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诛仙前传仙鬼道加点和天书加点

诛仙前传仙鬼道加点和天书加点-第1张-游戏信息-龙启网

少侠:重击2,警觉7——正常的加法

一重:剔骨2,遁影5,魔魂1(加多了也没用,为了那点攻击还不如蛊王多加几点,虽然减防,但是对于飞升玩家来说,很容易弥补的),百鬼5(弄个鬼翼通增加清冷却,无限加速,御空还能清其他技能冷却,自己看),魔元3(加的蓝实在不多),鬼语9(抗睡抗晕,小小回点血)——正常的加法

二重:旋风3,五鬼6(细节技能,能多点属性就多一点,毕竟连勇气都有人会加满), 御空3,蛊王1或者8(加8点可以增加以后聚抗的极限)幽泉8, 怨念8

三重:暴沙3 ,鬼契6(细节,也为了以后能够更好地达到600抗),归灵9(防护的好技能,合蓝挂钩,所以魔元虽然加的蓝少,也可以把他加满了,毕竟蓝和血是以近六比一的分配来削减伤害的,相比提血,蓝多些反而有利于防护,至少我家9套怀光全状态都爆不死我家白装高蓝鬼道),缚足5,凝血8——聚抗后轻易就能过600,方便群幻月也方便抗很多晕技(可以考虑加怨鬼,技能点富足的话可以考虑加,魔魂开怨念的时候可以丢一个)

四重:幕天3——其实这个技能蛮好用的,不当群攻,只是当做单体技能来用倒是蛮不错的, 暗影6 独龙1——其实这个可以不加,范围不大,找个密集怪点都难,而且释放要两秒,还不如用幕天+法宝一个一个杀,狱火3——才加多少攻,流我这么多血,加的攻打不死人还可能被自己的流血弄死, 百蛊1,法阵6——虽然姿态切换法阵就没了,但是如果你用心考虑,会发现其实法阵还是蛮有用处的,尤其是当伤害数量比较巨大时那效果就很可观了,厉魂9(这个技能不是为了打架,但是也可以说对打架有用,操作性问题罢了,毕竟只要有效果,对于操作型玩家来说都是会追求的,如果不在意消耗加4点就够了)

五重:全满……或者不加神鬼……反正也不会强化,输出没有灭魂高,天选和神鬼也就拿来闹着玩吧,毕竟作为一个仙鬼道,靠的是灭魂砸人,天选是魔鬼道的专利

技能点是肯定有余的,但是每个人需求不一样,毕竟不都是RMB玩家,可能前期需要考虑升级效率的问题,那你就可以斟酌下加点高输出的单攻技能……但是要注意别把主要路线的挤掉了,毕竟你要走的是仙鬼道路线

天书的话

天书:

邪羽:点到生死道和地藏心——就是把第四行开始到第六行给加满,中间过渡的自己看着办,不一定要全满,沥血心3——第一行单独那个,毕竟切换速度快了才好杀人,挂机也不容易乱

狂煞:第二列的掩月幕1,第四列的怨血炼3——这个可以继续往下再加两个天书,不过要看你需求加,需要搞抗性的话才继续加到血魂经,第一列的天劫火算是细节天书,毕竟对于多的10%有时候可很要命啊,明明看着对方几乎空血了却来不及补刀,那就囧了。。。

毒宗:肯定要点到第二行的鬼翼通,可以考虑加强第三行和第四行对于归灵抽蓝的相关天书——噬魂蛊和附蛊蛭,龙筋蛊自己看着加,有时候蛮有用的……