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暗黑破坏神3新手操作指南,暗黑破坏神3流程攻略

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  • 发布时间:2024-09-19 09:36:57 {/php}

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《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略练级思路与成型BD分享


暗黑破坏神3死灵法师是游戏中常用的强力职业,23赛季死灵法师如何快速开荒?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略
《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略
开荒练级
死灵法师练级速度快、方法多样,不需要赌拼脸的特殊装备,是单人练级最快的职业。
这一篇先写开荒1~70级流程及要点。
一、挑战秘境箱子
这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!
提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。
挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。
【开荒勿打】挑战秘境预习:
国服197期挑战秘境 (3/30~4/5)
亚服197期挑战秘境 (3/30~4/5)
练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了
箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。
其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。
血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。
国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。
如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。
二、材料的用法
1、一级号赌博列表:
装备最低等级掉落列表
D3Planner赌博列表 (最新的2.7.0英文版资料,以这个链接的资料为准)
死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的
剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。
2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:
① 花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。
② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。
③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。
④ 如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。
3、做70级黄色降等武器
铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤 (镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。
若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。
也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。
这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。
三、练级方法和流程
1、关于连杀
2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:
① 连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。
② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。
③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。
④ 连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。
⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。
所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。
2、连杀地点
对死灵来说,比较好的有以下两个场景:
① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。
② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。
不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。
其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。
3、练级方式
根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:
血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。
影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺黑镰影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。
四、其他练级小窍门
1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。
2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。
3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。
4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。
5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。
6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。
折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。
练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。
7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。
8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。
9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。
10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。
五、小结
国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。
单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。
满级后到成型
70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷,目标build有两个选择:
1、狂欢骨矛,依旧是死灵刷大秘最好的流派,也可以打小秘境,适合新手。
2、散件魂法,超速刷界的不老传奇,比狂欢骨矛打低几层,但刷的更快。
凑齐这两套中任意一套,则开荒结束。
走狂欢骨矛路线,初期要靠赛季旅程送的拉斯玛套过渡,待打齐了狂欢套+鬼灵面容,再改build。
散魂路线,可以用送的拉斯玛套平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”,流程和要点见下文。
下面把几个步骤分解,详细讲一下。
一、赛季旅程奖励套装
完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,23赛季死灵开出的是改版后的新款拉斯玛套。
前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。
1、拿1~5幕的悬赏箱子
① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。
② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。
③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。
④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。
2、单人20层大秘境
先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。
死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。
从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。
打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。
二、拉斯玛套
正式版相对PTR第二版回调了10层,正式版大秘强度略低于三萃狂欢骨矛,基本强度是有的,没那么不堪。
这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。
1、出装顺序
开始只有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。
另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。
克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。
武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。
备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。
另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。
其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。
2、词缀选择
上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。
增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。
大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。
3、巅峰加点顺序
移动速度体能(至少6000)智力
冷却暴击/暴伤攻速
全抗生命值护甲秒回
拾取范围减耗/击回
三、跳散件魂法
除了用拉斯玛套按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。
1、配装思路
把装备分为A-B-C三类:
A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。
B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。
C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。
2、装备分级
A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。
斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。
如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。
轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。
此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。
B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。
C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。
总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走拉斯玛路线。
四、一些小技巧
1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。
2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。
3、拿到送的拉斯玛套后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。
4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。
5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论新拉斯玛套还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。
6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。
7、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。
8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。
9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩
10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,都是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。
四、结语
秉承了死灵一贯的开荒风格:1~70大腿,练级飞快;满级后发育有一定挑战性,比较吃游戏理解和队友(好吧,其实就是比较难)
23赛季和非赛一样,没赛季特色的话,赛季玩家会减少,再加上回调火鸟这么一个超模T0的存在,选择死灵开荒的人可能会较以往更少一些。
帖子就写到这儿,祝各位开荒顺利。

暗黑破坏神3任务流程攻略(第二幕)

