当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

火炬之光2——记录最高难度小狂战(吸血全力流)成长之路谈谈个人对全力狂战的理解,火炬之光2狂战士技能展示

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-20 00:36:17 {/php}

本文目录一览

火炬之光2——记录最高难度小狂战(吸血全力流)成长之路谈谈个人对全力狂战的理解


前面已经全力枪手100级三周目最高难度通关了。今天开始玩狂战士,之前见到大家都在抱怨近战职业悲催,正好今天开始玩吸血全力型的狂战,谈谈个人的一些见解:
先谈谈个人对狂战职业的理解:相比于枪手,狂战本身就带25%的伤害减免(最新版更新了减伤的上限为75%,再高就没作用了),这也是对近战职业的特殊照顾。狂战默认武器是拳套,特点是攻击速度最高,但是伤害最低。狂战的聚能条是积满了之后暴击率100%。综上几点我认为:狂战要玩得爽,一定要把自己的优势发挥出来才行,高速度高暴击高减伤,要趁敌人还没有反应过来之前追求瞬间秒杀敌人。由于狂战武器的伤害最低而聚能条自带100%暴击率,因此我练的狂战选择的属性点加全力,因为力量不仅可以直接增加物理伤害还可以增加暴击伤害,暴击伤害高才能最大限度发挥暴击100%的优势(暴击伤害最高时500%,达到上限的情况下,可以选择加体力更有生存力或是加专注增加元素伤害)。因为狂战攻击速度最高,因此吸血属性也对于狂战更有用,特别是吸收攻击伤害百分比血量的属性对于狂战而言更是逆天级属性,所以下面谈装备问题。
装备选择:防具首选带吸血属性的套装,有了吸血套之后其他部位优先穿减伤装备,其次再穿加高血量的装备或是加攻击的装备;附魔的属性首选力量和体力,敏捷和专注属于次要选择;宝石当然首选减伤石头减伤,其次是加血量石头或是加物理攻击石头;武器一定要选择和暴击率、暴击伤害以及加攻击速度,由于加的全力属性,因此武器最好选择速度快的(另外备注一条,狂战被动技能可以增加冰元素伤害因此武器如果带元素伤害首选冰属性的,而且只有带冰属性的武器才能发挥碎片风暴这一个被动技能,这个被动技能虽然加一级就够了,但是对于保证狂战生存力作用巨大。专属武器最直接最简单最快的办法是找npc赌博)
技能:左键主攻技能:由于选择了穿吸血套,因此打boss及一般小怪物理直接攻击是首选,如果确实吸血吸不过来再考虑用风暴战斧技能玩风筝打法。右键主攻技能:个人觉得初始技能肢解就很不错,攻击速度比较快,范围也很广,适合被怪围住的时候群杀。被动技能:刽子手、狂暴专精优先学满,然后是利刃专精;嗜血实际效果不是很明显,前期建议学一级就可以了;暴怒这个技能很不错,虽然初始是4%的概率但是实际使用中感觉概率要高得多,有多余技能点就多学。碎片风暴可以把身边的怪物固定在原地,避免瞬间被围殴,而且狂战清怪速度很快,只要被禁锢住了怪物就成了活靶子个个击破了,这技能必学但是学一级就够了;狂怒复仇,这技能不错相当于自动反击,有多余的技能点可以多学学;碎甲这技能是可以重复叠加的,3秒之内攻击速度越快效果越好,有多余技能点可以多学学;赤狼这个技能也不错,有多余技能点可以多学,总体来说狂战的被动技能都比较有用。buff类技能:战斗军旗一定要多学,效果很多也很实用,最好是多学。寒冰护甲必学,开启之后往怪堆里冲,反射远程伤害而且被打了之后还能增加聚能。由于技能点很有限,所以一定要用到刀刃上。。。
其他关于赌博装备和附魔以及如何刷装备和石头我枪手帖子里(
)已经说过了就不重复了。目前我刚玩到第二章,由于之前装备都是准备好了的,只差附魔和石头了,所以目前只死了5次,感觉还是比开荒的枪手轻松得多。先放上砍第一章boss的 ,后面再继续更新。
第一章boss及所穿装备:

