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DS是什么意思?是掌上游戏机的意思么,全称是什么?_nds游戏有什么好玩的

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  • 发布时间:2024-09-19 09:40:33 {/php}

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口袋里NDS什么意思

果然素没有接触过硬件的家伙...你口袋也是电脑上玩的吧??..

nds是一个硬件一种游戏机 放在手上玩的..

任天堂的游戏机

GB:GAMEBOY,任天堂公司出品
GBA:GAMEBOY ADVANCE,任天堂公司出品
GBC:GAMEBOY COLOR,任天堂公司出品
GBM:GAMEBOY MICRO,任天堂公司出品
GBA SP:GAMEBOY SPEICAL,任天堂公司出品
NDS:NINTENDO DUAL SCREEN,任天堂公司出品
NDSL:NINTENDO DUAL SCREEN LITE,任天堂公司出品

当然也可以在电脑里面用模拟器 玩..不过现在技术还不够..还在更新ING

本人也是口袋疯狂者..不过近年来都玩电脑很少玩勒

既然你是口袋迷就给你说下历史 只说正统RPG

1996年2月27日发售.这是口袋妖怪的第一套游戏,对应平台是GB
红和绿两个版本

1998年 9月21日,在口袋妖怪红·绿版之后,《口袋妖怪蓝》也在海外上市,对应平台GB,这部作品和红绿版本几乎一样,只是在抓宠地点上略有区别。

任天堂在1998年9月21日推出《口袋妖怪皮卡丘》(即口袋妖怪黄),对应平台GB,游戏的故事情节内容和红绿版本大同小异,但口袋黄版是以皮卡丘为主角,并一改以往精灵只能带在身上的风格,把皮卡丘设置可以带在身边(即可以在地图上看见)。原红绿版本中的三个主角则可以在游戏过程中靠剧情中的“赠送”获得,不需要通讯交换。在本游戏中,随着皮卡丘和玩家感情的日益加深,它会对玩家做出各种各样的表情,如“生气”、“害羞”、“高兴”、“亲热”等,玩家还可以带着皮卡秋丘玩冲浪的小游戏(通过操纵冲浪姿势的“帅度”来评判得分的比赛)。通过这部作品,皮卡丘在众口袋精灵中的地位不断提升,加上宠物小精灵的影视、漫画的影响,最终成为口袋妖怪的“形象大使”。

1999年12月21日,任天堂公司再度重拳出击,推出的《口袋妖怪金·银版》,(它也可以说是口袋妖怪的第二代正统续作)在原来151种精灵的基础上,继续扩大到251种,从而再次掀起口袋妖怪游戏研究的狂潮。该游戏基于GBC和GB共通的平台,游戏场景和容量增加了1倍,游戏的3个主角分别是火岚鼠、小锯鳄和菊草叶(口袋游戏总是以相互克制的火、水、草系精灵为主角)。本作首次引入了时间系统(即分白天和黑夜,不同时间可以遇到不同的精灵)和生蛋遗传系统,使游戏的可玩性和可研究性上了一个台阶。此外,游戏中还特别引入了一种特殊的可以闪光的精灵,其在野外出现是随机的,获得的几率为不到万分之一,加上其特有的颜色和战斗时的闪烁效果,自然成为玩家向朋友“炫耀”的对象。游戏还可以让玩家有个性化的设置,如购买家具装饰自己的房间、为自己的精灵取外号等等。同步发售的周边产品“口袋妖怪计步器”则可以随身携带,自动统计你行走的步数,累积后转换为游戏的点数,通过GBC主机的红外线功能进行联机,获得特别的“礼物”(即游戏中的超级道具)。(由于没有这个该死的计步器,最终还是没拿到获得特别的“礼物”,不爽啊.....)

在金银版热销后的第二年,随着GB单色主机逐渐被淘汰的趋势,只能在彩色GBC主机上运行的《口袋妖怪水晶版》于2001年3月21日也面世了。水晶版其实是金银的强化版本,可以捕捉的精灵种类和金银版大同小异,但首次增加了可选的女性主角。在故事情节上,改为以游戏中三圣兽之一的“水君”为核心,通过神秘的古代遗迹事件,将三圣兽逐一入手,最终到达海底洞窟捕捉路基亚和到铃塔抓获凤凰。该游戏增加了许多隐藏事件,例如神秘老人事件和闪光安侬等。值得一提的是,本作特地开发了可以通过手机(是真实的手机哦,不过要打国际长途到日本,汗)进行上网对战的“战斗塔”系统,通过该系统,玩家可以上网和全世界范围的玩家进行对战和交换精灵,还可以玩小游戏、看神奇宝贝新闻和进行智力测验等。游戏还引入了口袋妖怪病毒,中毒的精灵图鉴上有一个小黑点,其生长率可以大大提高。(这我还是第一次知道...)另一方面,口袋水晶版和金银版的一个区别是,水晶版可以抓到游戏中最神秘的最后一只精灵“雪拉比”,但是方法非常麻烦,只有在日本才能实现。(D版卡也可以抓...)