失踪的女孩:
本任务是2009嘉年华的一个任务,任务发生于第二幕的沙漠地带。该任务是demo中最复杂的任务之一,任务所经历的地点有三个,通过多重事件连续触发。玩家可以与卡汗辛领地的NPC交谈以了解失踪女孩的信息,或者直接找到正在进行献祭仪式的黑暗教徒来开始任务。任务的主题很黑暗,有着无辜良民的恐怖死亡和受人拥戴领袖的无情背叛。
任务介绍
失踪女孩的名字叫瓦娜。当玩家在沙漠中的废墟里找到她时,她被捆在一根柱子上,周围满是黑暗教徒。当玩家杀死了囚禁瓦娜的黑暗教徒之后,她会跌跌撞撞地向北走同时呻吟着说出她的经历——瓦娜一边吐出一大团绿色毒药一边向玩家解释,她是她们村庄里最后一个还活着的女孩子了,村庄的领袖,扎卡瓦背叛了村民并把村子里的女孩都卖给了黑暗教徒。黑暗教徒已经通过献祭仪式杀死了其他的女孩,尽管玩家的出现拯救了瓦娜,但瓦娜也活不了多久了。瓦娜恳求玩家为她复仇,一瘸一拐地走了几步之后,瓦纳停了下来,颤抖着,尖叫着爆裂成了一摊绿色的脓水。任务的第二个(或第三个)元素是与背叛者扎卡瓦的相遇。他在离黑暗教徒的祭坛几个屏幕远的一个大帐篷附近。(如果玩家在开始任务前来到帐篷处,那里是没有人的)这里任务启用了一个小小的分支:
如果玩家在瓦娜死亡之后直接找到扎卡瓦。扎卡瓦会大喊着为自己的邪恶行径寻找借口,他会告诉玩家如果他不服从黑暗教徒的条件,整个村子会遭到屠杀,变成第二个阿卡努斯,然后扎卡瓦会发疯并试图逃跑。
如果玩家在瓦娜死亡之后回到卡汗辛领地并与她的父亲交谈,然后再找到扎卡瓦,扎卡瓦会满是悔恨地向玩家解释他的行为,并祈求玩家给他一个了断。
在以上两种情况里,玩家都需要杀死扎卡瓦。扎卡瓦不会还手,只会歇斯底里地绕着圈子跑。扎卡瓦很好杀,任何角色只要几下就可以打死他,不论用何种技能或攻击杀死扎卡瓦,他要么会爆炸,要么会被打飞出去,身后留下长长的一滩血。
玩家来到卡汗辛领地与瓦娜的父亲交谈时,根据玩家杀死扎卡瓦与否,瓦娜的父亲会有不同的对话。玩家的角色会告诉瓦娜的父亲他的女儿在被扎卡瓦背叛后惨死。
如果玩家还没有杀死扎卡瓦,瓦娜的父亲会拒绝相信扎卡瓦的背叛。他会坚持说瓦娜在几周前已经死了(扎卡瓦告诉他的),而扎卡瓦是拯救全村的英雄。
如果玩家已经杀死了扎卡瓦,瓦娜的父亲会拒绝相信扎卡瓦已经死了,并且不会相信扎卡瓦把全村的女孩都卖给了黑暗教徒。
丢失的货车:
任务介绍
这个任务的第一次出现是在2009年的嘉年华试玩上。这个任务是“寻找地点”式任务,会在第二幕的刺骨沙风地区生成。这个任务由刺骨沙风地区入口处一块石头上的垂死NPC提供。他会用奄奄一息的声音告诉玩家他的车队遭到了怪物的伏击而他逃了出来,他要求玩家去找到那部装有许多财宝的货车(他希望一个陌生人去寻找宝藏的动机并不不清楚)。任务有一定的动态元素,货车可能会在NPC的北边或是东边,货车的位置会根据地图生成的方式而改变,因而NPC的台词也会有相应的改变。货车的造型比较让人失望,只是一些破掉的轮子和一些洒在地上的箱子。附近也没有多少怪物,只有一些车队成员的尸体证明这是车队的所在。玩家在货车中找到的所谓宝藏只是一个掉率和其他箱子一样的箱子
拉格那雕像:
本任务是2009年嘉年华中的一个护送任务本任务的提供者是波塔,他在沙漠中一个旋涡状的传送点旁边。
任务介绍
1、任务内容
