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邪DK PVP的输出手法,905邪dk输出手法

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  • 发布时间:2024-09-19 09:32:19 {/php}

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邪恶dk输出手法

  凋零是肯定要放的,早在上古洪荒时期,就有人测得1凋零伤害大于1天打+1血打,而且还省个GCD,还能AOE,为什么不放呢?
  17/54是非常标准的凋零流天赋,不论是传统20秒凋零,还是传染凋零流遵循的原则都是,1个血符文,1个冰,1个邪恶符文,要成为一组来进行输出。
  传统凋零流:起手 血 天 血 天 石像鬼 强力符文武器
  循环 血 双病 凋零 死缠 号角
  血 天 天 血 死缠 死缠 (有AOE的时候视任何一个血都可以做为传染)
  传染凋零流:起手 血 天 血 天 石像鬼 强力符文武器
  但是这里就跟上面有区别了,20秒凋零流很固定,你可以看做20秒内12个符文放一次凋零。但是传染流不一样的就是,凋零的CD在强化天赋了就需要15秒CD到了就放,而且疾病不是靠上病的,而是传染的,当起手触发最大AP时,上的双病,一直传染到最后战斗结束,那么疾病一直是保持起手状态的最大AP伤害。
  所以传染凋零的循环节奏感非常差,而且有很多的变种,这个只能靠自己经常木桩练手了,如果第一时间丢凋零,穿插DC,保持疾病,都不是我们用语言来告诉你的。这个循环相比上面的传统凋零流来说伤害是要高一些,但是也要付出相同的时间。
  那么请你努力吧,期待能打出不错的成绩。

邪DK PVP的输出手法

邪DK输出手法
单体目标优先级

疾病

黑暗突变

枯萎凋零/天灾打击 (邪符文或死亡符文处于可用)

脓疮打击 (血符文和冰符文处于可用)

凋零缠绕 (末日突降, 高符能)

枯萎凋零/天谴打击

脓疮打击

寒冬号角

疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。

黑色热疫是当你使用冰冷触摸及暗影打击或暴发时与其他疾病一同生效的,它能使受感染的目标受到8%的法术伤害加成。天灾打击也能从疾病和黑色热疫获得加成(具体请看天灾打击技能说明)。

黑暗突变:你的凋零缠绕除了给目标造成伤害以外,还会给予你的食尸鬼一个暗影灌注的BUFF,最多叠加5层。当叠加到5层时可以使你的食尸鬼变身为一个持续30秒的亡灵巨兽。 黑暗突变能极大的提升你的DPS(原文后面给出了监视黑暗突变和暗影灌注的插件)。所以如何让你的食尸鬼能够经常保持以及快速进入变身状态非常关键。如果当你的食尸鬼已经累积了5层BUFF但你却没有可用符文时,别忘了活力分流—这能让你更快的使用黑暗变身。你也可以在食尸鬼处于黑暗变身状态时保留符能以使其能够在变身消失后更快的累积暗影灌注。小技巧:有意识的控制你的非触发的缠绕的数量从而使黑暗突变消失的时候你正好或接近满符能。

枯萎凋零/天灾打击:尽管枯萎凋零是一个AOE技能,但它的伤害即便是对单体目标也相当不错。精准的把握战斗中释放的时机以最大化它的伤害。当然有时不走运的话当你刚放下凋零怪物就移动或被拉走了。不论何时,尝试避免枯萎凋零的DPS损失。有时候你需要在目标站定以后以及转阶段和跑位的时候释放枯萎凋零。

天灾打击是一个很强力的技能并且拥有很高的优先级,枯萎凋零冷却时打天灾打击。

脓疮打击:基于符文使用以及技能CD,我们在输出循环中插入脓疮打击。在收割天赋的支持下,脓疮打击消耗的符文会转化为死亡符文,另外它还有个重要的作用就是延长疾病的持续时间6秒。在爆发CD的时候可以使用它刷新疾病。

凋零缠绕:符文腐蚀在最近几个版本的更改让我们不必担心符文回复过快。利用末日突降触发的免费缠绕来快速叠加暗影灌注以便更快的使用黑暗突变,并且使用它避免符文溢出。(凋零缠绕能触发符文腐蚀和强化食尸鬼,从另一方面说,凋零缠绕的意义远大于其DPS价值)

枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击:符文可用时重复循环

寒冬号角:空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间

AOE

疾病+传染

黑暗突变

枯萎凋零/天灾打击 (邪符文 或 死亡符文 处于可用)

血沸/冰冷触摸(血符文 和冰符文 处于可用)

死亡缠绕 (厄运骤临,高符能)