2002年11月21日,众望所归的《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》终于面世(口袋妖怪的第三代正统续作)。这款基于GBA平台的游戏,其清新的画面,美妙的BGM,可爱的人物,数百小时的游戏时间,再次为任天堂公司创造了首发销量达100万套以上的奇迹,游戏在原有精灵种类的基础上新增加了135种,累计达386种精灵,游戏容量也达到了64M。游戏中增加了2对2的对战功能,最多支持4人联机,并添加了精灵性格、特性等因素,进一步强化了在对战时战队、配招等的搭配,游戏的耐玩性因此大大提高。本作的三个主角是青蛙、火鸡和水精灵。这里重点介绍一下本作的游戏系统与前作的区别:首先是游戏画面大大改进,这次红蓝宝石在人物、环境、建筑的刻画上下了很大功夫,各色各样的人物不再显得单一重复了,不同城镇四周的自然环境也会有不懂变化,比如在小河边能倒映出主角的倩影,在水面上行走能溅起层层的水花;游戏不同时段还有天气的变化,时而晴空白云,时而雷电交加。再看看城市的建筑,各式建筑以不同风格展现在不同地点,比较典型的就是几个海滨城市了,从沙滩到市中心完全透露着大海的气息……其次,游戏风格有大胆的创新,此次主角可以选择性别,而且对手也不再是一味的敌人,而是造型可爱的另一位女(男)主角;对战系统方面则加入了多达四只精灵的双对战,这让一向只注重精灵个人能力的战斗变得多元化,并且通过不同属性的精灵搭配能创作出不一样的战术;此外,新加入的精灵选美大赛令整个游戏生趣盎然,让力量、属性不再是对一个精灵好坏评价的唯一标准。第三,游戏功能有所增强。例如微缩地图让城镇内的建筑一览无余,在地图中就可以知道各个镇子的构造以及建筑物的分布,即使不懂得日文,也可以通过镇子的布局来知道玩家所处的位置,加上崭新的随身道具POCK NAVI(怪兽导航仪),融地图、怪兽状态、敌手分析与一体。充分体现了人性化和现代感,整个造型也非常的时尚。最后就是在游戏音乐方面,由于登场主机从GB升级到了GBA,口袋的新作在音乐上和原先的作品相比较有了质的提高,尤其是是每一个城镇都有一首相对应的BGM,贯彻不同的主题,BGM之间的转换也很自然,有时还会有很安静的小夜曲奏出!

2004年1月29号 ,GBA版《口袋妖怪火红·叶绿》上市。本作的故事背景是赤绿青黄四版的关东地方,一开始可选择的神奇宝贝分别为妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,不过你不要以为它只是口袋妖怪红绿版的简单强化,本作除了以GBA版红蓝宝石的绘图引擎来制作外,还增加了许多GBA版才有的功能和隐藏事件,并且可与红、蓝宝石版以及NGC上的《口袋竞技场》通信交换及对战。任天堂还字在2005年年初推出了一款用于GBA的联机套件,这款套件打破了以往任天堂的手掌机需要连机线才能对战或者交换物品的惯例。只要有了这款套件,玩家就可以轻松地无线联机。无线连接GBA套件与口袋火红和叶绿版捆绑发行,售价为4800日元。

2004年9月16日,日本版《口袋妖怪绿宝石》发售,值得庆祝的是中文版也与同一天发售。这款游戏的中文版叫做《宠物小精灵:绿宝石》,游戏内容将会全面中文化。《口袋妖怪:绿宝石》是之前《红宝石蓝宝石》的升级强化版,这款游戏融合了之前两款游戏的剧情,你将会同时碰到火炎团和水舰团,另外还加入了全新的故事、角色和事件。游戏中还有7个全新战斗主题公园,可以携带你自己的口袋妖怪在这里接受挑战。GBA版《口袋妖怪绿宝石》还可以通过e+读卡器进行游戏,在游戏中有个叫做训练者之丘的地方可以使用读卡器,在这里可以使用读卡器读取最多8张卡片,本作有83张对应卡片可以使用,这些卡片于10月7日销售,每副200日元。9月16日《绿宝石》上市的同时任天堂还推出了一款口袋妖怪绿宝石限定版

2006年9月28号刚发售的口袋妖怪珍珠/钻石是口袋妖怪的正统续作..我也是为了这个买的NDSL

DS是什么意思?是掌上游戏机的意思么,全称是什么?