波塔会告诉玩家他已经知道了自己朝思暮想了很多年的雕像的所在位置,但是那里怪物太多了,他过不去。他要求玩家护送他通过失落废墟(一个沙漠中的墓穴)。一旦玩家接受了这个任务,波塔和玩家就会被传送到到墓穴里,当玩家在墓穴里杀出一条血路的时候,波塔会紧紧跟着玩家,但他不会战斗或者协助玩家战斗,不过怪物也不会攻击他。墓穴的地图不大,一旦玩家在墓穴尽头的一个小祭坛上找到了雕像之后,波塔就会要求玩家将他送回,不过这并不需要,因为当你们双双离开古墓来到沙漠时,波塔会给玩家任务奖励然后消失。
2、任务奖励
任务奖励8400经验,和一双名为国王信差的稀有鞋子
死灵法师之书:
本任务是第二幕凯宁里姆矿井处的一个小型任务。本任务在2009的嘉年华中处于测试阶段,在最终游戏里可能有所改变。
任务介绍
任务由凯宁里姆矿井附近的NPC提供。虽然任务的名字是“死灵法师之书”但提供任务的NPC看上去不像暗黑2里的死灵法师,也不会使用类似死灵法师的法术。所以任务的名称可能是彩蛋性质的。提供任务的NPC是一个衣衫褴褛,长满胡子的老头,他会告诉玩家他想要驱逐一些在附近废墟中游荡的死亡士兵的亡魂,但是他能力不够,需要玩家的协助。玩家会在当前区域找到三个灼热的祭坛。玩家点击激活每个祭坛时,都会召唤一批怪物。在玩家杀光了所有怪物之后并回到老头那里时,会遭到最后一次怪物的伏击。在杀光了这批怪物之后,老头会给予玩家经验和物品作为奖励。
矿工的金子:
本任务是第二幕凯宁里姆矿井地区的一个小型任务,首次在2009年嘉年华中出现,任务细节与最终成品游戏可能有所不同。
任务介绍
本任务是由凯宁里姆矿井附近的一个疯子矿工提供的。疯子矿工要求玩家在他用吊篮拉起一箱金子时保护他,事成之后他会给分给玩家金子的一半作为奖励。为了完成任务玩家需要保护矿工免受沉沦魔的攻击。虽然沉沦魔不是强力怪物,但是他们的数量很多。而且与平时玩家经常进行的遭遇战式任务不同,此次任务需要玩家坚守阵地。
伊莱撒的项链:
本任务由第二幕刺骨沙风地区,卡汉辛领地的N伊莱撒提供。这是一个“取回物品”式任务。
任务介绍
目前还不知道本任务的引发机制是随机生成还是通过某些行为触发。伊莱撒在游戏里会一直提醒玩家小心卡汗辛领地里的沙丘长尾鲨,但不一定会提供任务。在游戏中,如果触发了这个任务,伊莱撒会说一大段尖酸刻薄的台词,他对儿子的死感到愤怒,却不是很伤心,他说他的儿子死了之后依然给他造成了负担。伊莱撒并不想为自己的儿子复仇,而是比较在意儿子身上佩戴的项链,那是他们家族的传家之宝。伊莱撒要求玩家杀死一只巨大的沙丘长尾鲨并取回项链,因为这个怪物在吃伊莱撒的儿子的时候把项链吞了下去。(项链是任务物品,玩家无法装备。)把项链带给伊莱撒之后玩家可以获得经验和物品作为奖励,外加伊莱撒一大堆尖酸刻薄的台词。尽管这个任务很简单,但是却因为伊莱撒尖酸刻薄的个性而变得有趣。例如在玩家把项链给了伊莱撒之后,他并不对玩家感到感激,而是开始谩骂他那没用的儿子,并为他终于不要为那个愚蠢的儿子担心而感到高兴。他最后会给予玩家一件稀有物品以及经验作为奖励。
血钱:
这是一个悬赏任务
任务介绍
血钱这个任务既可以从NPC戴格维卫队长处领取,也可以从凯宁里姆矿井区域内的通缉榜上获得。玩家要杀死被通缉的歹徒胡桑,然后把他的脑袋带给卡汗辛领地的戴格维卫队长以获得任务奖励。如果玩家从戴格维队长处领取了任务,想要获得任务奖励,玩家就必须把胡桑的头带回来。如果玩家从通缉榜处领取了任务,只要杀了胡桑就可以领取任务奖励。不论采用何种领取方式,杀了胡桑之后他都会掉落自己的脑袋这个任务的触发机制与奖励的领取似乎存在bug,在这里不再赘述。
