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错过等一年!这场5000人参加的TapTap聚光灯GameJam等你加入

错过等一年!这场5000人参加的TapTap聚光灯GameJam等你加入-第1张-游戏信息-龙启网

游戏行业往往蕴含着无数“从零开始”的奇迹。在国产3A大作尚未崛起之时,国产独立游戏便占据了行业的半壁江山。近年来,诸如《太吾绘卷》《火山的女儿》《大侠立志传》等游戏成为了行业的黑马,这证明了只要有创意,勇于迈出第一步,就有可能从草根走向传奇。

很多时候,一款游戏能否成功并不取决于开发资历、团队规模或资本的投入,而是需要一个被看见的机会。小丑牌(Balatro)这款包体仅60MB的独立游戏,凭借其创新的卡牌肉鸽爬塔玩法,上线三天便售出25万份,获得了97%玩家的特别好评。制作人Localthunk最初仅期望通过发布这款游戏找到下一份与IT相关的工作,但其后续的成功远超出他的预期。

抓住每一个当下可实践的机会,是每段“时势造英雄”故事的起点。如果没有乔布斯的那句“App Store将改变世界”,《涂鸦跳跃》《愤怒的小鸟》《割绳子》等小团队开发的手机游戏也无法一举成名。游戏行业的奇迹同样需要机遇,而这些机遇往往来自于命运的馈赠。

此次聚光灯GameJam吸引了近1500支参赛队伍,参赛者来自各行各业。有专业匹配的海外留学生,有刚刚入门的游戏小白,还有成熟经验的工作室,甚至已在各平台积累几十万粉丝的UP主。他们齐聚一堂,正是为了聚光灯GameJam提供的丰厚奖金和流量扶持,这个平台为他们创造了将“好游戏做出来”的机会。

小安(昵称)在这次聚光灯GameJam之前,只参加过一次大学游戏社团组织的创作比赛。那次赛事让他完成了从“游戏玩家”到“游戏开发”的身份转变。这次面对聚光灯比赛,他算是第一次走出学院的高墙,正式踏入社会接轨的赛事。

小安对未知的前路保持着兴奋且忐忑的心情,从小在父亲的影响下接触了马里奥系列,他对这类平台跳跃闯关游戏情有独钟。他希望这辈子可以做一款像马里奥那样的游戏,让玩家们可以把他的游戏展示给他们的孩子,影响更多的人去做好游戏。

另一边,UP主XY(昵称)与新手小安的参赛目标有所不同。独立游戏已经从他的爱好变成了事业。XY平日里测评过不下百款独游,并热衷于分享开发资源和知识,坚持了7年,却总感觉少了些什么。在一次名为《欧洲卡车模拟》的游戏测评中,他记录下20几岁在外地打工的自己,那时他只是一个连自己的卡车都没有的卡车司机,努力攒钱为了将来能有自己的卡车和运货公司。

这次,30岁的XY选择将这辆承载着“游戏梦想”的卡车停在聚光灯下。聚光灯GameJam不仅设置了十大奖项、百万奖金池,还携手联合小红书推出千万流量扶持,希望把好游戏做出来、推出去。长达21天的线上开发周期,给了开发者更多的时间与团队、灵感进行磨合,打造出更为成熟的游戏作品。

在这里,你似乎感受不到独立游戏开发者们的“苦闷与孤独”,每个人都一边紧张一边信心满满地等待着比赛正式开启。TapTap聚光灯GameJam不仅为参赛者提供了展示自己的舞台,还为他们提供了实现梦想的机会。如果你也怀揣着游戏梦,苦于久久没能迈出第一步,那就先从抓紧组队报名开始吧。