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魔兽世界防骑天赋怎么加_魔兽335防骑天赋

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  • 发布时间:2024-09-19 09:24:44 {/php}

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魔兽世界WLK防骑天赋详解

魔兽世界WLK防骑天赋详解魔兽世界防骑天赋怎么加_魔兽335防骑天赋-第1张-游戏信息-龙启网

1.纯净圣印对腐蚀圣印和审判的15%加成在整体仇恨上小于征伐;

2.清算在刷新神圣恳求中的作用大于圣光守护,圣光守护点1点即可,3点点在清算上,达到较好地触发率[2-5点的触发提升分别为100%(2到4),50%(4到6),33%(6到8),25%(8到10)]

3.正义追击作为防骑唯一的位移技能(火箭靴附魔除外),具有很高的战术意义

4.炽热防御者1点即可救命,是否点满3点可以根据BOSS攻速和伤害修改,还是TBC那套理论,如果血量够多,炽热线较高,效果会好,如果BOSS杀你是从31%直接砍死,炽热直接触发免死效果,那1点足以(这里也提高了对治疗的要求)

魔兽世界防骑天赋怎么点

防御天赋49点:
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。

1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。

魔兽世界防骑天赋怎么加

此天赋是现版本天赋:防护54惩戒7,纯数个人多年使用经验。
防护系
神圣之力5/5
预知5/5
强化正义之怒3/3 坚韧5/5
强化虔诚光环2/3
庇护祝福1/1 清算5/5
神圣使命2/2 单手武器专精5/5
神圣之盾1/1 炽热防御者5/5
盾牌壁垒3/3 战斗精准3/3
圣光之触2/3 复仇者之盾1/1 圣光守护2/2
圣殿骑士之盾3/3
正义之锤1/1
惩戒系
偏斜5/5
强化审判2/2
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分析:
首先王者对于FQ,无论是RAID还是单刷都是无意义的
在RAID里治疗骑会为你加,而单刷你需要庇护祝福来为你减伤和回蓝,这样你才能无限的仇恨和伤害
而提高力量对于天赋技能正义之锤会有莫大的提升。
预知,没的说,提高闪躲的,必加之点
正义之怒提高仇恨的,也没理由不加,坚韧提高护甲就是减伤,而对比上层天赋(都是PVP的)只能加了
强化虔诚,说实在的着2点你也可以加别的地方,没什么用,但是对比之下我感觉加这里比较好,这个是个人喜好和经验问题了
下面的天赋基本都加了,都是提高仇恨 生存的了
就说一下为什么有两点加圣光之触而不加正义审判了
圣光之触提高法伤和受到治疗的暴机量,提高法伤就是提高仇恨,提高治疗量就是相当与提高生存了
而再看正义审判,降低目标攻击速度,我自己下本头开始也加这个而不加圣光之触,但是结果并不好,审判是个有CD的技能,而且只能对单体,所以降低速度也只能对BOSS才能提高点生存力,而且降低20%的攻击速度也不是小数,但是,BOSS不吃这个,那么他只能对小怪了,要知道FQ是个好的群拉T,通常情况下我是拉一群(不知道别人),那么如果拉一群,其中一个小怪降低攻击速度对全局不会有大影响,毕竟你不会因为差着点速度而葬身怪的围攻下。
对于惩戒系,偏斜提高三围的没理由不加,而强化审判,少那2秒CD你可以多放几个审判,增加仇恨和伤害的。
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这只是个人见解,你觉得好可以照这么加,不喜欢的话,随便。