崩塌墓穴:
本任务是2009年嘉年华试玩中的一个任务,玩家在任务中处在一个满是宝藏的墓穴里,如果玩家没有在4分钟内逃离墓穴的话就会死亡。
任务介绍
玩家要在墓穴中杀出一条血路,同时尽可能地从墓穴里大量的超级宝箱中获得物品。本任务是有时间限制的任务玩家进入嚎叫高原上的一个传送门之后就会开始这个任务,任务开始后屏幕上会显示四分钟的倒计时,玩家的角色在进入这个墓穴中后会开始大叫“这个地方要塌了,我得想办法离开这儿!”联机的情况下,只要有一个玩家进入墓穴,倒计时就会开始,所以后进来的玩家就比较悲剧了。。。。。为了让玩家感受到危险的迫近,墓穴会不断晃动,天花板上会有大块的岩石掉落给玩家和怪物造成伤害。在墓穴崩塌过程中死亡的玩家会出现在进入墓穴的入口附近,墓穴崩塌之后玩家无法再次进入,但是玩家死亡前所获得的物品会得到保留。成功逃离墓穴的玩家会获得7995点经验作为奖励
受困者:
受困者是第二幕嚎叫高原地区的一个小型任务。在2009年嘉年华试玩中出现,最终游戏中的任务以及任务名称可能与目前版本有所不同,本任务是那种“营救并保护NPC”式的任务,任务地点在沙漠废土中一个小镇的废墟里。
任务介绍
本任务从NPC士兵处领取,一个卫队长要求玩家找到他失散的人手并帮助他们击退来袭的怪物。在区域内共有五个士兵遭到豹人或是沉沦魔的攻击,每个都相隔几个屏幕那么远。当玩家解救了一个士兵之后他就会跟着玩家并攻击任何进入视线范围内的怪物。在玩家找到了所有五个士兵然后回到卫队长那里的时候,卫队长会给予玩家经验和金币作为奖励。任务最有意思的部分是当玩家获得了任务奖励并离开的时候,会有一大波怪物从沙漠来袭,士兵们会开始大声求救。士兵们所在的位置是一片沙漠中的废墟,废墟的面积大概比一个屏幕要大一点,废墟的两端有两个小门,怪物从小门里一次只能进来一两个,一个门口都是豹人猎手,另一个门口则都是沉沦魔,所以如果你一个人玩的话就要先把一个门口的豹人杀光,然后冲到另外一个门口杀沉沦魔,然后你会听到之前那个门口的士兵开始求救,你又要跑回去杀豹人。。。。。
寻找阿卡努斯之城:
寻找阿卡努斯是2009嘉年华中的主线任务。阿卡努斯在demo中是一个位于沙漠废土深处的废墟城市,玩家在离开卡迪安强盗营地之后经过一段漫长的旅程才能到达那里Demo中的阿卡努斯看上去很小,似乎是在demo里特地设计成这样的,在最终的游戏里可能会有所不同。
任务介绍
这个任务是由从暗黑2里回归的NPC艾席拉处获取的,艾席拉看上去一点都没有变老而且还当着佣兵队长,她告诉玩家阿卡努斯在凶险的沙漠废土深处,常人难以到达,玩家的角色英勇无惧,告诉艾席拉不论如何自己都会找到阿卡努斯,每个角色的台词会稍有不同。在和艾席拉对话之后,玩家会离开狭窄的峡谷进入一个开阔的区域:破碎通道。在接下来的游戏流程中,玩家会沿着场景中一条窄小肮脏的路前行至阿卡努斯,最终游戏中这条路是不是目前这个样子,甚至有没有都是个未知数。虽然这个任务是demo中的主线任务,但是却相当无趣。。。。玩家要做的就是不断地沿着路走,当玩家最终到达了阿卡努斯之后,什么奖励也没有,连boss战也没有。。。。当玩家到达阿卡努斯城之后,会发现整座城市已经被黑暗信徒所控制,市民们都被囚禁起来,城里到处都是尸体,玩家最好在黑暗信徒转变为恶魔形态前杀死他们。玩家可以点击笼子来释放被囚禁的市民,被释放的市民会感谢玩家的善举然后逃出城市。解救市民偶尔会掉落物品,但是这种情况很少见,估计是有bug。