全称是NDS,是Nintendo Double Screen的简称
Double Screen是双屏幕的意思,这也是DS掌机的特点
NDS是任天堂公司在04年推出的掌机,是目前掌机市场的主导,游戏很多

05年中国的神游公司,代理发行了NDS的中国大陆版,改名叫IDS

上个月NDS的强化版本NDS Lite已经推出,缩小了体积,增强了屏幕的亮度,想买的话推荐买NDS Lite

NDS、NDSL、NDSi、NDSi-LL、N3DS有什么不同全部说出来我感激不尽

全称Nintendo Dual Screen 简称NDS(2004) 全称Nintendo Dual Screen Lite 简称NDSL (2006) 全称Nintendo Dual Screen I(eye) 简称NDSi(2008) 全称Nintendo Dual Screen I LL(衣服的型号,同XL)简称NDSiLL,其他地区名为NDSiXL(2009.11.21) 全称Nintendo 3 Dual Screen 简称N3DS(2011)一、NDS全称Nintendo Dual Screen(NDS),2009年3月11日任天堂宣布,截止到2009年3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。2006年3月2日在日本发售了名为NDS Lite的新机种,原本旧型的NDS逐渐停止生产,由NDS Lite接替。 二、NDSL是日本任天堂公司推出的一种便携式掌上游戏机,N是Nintendo(任天堂)的缩写,DS是Dual Screen(双屏幕)的缩写,NDSL的 全称是Nintendo Dual Screen Lite 或Nintendo Develop System Lite。将之简略之后,可以称为NDS Lite。进而又可以称为NDSL或DSL,但以NDSL为简称者居多。从固件的设计来看,我们还没有发现太大的区别。亮度的调节就是原先NDS开关屏幕灯的选项,而菜单仍旧是包括了英语,日语,西班牙语,法语,德语和意大利语,而所有这些语言版本都是百分之百免费使用的。虽然屏幕的尺寸和NDS一般大小,这意味着DSL的屏幕仍旧小于PSP,但是,伙计,它看上去绝对要亮得多得多得多。在先前的很多报道中已经广泛的提到了,新的DSL将会有四种不同的亮度选择,而在原先的NDS上,你只能选择点亮或者关闭屏幕。旧版NDS的屏幕亮度只相当与DSL屏幕的第一级亮度。从下面的中你可以发现,随着选择亮度的增加,DSL的显示效果将远远超越NDS。显示效果的大幅度提高充分代表了任天堂的诚意,这绝对是应该竖指称赞的地方。此外,还有一些小的改动出现在DSL上,方向键变的更小,更灵敏,按钮位置安排的非常合理,更厚实,也更灵敏。最后要指出的是,DSL的触摸笔也比原先的要长了许多。 电源接口的改变是DSL的一大变化。你不能将nds和dsl的外接电源混用,而这样手法奸商们总是一再使用,dsl的外接电源和GBM的电源也完全不同。这就使得你需要一个新的dsl外接电源,而不是简单的购买一台dsl。dsl的外接电源将适用与美国,加拿大,以及所有使用100v——120V电压的国家,但是如果你想在日本,澳洲,欧洲,或者其它使用200v-240v电压的国家对dsl进行充电,那你还需要一个电压转换器。另一方面,dsl显示屏的尺寸和nds一般大小,你仍然可以使用原版hori或是gameMate的双重屏幕保护膜。上屏的保护膜的尺寸也许会超出几个毫米,但这绝不会产生任何问题。 三、NDSi全称为Nintendo神游DSi掌上游戏机已于2009年12月正式发售,作为任天堂国内的唯一代理商,神游的DSi带给了我们怎样的惊喜呢?没错,全中文的操作界面,和属于DSi专有的新功能iQue DSi趣照、iQue DSi趣音和iQue DSi商店。这些都是目前神游公开相对于神游DS Lite的新功能。 NDSi相对于NDSL做了如下变动:   1.CPU主频翻倍至133MHz,内存扩大至16MB;   2.正面右下方与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头;   3.NDSL上的推式电源开关改为按键式并移至下屏左侧;   4.