魔兽世界 3.13防骑小白帖

1:宝石的插法跟你自身的属性有关,首先满足两个 为了能扛得住,要求防御技能490。这个是能抗所有FB的要求。首要的还有命中。这个是为了能拉得住怪。命中不够 优先命中不优先力量。命中等级和近战命中等级要求一样。127。有德莱尼的情况下-15。其实一般80以上就足够了。拉住仇恨不用盯着你的DPS面板看,你选择主手武器选慢速武器,命中够的情况下,群怪没什么问题。
2:三围.防御技能 490就饱和了。 闪躲,招架,格挡,这个各有所好,有的人堆大量的力量,就是高格挡, 有的人喜欢堆高闪躲。这个见人见智,效果都差不多。都能抗住,但是FQ拉群怪闪躲不能太低。至于招架,这个装备基本上都没有加招架的,所以没法堆。三围相加能大于65,这个版本基本还是没问题的。能把闪躲弄到30%就完美了。
3:戒指毒蛇有一个不错的戒指,踏潮出的裂魂之戒。还有就是HS的声望戒指。BT老2的戒指
SP 防御SP,赞誉必须的,还一个 你可以选择毒蛇老一海公公的 偏移甲虫,很不错。如果你是炼金可以做炼金的防御SP。拿不到这两个的话,直接牌子换一个吧。141的防御头貌似没有..
4:命中问题,命中80以上就够了。当然再高点也可以。命中装备不必太多。能附魔命中的 优先附魔命中。宝石方面可以支撑几个10命中的石头。其实不难弄上去。 在命中不够的情况下,优先命中,可以暂时先减少某个三围属性来换取命中。 武器附魔方面,FQ的武器附魔一般情况下都选择20力量。全程仇恨提高和格挡值提高。猫鼬收益不如力量大。斩杀直接无收益。

魔兽世界骑士怎么拉稳怪详细点

  防骑的天赋加点

  说明:防骑的天赋,是加点花样最多的一种天赋,根据不同的加点方法,有以下几种:

  1全防御抗恐惧型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,同时加淡泊与神圣天赋中的不灭信仰,强化正义圣印必加。这种天赋的优势在于:打小怪时抗恐惧的效果较明显,当然也不是100%的,拉怪主要靠法伤进行,也就是对装备的要求较高,需要选择法伤+防御等级+加格档的装备。而劣势在于:装备水平不好时,拉怪效果不稳定,对操作要求难度加大。

  最关键的是,攻击力太弱,根本无法单练。

  2全防御法伤型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,单手专精技能必加,惩系天赋中的祈福必加,神系天赋的神圣智力必加,强化正义圣印必加。这种天赋主要是靠高智力,高回蓝、高的奉献技能与神圣伤害拉怪,同样对装备的要求很高,需要选择法伤+加防御等级的装备。优劣势同第1条。

  3全防御双格档型。防御天赋加到最高技能,出复仇者之盾,偏斜必加,盾牌专精必加,加化正义圣印必加。选择装备时,必须选择加双盾牌格档与招架的属性,这种天赋主要是靠神圣之盾的高格档进行高仇恨建立,装备来源容易,许多任务与普通FB就提供了双格档的板甲与项链等。优势是,可以让你享受高频率的金属碰撞带来的快感,治疗职业更愿意与你多次组队,因为高格档与招架带来的是你的伤害大大下降,对治疗的操作容错率大大提高,压力减少。

  4半防御清算高攻型。防御天赋只加到一级的神圣之盾,放弃盾牌专精和招架,清算必出,惩系天赋加到复仇五点全满。选择装备要选择防御等级+力量+敏捷+耐力的四加,外域英雄FB掉落四件紫装,普通FB掉落战士的部件可被补充,装备的来源容易。这种天赋主要是放弃招架与格档,故意多次受到怪物和BOSS重击,通过多次的清算出现,用命令圣印、爆击、复仇的多重爆击打怪,仇恨建立主要通过物理伤害进行。比如,当你受到重击时,又出现了复仇,十字军,氪金圣剑的加力量效果,清算效果,用双手武器一次可以打出1000+800+2000的三次伤害,人品爆发时,命令圣印会出现双暴,就是四个加起来在4000的伤害值。(最搞的是,如果有正义之手饰品和二次攻击型武器,如一闪,你自已去看战斗记录吧,打怪的效果是什么样的。)这种天赋的优点,无论是单练还是副本,都给你全新的感觉,不在为高攻与高防御的天赋点数相互冲突而烦恼,出一级的神圣之盾,目的是让你在英雄FB内可以充分的担当MT的角色,而物理伤害的命令圣印双暴由于多次受到重击,清算效果基本不消失,可以让你建立长期稳定的仇恨。无论是双手武器和单手武器,其伤害值都是可观的。实战效果证明,在单练打G时,可以在提尔之手轻松杀怪,掉钱多,物品丰富,而且可以单刷黑石山下部,黑石深渊国王和STSM。外域普通FB除了几个控制型和法伤型B0SS外也能单刷。缺点是需要一个高治疗的辅助才能在高级FB拉怪与高级地区打钱。