switch暗黑破坏神3单机怎么刷装备

1、首先在暗黑破坏神3游戏中,玩家可以通过小秘境以及大秘境等模式获取极品装备。
2、其次通过完成悬赏任务即可获得小秘境的进入钥匙,使用小秘境的钥匙后即可进入。
3、最后小秘境的任何怪物都会有装备掉落的机率,加上怪物数量丰富,难度不高,掉落率高,所以很适合玩家刷装备。

《暗黑破坏神3》法师职业攻略

暗黑破坏神3新手操作指南,暗黑破坏神3流程攻略-第1张-游戏信息-龙启网

请参考以下攻略:

团队配置和初始站位

一坦方案:由于霍迪尔本身攻击不强,因此任何坦克都可胜任,死亡骑士坦克在这场战斗中有卓越的表现。其他人员为2治疗,7DPS。

双坦方案:如果为了稳妥起见,不追求极限DPS,那么可以采用双坦的配置。正常装备的坦克来承受霍迪尔的普攻,当进入持续20秒的冰冻重击阶段时,由冰抗装的坦克来抗。因为该阶段BOSS的普通攻击会大幅度下降,附加冰霜伤害则高达3万。其他人员为2位治疗,6位DPS。

初始站位示意图:

这场战斗的站位非常宽松。上图只是个大概示例,随着NPC开始施放BUFF和冰柱不断坠落,整个团队也在不停的运动。只要不被冰柱砸到、随时在治疗射程内、尽量吃到BUFF,那么怎么站都可以。不过至始至终你都要记住一点——保持移动和跳跃!

战斗流程

这场战斗基本以每50秒一次、吟唱9秒的快速冻结 为界限,可以被划为数个大约一分钟的时间块,每个阶段大致按照以下顺序循环:

一、砸掉困住NPC和队友的冰块

快速打碎NPC的冰块。这一步越快,NPC能越早提供火力和BUFF。

二、冰冻打击环节(第二轮才开始有这一步)

在执行第一步的时候霍迪尔应该已经获得了冰冻打击。此时治疗压力很大,团队成员要细心地躲避冰柱和刺骨之寒,尽量减轻治疗压力,并在必要的时候吃药。

三、共享NPC的Buff

坦克将霍迪尔拉到最近的星光旁边(如果有必要的话),拥有风暴之云的玩家找个星光或者温暖之火旁边呆着,其它玩家朝着这个地方集中。

四、疯狂输出

在冰冻打击结束后你们有约30秒时间对霍迪尔倾泻火力。不用犹豫,能开什么就开什么,最大限度输出。嗜血可以在这时开,把星光的作用更放大化。

五、瞬间冻结

霍迪尔开始释放瞬间冻结后,在房间内寻找特殊冰柱的落点,站在落点附近,等冰柱落下后躲进碎冰堆回避瞬间冰冻。然后回到步骤一开始重复。

注意事项

坦克:

1、近战吃星光能提高很多输出,如果霍迪尔身边没有星光,想办法把霍迪尔拖到某个星光边上。

2、躲好冰柱,不要被砸飞。

3、处理好刺骨寒冷,说白了就是不停小碎步与跳跃。

远程:

1、在每次瞬间冻结过后打爆每一个冰块,无论里面关着的是NPC、宠物还是团队成员。

2、尽量扎小堆呆在火堆旁或星光下。注意由扎堆导致的冰柱密集坠落,小心躲避!尤其是站在星光下的那些人!

3、走小碎步或是跳跃移除刺骨寒冷!这需要不少练习和感觉培养。

近战:

1、总是攻击霍迪尔,除非躲避瞬间冻结。

2、风暴之云尽量给近战组。

3、跳跃或移动抵抗刺骨寒冷,注意冰柱!你们比较难看清冰柱。

治疗:

1、在房间中分散均匀站位,覆盖治疗范围到整个房间。

2、走小碎步抵抗刺骨寒冷。

3、分配一半治疗管好坦克。

《暗黑破坏神3》任务流程攻略(第一幕)