AOE场合开冰脸。

当怪物能存活时间比较长的时候才值得去传染。

食尸鬼变身在AOE场合也很好很强大

5.0邪dk问题 新手,邪dk80级,请大神们给指点下 1,邪dk的输出手法 2.邪dk比较常用的宏

天赋第五层符文腐蚀这个需要点,循环主要技能 : 1冰霜1鲜血的浓凔打击 天灾打击 黑暗突变 还有大便(死亡缠绕) 黑暗突变 爆发
起手爆发,然后依附收割带来的效果,吧使用过2次浓凔打击的 1冰霜1鲜血符文转化成两个死亡符文,再用 天灾打击消耗死亡符文跟邪恶符文,符文CD后用《死亡缠绕》来消耗符能。。。然后再等符文CD好了再重复上述动作,这就是基本循环。。。从符文到符能的循环,这为一次,再等下一次符文cd好了,进入第二次循环,如此类推。循环快则DPS高,如果循环慢则低。
- shou累了。。。。然后然后。。。天赋符文腐蚀,每次使用死亡缠绕都会有45几率提高恢复速度,这很个重要,循环速度的快慢主要是围绕它的激活率来提高的。不过几率这东西很坑爹。所以这里有个技巧,就是符文腐蚀激活的时候就不要扔屎,等它消失后就扔屎扔到它激活。因为怕两次扔屎等把符文腐蚀激活两次。。。。额还有什么要说呢。。。还有就是这个天灾打击的伤害占总伤害的一大部分,然而这天灾打击这个伤害总量的提高取决于目标身上的疾病,如果全程保持疾病就会最大化伤害。在战斗过程中用浓凔打击延长疾病持续时间。等 爆发 CD好了或断疾病才用。

。我还有话、要说:就是你打得很爽时忘记了符能的倾泻,容易符能溢出,因为你只有100.但是你不把符文全打掉的话,你就会觉得接着的好几次的循环会有点 。。有点。。便秘。。就像我现在说话那样。。。
因此,解决方法就是。。就是起手爆发,浓凔打击 天灾打击 天灾打击 (符能) 浓凔打击 天灾打击 天灾打击(符能)末日突降中间突然激发 !!!! 啊!!!!!太乱了。然后便秘乱打万年,说那么多字干嘛,简单点就是一对一对符文地打,一对就是两个怕你不-.-懂,浓凔打击一次为两个,2次天灾打击为一对,打完一对符文再用大便,不要用一个符文就大便一次。
这样啊啊啊就不会便秘了邪dk比较常用的宏木有因为哥不用闳邪dk装备推荐急速精通命中满精准看面板背无招架所以只堆到躲闪全无自己看面板堆80级前必须做的任务(比如有很重要的任务奖励物品的)木有因为哥有4件传家宝2件公会给的披风1200偷窥1500牌子2200衣服2200裤子新手商业技能的选择随便因为我不懂这些天赋练级用鲜血到85因为有复仇之力85-90用冰霜因为打怪快或者你用冰霜一直到90

说完了给分不给打你屁屁上述木有逗号句号分好括号等因为你看完后你会对邪恶DK的循环和装备选择会了如纸掌因此不会再便秘了所以没有任何疑问但是如果有意见可以提但不接受不不不不许再追问等qq再联络电话联络等等等因为我已经打了那么多字了了了再不懂的话会令我便秘-。-现在已经有点了.

求国服DK 邪冰天赋 符文 天赋加点 和 输出手法 最好有 技能宏

起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE 没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
网络上的邪冰输出宏多多少少都不是很好,而且邪冰的输出不需要特地掌握时间,所以熟悉下循环式,按上面的方法打就行了
输出状态自然是选鲜血,毕竟多15%伤害!邪恶是pvp用的
注:所谓的起手试是指打boss的时候,一上来将所有的符文在最短时间内全部用光,然后开启 强力符文武器,将符文冷却重置,可以再用一遍符文!因为强力符文武器冷却时间太长,所以最先用出!至于起手式用不用石像鬼是自己的事,可以合理搭配!
另外,天赋,给你个参考资料,上面也有很多详解!注意!这里是3.3.5的天赋,无尽寒冬的天赋与国服3.2.2不一样,不用点,多出来的可以点在鲜血的覆灭上

邪DK输出手法。

邪DK的输出技能包括了死亡凋零,天谴,脓疮,死缠。

其中,死亡凋零和天谴都是消耗邪/死符文的,死亡凋零在能够完成跳完的情况下,单体伤害伤害远高于天谴。所以我们应该尽量使用。而如果有多目标,那么更应该使用,这也是为什么精通在多目标战斗中收益高于暴击的原因,因为死亡凋零和血病都享受了精通的加成。

死缠的使用时机是邪DK的进阶内容,很多玩家都不喜欢能量溢出,其实这对于邪DK来说是正常并且非常常见的,具体的关于能量溢出将在下面的文章中进行阐述。死缠在食尸鬼需要变身的时候拥有很高的优先级,而在平时,我认为其优先级应该有所降低。尤其在已经有符文腐化的时候,其优先级大大低于所有用符文的技能,原因我将在下面详述。

食尸鬼未变身时,优先死缠
食尸鬼已经变身同时没有符文腐化时,已经消耗掉3个符文以上的话,那么死缠,如果可用符文在3个以上,那么用符文技能。食尸鬼已经变身同时有符文腐化时,符文技能。死缠。