  注:强烈推荐这种加点方式。

  5半防御清算拉怪型。其防御天赋加点同上,而神圣天赋要出强化正义圣印,放弃王者,出强化力量祝福,打怪时通过正义圣印的多次审判进行,也是通过清算多次稳定的出现 正义圣印的 双暴进行物理伤害的拉怪。优点是可以选择法伤与物理爆击的装备与武器混穿。

  装备与武器选择

  根据第一章所述的情况,对装备与武器的选择说明如下:

  1全防御抗恐惧型 装备选择防御等级+格档+法伤,如守护者腰带,武器选择法伤武器,如巫术之刃。入手难度极高,需要强力工会支持。

  2全防御法伤型 装备选择防御等级+格挡,武器选择同上。入手难度高,投入大。

  3全防御双格档型,装备选择双格档型,如虚无之盾等,武器选择加防御点数的,如德莱尼水晶剑等。入手难度低,任务与打普通FB就能获得。

  4半防御清算高攻型,装备选择四加型(分别是力量、敏捷、耐力、防御等级,其中力量也可以换成加攻击强度,敏捷可以换成加爆击等级),单手武器选择二次攻击型(如一闪,风暴之斧等),双手武器强烈推荐氪金圣剑,附十字军效果或35敏捷。黑石山下部的国王,掉落二次攻击的极品,正义之手饰品。自已一身外域的装备,操作练好了,自已单刷20次以上必出。

  5半防御清算拉怪型,装备选择大众化的加法伤的,或者是四加型都可以。武器选择要法伤与物理攻击都可以。对装备的要求低,入口难度也低。

  操作技术规程

  你需要了解的几个真相如下:

  1拉怪并不是真正的靠很高的法伤,神圣之盾的格挡也许只有100点,但是拉怪一样很稳定。

  2正义防御并不是对所有的怪物有效。

  3正义之怒的必须要加的,不要总是对队友说忘记了。

  4制裁之棰有二个作用,一个是你的血量低时,保护自已,一个是保护治疗或布衣DPS。

  5圣疗术真正不是在打BOSS时用,而是小怪OT时的效果最佳。

  6如果你是防御型,在团队和FB中,请把圣盾术和圣佑术忘记吧。

  7复仇者之盾不是在开怪时才用,OT时一样能起到保护布衣的作用。

  8拉群怪时,不要忘记给自已加一个庇护祝福。

  全防御型拉怪手法抄袭别人的:复仇者之盾-神圣之盾--奉献-十字军圣印-审判-正义圣印(命令圣印也行)-审判-神圣之盾--奉献--

  如此重复就行了,放心,只要你的装备与法伤足够高,绝对不OT。

  对于半防御型,直接冲到怪物中间,-神圣之盾--奉献-十字军圣印-审判-正义圣印(命令圣印也行)-审判-神圣之盾--奉献--如此重复,由于法伤低,事前要和队友说好,只集中杀标记的骷髅怪吧,绝对不OT。

  集中打一个怪时,要观察布衣的血条,发现有布衣掉血,正义防御吧,拉回来,补一个奉献,如果正义防御CD中,请冲过去制裁一下吧。

  附录A

  这里要特别说明的是,布衣DPS,你们要记住二点:

  第一,OT时,怪物冲向圣骑需要一定时间,不要以为正义防御后,怪跑了就不打你们了,你们还是停下来十秒吧,或者用魔杖攻击,等仇恨稳定再上。

  第二,开怪时,给圣骑五秒吧,不要怪圣骑拉不住,仇恨是慢慢上升的,你看到圣骑格档了三次后,你想怎么打就怎么打,不要以抢先开怪OT为荣,相反,在五人FB中,布衣DPS的OT是一种自杀行为,也是一种害人行为。

  给治疗的意见:圣骑的血少,请你们在血掉落了三分之一的时候就狂加吧。不要等到加不上来再狂刷。治疗职业的职业道德在FB中很明显的,经常碰上的情况是七十级紫装的治疗不如66级的人加得好。只要你是治疗,加得勤一些,无论对战士还是圣骑,只会让你更安全。不要指责装备不好和血少(再强的T也是从血少和装备不好过来的),只要你加得勤,拉怪者不OT就行了,你们说呢?