迷失的小女孩:
本任务是2008年嘉年华中的一个“递送物品”式任务。任务是否会在最终游戏的同样地点上出现还是一个未知数。这个任务很容易完成,但是想通过这个任务来推断最终游戏中的任务模式显然不大明智,做得比较精彩的任务估计是不会在demo中出现的。暗黑1地狱火中也有一个类似的任务,玩家要帮小女孩瑟莉雅找回她的小熊玩具。
任务介绍:
1、任务内容:
任务由三个部分构成。
·井里小女孩的鬼魂
·小女孩的母亲
·在崔斯特瑞姆镇中心的一个特殊宝箱里流泪的鬼魂小女孩的洋娃娃
任务的故事线很简单。小女孩的灵魂被困在井里无法或是不愿意升天,因为她找不到她的洋娃娃了。玩家要去旧崔斯特瑞姆镇中心的特殊宝箱里拿到那个洋娃娃然后扔到井里。小女孩会因为拿回了自己的洋娃娃而十分高兴,然后升天。展示了小女孩灵魂从井中飘出的瞬间,她飞向了自由,也有可能是天堂,或是去投胎。我们无法通过任务描述中知道她究竟去了哪里。但玩家不一定要去小女孩的母亲,但是如果玩家在把洋娃娃拿到井里去之前碰到了她,会发现她一边流泪一边低语道:“她迷失了,没有洋娃娃的话她永远没法升天。哦可怜的孩子她永远地迷失了。”如果玩家在找到洋娃娃之前就去点击小女孩所在的井,玩家的角色就会像暗黑2里面那样说:“现在还不行。”之类的话。玩家与NPC的对话中没有明确指示洋娃娃所在的地点,但是这张地图很小,那个箱子又很显眼,所以玩家可以轻松的完成任务。
2、任务奖励:
完成任务之后玩家会获得一双魔法靴子作为奖励。靴子的属性是随机的但是鞋子的属性会是玩家角色所期望的。
疯狂国王的刑讯室:
这个任务首次出现在2008法国。
任务介绍
1、任务内容:
任务的资料并不完全,具体细节的信息都很模糊。在玩家进入了李奥瑞克王的地牢之后,会碰到一个提着自己脑袋的鬼魂----西拉王后(李奥瑞克的妻子),西拉会要求玩家去帮助那些死去良民的灵魂升天。一旦接受了这个任务,西拉会赋予玩家让灵魂升天的能力,然后地牢沉重的橡木大门轰然打开,任务开始。玩家在探索地牢的时候会看到一些李奥瑞克发疯场景的重现,例如他和大主教拉萨鲁斯砍掉了西拉的脑袋。玩家的任务目标是寻找在牢房内里的五个受困灵魂,然后帮他们升天。在玩家让五个灵魂升天之后,就要在李奥瑞克的痛苦之厅中杀出一条血路。痛苦之厅里有一个额外任务——杀死异端审判官。玩家杀不杀都可以,但任务会提供玩家额外的奖励。
李奥瑞克的王冠:
本任务是2008年嘉年华中的一个任务,这个任务在最终游戏里细节可能有所不同。王冠在demo里是一个碎片(也可能是完整的一块),在最终游戏里可能会被分成几块散落在不同地点(由玩家组合)来延长游戏时间。
任务介绍
1、任务内容:
在旧崔斯特瑞姆大教堂附近玩家会看到一群僵尸在攻击一个村民,玩家杀光僵尸之后,奄奄一息的村民会告诉玩家有关李奥瑞克王的故事。此后任务描述写到:“深入地下墓穴杀死复活的骷髅王李奥瑞克和他的不死军团。” 经过一番探险,在地牢的第二层的某处,一群狂信徒在等着玩家。在他们其中一名的尸体上,玩家可以找到“骷髅王的王冠”,它将在唤醒地牢深处的李奥瑞克时起到作用。玩家拿到王冠之后继续往下走,在第三层李奥瑞克的鬼魂出现了,他对玩家说:“你竟敢把生命的气息带进我的陵墓!?准备好以汝等魂灵永久的侍奉我吧,凡人!”然后李奥瑞克会启动旁边的四根缚魂柱。大量骷髅士兵开始从缚魂柱周围涌现,玩家必须在被骷髅淹没前摧毁缚魂柱。摧毁缚魂柱之后,玩家会来到李奥瑞克的王座室。一旦玩家把王冠放回王座,李奥瑞克的鬼魂就会附到他的骨架上,拿着一根巨大的狼牙棒站起来,疯狂地大笑着向玩家攻击。李奥瑞克会在玩家的两侧召唤大量的骷髅士兵。作为李奥瑞克的奴仆,他们可以被轻松的击杀并且可以从中找到有用的血球。
2、任务奖励:
最终游戏里的任务奖励估计会很不错,但是由于这是demo里最后的一个任务,奖励是一行恭喜玩家完成暴雪嘉年华试玩的话。
黑王的暴政:
本任务的发生地点是第一幕的新崔斯特瑞姆。这个任务是在2010gamescom披露工匠系统的时候泄露的。
任务内容:
关于这个任务的信息很少,任务目标是和迪卡凯恩谈话。我们可以假设这个任务的发生时间在“老疯子李奥瑞克的王冠”这个任务之后,因为根据流出的信息,玩家在做这个任务的时候已经可以使用工匠系统了。任务可能是要玩家重铸李奥瑞克的王冠,然后把王冠拿到凯恩那里去了解王冠的信息。
护送任务:
任务介绍:
本任务名称待定,在2008年嘉年华中出现。任务发生在旧崔斯特瑞姆大教堂下面的地牢里,任务在最终游戏中可能不会出现,或者会以不同的形式出现。当玩家在地牢里探险的时候看,会看到在一扇门旁边有一群骷髅兵在攻击一个卫队长,玩家把骷髅杀光之后,卫队长会告诉玩家他和他的手下巡逻的时候被怪物伏击了。他要求玩家帮助他找回他的手下,同时他会和玩家一起作战。走过几个屏幕的距离之后玩家会看到一群士兵正遭到大量骷髅兵,僵尸之类的不死生物的围攻。卫队长要玩家去救人,那些士兵也会大叫救命。在士兵的附近有一个boss级的怪物,但是在士兵的帮助下玩家可以很轻松地虐杀它。玩家把怪物杀光之后,士兵们会向玩家表示感谢,然后自己开门回去了,把可怜的玩家一个人留在地牢里。。。。。。玩家会获得经验和一件魔法物品作为奖励。