音量调节按钮改为按键式,放置在了主机的左侧;   5.新增SD卡插槽,放置在了主机的右侧,触笔旁边;   6.原有的指示灯由2个变为3个,移至转轴的左侧,依次为:wifi开关、充电指示开关以及电源开关;   7.NDSL相比,附加键L、R的键帽缩短为原来的1/2;   8.可调屏幕亮度五级,由低到高依次为:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。   9.取消旧版ndsl的gba卡槽;   10.屏幕增大17%   11NDSi主机尺寸:宽:137.0mm X 长:74.9mm X 厚:18.9mm (手写笔:约92mm) 另外DSi主机将比DSL拥有更多的可运行空间,而作为DSi集成的Opera浏览器,也将更加有效率的使用运行内存。NDSi内置无线聊天功能。 四、NDSi LL,屏幕增大的同时,主机的体积也继续变大。NDSi LL比NDSi长了3厘米,宽了近2厘米。说的更直观一点,除了长度以外,NDSi LL的宽度和厚度都超过了现在的PSP-3000。 DSill 是任天堂继NDSi之后的又一款NDS机型,该机型在2009/11/21正式发布,NDSiLL属于NDSi主机的巨大化版本。NDSi主机变薄2.6mm,GBA插槽废除。SD卡插槽标准附带。拍摄的照片可以在Wii的照片频道观看。 的游戏可以保存到DS主机上。WiiPoint变名为NintendoPoin。主机附带内存,可以添加软件。 唯一可惜的是4.2寸屏幕并没有带来4.2寸本应有的画面效果,dsi LL屏幕点阵很粗(真不知道任天堂从哪里找来的这种极品屏幕 - -)。作为dsi LL的改进机,机体内有3款游戏,都是益智类型。dsi LL的背面材料是磨砂质感的,表面细微凹凸粗糙状,手感还行。 另外呢各个NDSi主机 的DSi Ware软件是不可转移的,包括NDSi LL。玩家如果新购买了NDSi LL主机,也只能再次花点 该款游戏,通过SD卡拷贝游戏的是不可用的,通过转移WIFI MAC地址和WIFI连接ID的行为也是没有用的。 五、N3DS是日本任天堂公司预计发布的NDS系列后继掌机,N3DS具备裸眼观看3D画面的功能,并能兼容目前DSi和DS系列的所有游戏软件功能。N3DS延续了双CPU的设计,其中ARM9芯片将用于控制触摸屏(主频约67MHz),而ARM1176芯片则将对游戏的运算进行控制,另外ARM11将采用8条流水线设计,并具备最高482MHz的频率。画面机能方面,3DS的部分细节刻画达到了Wii的水准。日版N3DS正式发售日期为2011年2月26日。 CPU(中央处理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz) 依然采用双CPU设计,在运行3DS游戏时,ARM9芯片想必用于控制触摸屏,而ARM1176的CPU主要用于游戏运算,ARM11采用8条流水线加上400M多的频率远远胜过NDS,相对 DS来说是一个革命性的变化。 据报道指出,NDS的次世代主机将会在联机通信功能上进行大幅度的强化。针对这次报道,有其他媒体指出,目前NDS的WIFI、无线功能已经属于基本的通信功能,如果再进行大幅度强化的话,最容易想象到的,是移动电话系统的通信功能。 日经同时指出,NDS2的联机功能可能由美国半导体公司Qualcomm进行制作。另外一方面,有不少的游戏开发商也表示接到了NDS后继机种的初款游戏开发包,专门负责开发《口袋妖怪》的Pokemon Company公司并提出这次新机种还内藏悬机——动作感应器,《口袋妖怪》新作将会利用这个功能让其支持动作感应。

关于3ds nds游戏区别

3DS可以运行NDS的游戏,NDS不能运行3DS的游戏,机能不够。现在新出的大部分游戏还是3DS专用的。3DS的分辨率高于NDS, 所以NDS的游戏在3DS上运行是机子会自己做优化处理,看起来的效果一般会优于NDS 。3DS 4.5版本以前的可以用新出的烧录卡玩 。4.5之后的只能买正版卡带。一个卡带200-400不等 半年内出的游戏基本都是300+