火炬之光2技巧和知识点分享


火炬之光2是一部非常经典的ARPG游戏,类似暗黑破坏神的游戏风格对于老暗黑玩家来说可能会比较游戏吸引力,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下面是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享
1、第一个就是雪原三基友里面白色的那只,大家总感觉雪原的怪物伤害高,其实并不是这样的,伤害高的原因只是因为大家的免伤属性被降低,白色的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有DEBUFF出现。中招之后大多数都会被后面黑牛撞死或者被冰风旋死。这个也是我偶然才发现的
2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后面周目100%反远并不能起到效果,而且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后面的周目中,可能会有一些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。而且有些技能在宽阔的地方基本无伤害,但是到了狭小地段基本属于秒杀(比如竞技场里面放毒雨的弓箭手和第三场景放鬼火的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满血回来再干。
4、上面提到狭小地形,这里就说一下高低地。高低地很奇妙,低地急死打不到,高地换枪开心蹭血。高低地算是少有的对玩家极其有利的地形。有些技能更是高低地作战的神器(法师党你们懂的)。同时一些可以移动的高地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。(例如。。。龙塔,站在低处吃了绿色的骨头兽人冲撞直接上了桥。)
5、药瓶,第一幕有个杂货商人,那里卖4元素抗性药水,别小看,这些药水前期也算是开荒利器。一直可以帮助你撸完冰原。血药。蓝药一定要抓紧吃,保持血永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第一幕的夹子,第二幕的陷阱能教你长记性。跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数自然会降低。(水桶装水的原理)
8、有钱就花了它,去附魔,去赌博,总之不能留着。花钱了就一定有进步,不花钱怪物就可能要虐你了
9、宠物技能选择别选被动其他都可以,很多时候仁者见仁智者见智,不过你选择了护甲精通这类的被动就只能是卖萌。宠物选择召唤技能还是客观的,最差来讲也是多了很多仇恨分散点。
10、人物技能学习最好学习被动或者BUFF类技能,你手快我没得说,手慢的推荐你最多选择一个主动(楼主属于手残,4被动)。手动技能大家一般都选择狂舞修行。被动请优先考虑冥想,兴奋激发。
11、公认神技 狂战吸甲、工程力场。强悍技能包括狂战:战壕,暗影爆发,战旗。工程:震颤、医疗机器人。法师:三色烙印,冰牢。冰闪。漂泊:后跳、怒气效果共享的那个被动。这里指出的并不代表只有这些,只是这些技能很泛用,基本属于万金油。
12、迷信金装死路一条,不过大后期成装肯定是金红交加。前期很多蓝装完爆金装。前期金装提供的属性大都多而不精,但是蓝装每一条属性都增加很多量。但是也有很多金装属于异类,比如45%格挡金盾,1200+血限金肩,5%被击痊愈10%血限项链,这些都是过度用甚至最终选择的好装备。
13、尽量不要依靠任何硬作弊行为,那样会使你丧失乐趣,S/L,无限相位,重置世界,洗点水,甚至是存档,这些软作弊都能合理的提升你的实力,虽然一定程度上也会令你丧失乐趣,不过在这个过程中至少你的操作水平、技巧都有提高。
14、优势都是从小方面积累出来的,不要小看一个技能点和5个属性点,必要的时候留一些属性点和技能点以备不时之需。(很有可能出了好装备却没有属性点,导致完全浪费。)
15、做人要低调、你很嚣张的冲到怪堆里,有实力有技术自然安然无恙,否则,你活该1周目死300次。不如就拿个小手枪,一个一个引过来杀。等有实力的时候自然就爽了。
16、地图搜集习惯,这个习惯可有可无,一般完美主义者会表现的淋漓尽致。一些很常用的金装,往往就会在不起眼的小地方爆出来,当然这个也得看脸,不过勤劳能创造一切这句话没错。很多需要的装备,刷一刷就有了。刷宝石、刷炼金戒指就是这样。
17、三姐妹任务是这个游戏里面最厉害的任务,不管你是几周目,别的支线不做三姐妹也要做,不只是为了金装还为了海量的经验。说实话,这个任务太逆天了。
18、三周目保护水晶相位出央翼神盾,挖宝相位出5%痊愈金链子和1级可带卖萌骷髅头戒指还有阿尔戈戒指。遗产流可以留意下这两个相位。
19、遇见迷宫相位你就自认倒霉吧,受累不讨好。实用的相位一般是刷钱:小冥王 宝石:保护水晶(李氏双雄、40力,62魔等等) 稀有装备:挖宝 卷轴、技能:砸罐子的那个(和挖宝相位是一个地图出的) 这张地图出商店卷轴概率很大。
20、不会的东西,不要总是问,自己新建帐号开控制台去测试,这样弄明白之后你永远不会忘。当然,有一些基础知识,还是问问的好。
21、处理怪物也要分先后,有的先杀有的放一放,乱杀一通效率低下,比如一队地精还有一个地精法师,上去先把法师打死,一切好说。

火炬之光2狂战士狼群为主技能拿什么武器好

火炬之光2——记录最高难度小狂战(吸血全力流)成长之路谈谈个人对全力狂战的理解,火炬之光2狂战士技能展示-第1张-游戏信息-龙启网

人称bitch锤(也有翻译成惩戒大锤)的这把武器,插槽上尽量放加智力的宝石(最好的是+62智力的乌弗提尔头骨)。

由于七匹狼能够触发武器上的特殊效果,这个玩法就是依靠武器的特殊效果进行输出。bitch锤的冰川之刺伤害是根据智力算的,所以镶嵌智力的收益最高。另一只手建议装备块好盾牌,这样战旗+七匹狼就可以碾压所有的怪了。