暗黑破坏神3新手操作指南


大家期待了十多年的暗黑3终于问世了,对于玩过暗黑2的同学们对它应该不陌生,但暗黑3还是做了不少改动,如何在游戏之初进行设置,本教程就为大家介绍一下操作指南,方便大家游戏操作。
首先是游戏总体设置
游戏中的设置分为以下四类:
一、Video 设置
二、Sound音频设置
三、Gameplay游戏设置
四、KeyBindings按键设置
、音频和按键设置这三个功能一般玩家都可以非常快速上手,与同类型游戏差别不大,我们将在今后逐步完善。这里文章中需要介绍Gamepaly设置部分,这一部分的很多设置都曾被很多玩家反复询问,例如如何自由定义技能的使用等等。
我们在下面的说明中,除了一般性的文字解释外,还提供了游戏内截图比较,希望能更直观的告诉大家什么地方发生了什么变化!(注意:以下内容可能随着游戏版本变化发生变化。)
DisplayPlayerHealthBars(显示玩家生命条)
作用:在角色上方显示生命条。
说明:这个功能仅为多人合作模式下有效。也就是说玩家是看不到自己头上的生命条的。这个选项有助于玩家在合作模式中,发现身边哪位队友处于危险中!
开启前
开启后
DisplayMonsterHealthBars(显示怪物生命条)
作用:在怪物上方显示生命条。
说明:所有受到攻击的怪物都会显示出一个血条和生命值数字,以便于玩家优先选择攻击目标。
开启前
开启后
DisplayPlayerNames(显示玩家名字)
作用:在角色上方显示姓名。
说明:用于多人模式的选项,可以让玩家通过名字识别队伍里的成员。
开启前
开启后
DisplayHealthBarNumbers(显示生命条数字)
作用:显示玩家生命条数值。
说明:同样用于多人模式下。在名字后面追加一个生命值/最大生命值的数字显示。
开启前
开启后
DisplayHealingNumbers(显示治疗数值)
作用:显示玩家获得的治疗或持续性治疗效果数值。
说明:开启之后玩家在通过装备、技能、血瓶或血球等方式获得治疗效果时,将显示浮动的治疗数值。
开启前
开启后,绿色数字为受到的治疗量。
DisplayDamageNumbers(显示伤害数值)
作用:显示玩家对怪物造成伤害之后的具体伤害数值。
说明:开启之后玩家进行攻击时将会看到本次攻击所造成的伤害。这个选项同样开启怪物对玩家造成的伤害量。
开启前
开启后,白色为玩家造成的伤害,红色为受到的伤害。
DisplayCriticalDamageNumbers(显示暴击伤害数值)
作用:显示玩家暴击后造成伤害的具体数值。
说明:当玩家对怪物的攻击暴击后,将会显示一个黄色的伤害数值。
开启前
开启后,黄色为暴击数值。
#p#副标题#e#
DisplayDefensiveMessages(显示防御信息)
作用:显示防御类信息,例如躲闪、格挡、招架。
说明:开启之后是双向作用。无论是玩家对怪物亦或是怪物对玩家的攻击,只要产生格挡(Blocking)、招架(Parry)或躲闪(Dodge),都会弹出对应的提示。
躲闪提示
AlwaysDisplayItemLabelsonDrops(物品掉落时显示标注)
作用:在物品掉落后显示物品名称。
说明:击杀怪物或者丢弃物品时,会在掉落处显示物品的名称一阵。另外掉落在地上的装备按下Ctrl键再移动鼠标至名称上,会显示出该装备的具体属性,而无需拾取进背包中。另外该功能还可以开启如下模式:
