2的比例进行分配
FLAME HAMMER
既然是分职业,那么本系基本上所有的技能都需要专精,这就给我们的技能点分配给予了很大的空间
闪击分支下一共有11个技能,但是从实用性的角度而言,其实玩家只需专精部分就可以了。还是我前面所叙述的,请玩家注意那些技能是只需达到三级,那些是必须专精的
该技能的效果是武器重锤地面并且造成区域性火焰伤害,而且带有溅碎伤害功能。这个技能是本分支最早解锁的攻击性技能,也是最实用的
该技能不仅仅具有高区域杀伤的效果,而且其产生的火焰碎片还可跟踪攻击附近区域的敌人。因而,本技能建议至少达到三级
SEIMIC SLAM
同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少三级以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。
其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色
所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中最好玩的职业