按下之后开启/关闭ToggleOn/Off
-按下快捷键(默认ALT键)之后永久显示/开启物品。
按住时显示DisplayWhileHeld
-只在按住快捷键(默认ALT键)时显示物品名。
显示10秒Displayfor10Seconds(默认选项)
-掉落以及按下快捷键(默认ALT键)后显示10秒,如果再次按下快捷键则刷新显示时间。
ShowTutorials(显示教程)
作用:显示游戏内有用的教程提示。
说明:开启一些游戏新功能的教程和提示,有助于新手玩家和第一次接触游戏的老玩家更快上手和熟悉游戏功能。
每当触发新的功能,都会出现教程。
ShowDestinationPings(显示目的地提示)
作用:在小地图上显示任务目标所在地。
说明:开启之后会在小地图上显示当前任务的目的地方向和位置。
开启前
开启后,黄色光圈会闪动。
ShowClock(显示时钟)
作用:在小地图上方显示时间。
说明:小地图和区名之间会看到的时间。
地图右上角会有时间显示。
ZoomWhenInventoryisOpen(打开物品栏后启用缩放)
作用:打开物品栏之后缩放画面。
说明:当玩家打开物品栏(默认快捷键:I)之后画面会自动呈现缩放效果(默认快捷键:Z)。
打开物品栏前
打开物品栏后
Auto-EquipItems(自动装备物品)
作用:如果拾取的物品对应的装备位置为空,则自动装备该物品。
说明:适合于新角色的选项,开启之后会自动为空缺部位装备拾取的物品。
当前武器位置为空
点击物品后自动装备
ShowAdvancedTooltips(显示高级技能说明条)
作用:显示技能说明条的额外信息。
说明:在Patch13中加入的功能。默认状态下为关闭,玩家将看到简化的技能说明,按下SHIFT键之后会显示完整技能信息。开启之后则会一直显示完整的技能属性说明。
简单技能说明
详细技能说明
ElectiveMode(任意模式)*重要*
作用:允许玩家修改技能在动作条上的位置。
说明:如果不是这个功能,Patch13新的技能分类对很多玩家来说简直是一场噩梦。暴雪给每个键位进行了“硬性分类”,只有这个分类的技能可以出现在某个键位上。很多玩家觉得这一设定剥夺了他们自由设置键位和技能组合的权利。不过同时,暴雪在Patch13里也加入了这个任意模式,允许玩家相对自由地调整技能和键位。
任意模式在默认之下是关闭的,玩家需要自行开启才能进行调节。开启之前,玩家在鼠标左键的主技能(PrimarySkills)下只能选择三种技能:夺命箭,流星索和纠缠之击。
开启前的技能选择界面
开启了任意模式之后,玩家在设定主技能时会看到两个导航按钮,点击之后可以浏览其他类别的技能。
开启任意模式后
于是可以按照自己的意愿将防御技能(DefensiveSkills)系里的闪避射击设置为鼠标左键使用了。
自由选择
这个界面其实对用户并不算太友好,比如玩家的左键是技能A,右键是技能B,如果玩家想要将两个按键的技能调换位置,需要将两个技能先设置成技能C和技能D,等待CD结束,然后再把技能A和技能B设置在对应的键位上。所以玩家在改动技能的时候请注意操作流程。并希望暴雪在以后的更新中解决这个界面不友好的问题。
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