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梦幻诛仙合欢怎么加点?,合欢怎么加点比较好

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  • 发布时间:2024-09-19 09:47:07 {/php}

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诛仙合欢的技能点怎么加最强?

加点纯属个人观点...可供参考
合欢+点
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS

热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点

梦幻诛仙合欢怎么加点?

问题一:梦幻诛仙合欢派怎么加点 非RMB玩家 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速饥,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。

问题二:梦幻诛仙手游合欢怎么加点 合欢不同加点 合欢加点推荐:
任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)

问题三:梦幻诛仙手游合欢加点怎么选 两套合欢加点攻略 第一重流风
飞花

攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

我解析:合欢的基础伤害技能,先把他加满吧……

情网

攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。冷却时间5秒。

我解析:第二次攻击附加减速效果,伤害也很可观,唯一缺点是冷却时间较长(5S还是长了)

旧梦

攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。冷却时间6秒。

我解析:附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。

风流

真气上限提高。

我解析:被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。

忘忧

暴击提高 。

问题四:梦幻诛仙合欢怎么加点 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。

问题五:梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的 九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。   三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。  ――――――――合欢派  在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次声明是个人建议,仅作参考  一、属性点  主流加点力多敏少,合欢抢第一先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。  至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下:  1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。  2、合欢缺少固定伤害输出,毒算一个,但有限制必须隐身  3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累  加点相关:  1、法宝  这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次  或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只局限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样性带来属性点的小幅度变更是迟早的事!  2、团队  身处一个固定的团队将影响属性点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。  二、练级  练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快!  梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的在线时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。  野外刷怪混级方法:  1、固定团队,这是最好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你  2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子服务绝对组的到人!  3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。  4、人物选择女号,不解释……  镇妖抓鬼方法:  目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~  推荐一些得经验方法:  1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。  2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个极力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。  3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。  4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务  5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验  6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。  7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组!  8、科举考试,多阅读知识,准备好多玩......

问题六:梦幻诛仙2合欢派该怎么加点 合欢:
1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐

这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。

不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀

2、4体1敏

一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。

不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。

3、5力

在前期,因为强大的伤害可以使用狂风点柳给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用百花缭乱尸战清场也是不错的选择。

问题七:梦幻诛仙合欢派怎么加点 兄弟不说别的劝你放弃 这个职业吧。别人那里看到的以后梦幻诛仙就没有合欢职业了,大家都不玩郁闷死了,要攻击没攻击要防御没防御,就速度比人快,郁闷,合欢的四连击如果没改进肯定以后没人要,抓鬼,练级 PK都没人要,人家要合欢还不如要一个鬼王三连击,你们说,我们合欢本身攻击属性就没鬼王高,那个四连击:狂风掉柳有什么用啊,还不如用普通攻击砍,完美竟然设计四连击真有高招。确实厉害,按理论说本来四连击是普通攻击打四下,而完美就是按我们人物属性攻击的四分之一来算,那跟普通攻击有什么区别,明摆着把普通攻击分成4下来解决而且命中还会出MISS直接跟垃圾技能还耗蓝药,这样完美是觉的好看还是有个性,实在搞不懂,本身合欢攻击就很低,既然是这样以后真的合欢绝种了。希望这次星期三更新把合欢都改善一下,这样下去大家都放弃这职业了,以后公测也没人玩这职业 ①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐  推荐等级:  PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击.  优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担.  缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力.  ②攻敏加点方案:4力1速  推荐等级:  PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方.  优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤.  缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡.  ③暴力加点法:5力  推荐等级:  PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕.  优点:超强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤.  缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担.  ④另类加点法:1.5体2耐1.5敏  推荐等级:  PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合花遮柳隐和移花接木整整耗死对方.  优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼.  缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象. 这也是看来的 貌似没有你要的加点方案,如果要高暴的话,只能通过装备加增加高爆击了。

问题八:梦幻诛仙合欢加点详解 合欢怎么加点 合欢加点推荐:
任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)

问题九:梦幻诛仙2合欢派怎么加点! 我的建议是4力敏感,或3.5力1.5敏,3力敏
事实上,加一点点无关紧要的,敏捷是最合适的物业

敏捷2:00强度2:00攻击

例如,你上升到100,然后努力是1000,攻击,全敏,1000点的速度

比较发现,如果你想使用福设备加1000,攻击, 4 120件武器或手腕的灵魂

模具要使用的设备,再加上1000点率,然后按照与120鞋的灵魂74计数,超过13灵魂

(但我不你加5分)

速度足够的类型推荐3.5力1.5敏感,或4力敏感的,所以你可以比一些额外的力量敏感或不卡门快

选择力敏,鞋暴击的灵魂或一些速度

(的PK速度并不重要,但仍然有一些不错的,毕竟,有一个痴情的周金合欢,隐身比怪快刷修为也适合)

问我不明白

合欢该怎么加点

我认为合欢最好的加点(含天书)...
重击+2
警觉+6
断水+3
风流+3
浮光+8
凝神+4
烟雨+3
热血+8
暗香+1
御空+3
飞花+6
祈福+8
迷离+5
相思+2
激励+9
蝶舞+1
自恋+3
缠绵+9
止水+8
倾城+5
决绝+8
绝恋+8
碧影+1
落霞+9
忘忧+8
忘情+6
旧梦+6
惜春+5
风花雪月+2
天书放弃风情路线5.几%暴击率,节约了12点天书点,情切路线点满,缠绵
风花暴击率+3%
暴伤+30%
对于风花暴伤很重要,决绝
激励
风花爆一下
贫血点的鬼和合欢都躺了
暴2下
...只要没BT状态
都躺了
绝情路线点满,不多说了,减风花CD时间,加强落霞降抗能力,再来个3级风花,风月小加强,355魅惑能力,戴绝情或风月护符都是363能力,还是很好用的.绽放加满,补血的,情致路线点满,强化激励的.不悔路线点满,忘忧附加2%暴击率
加上情切的3%,
耍缠绵和风花时暴率不吃亏.不悔偷袭效果不错,单P持久战也很强,不悔后放风花,连暴的感觉不错的,情贞路线点满,情贞主要减止水CD,心愿就免了,血太多没意思,很多人祈福没加满,8级祈福主要是要延长持续时间,而且再厉害的暴击也无法秒你了,如此加点你的生存能力是最强的,单P你有接近3分钟的BT状态,谁也杀不了你,面对合欢本身,也不怕的,他清你祈福,你也可以清他的,再说我有加热血,双方还是平等的.

诛仙手游合欢技能加点 合欢要如何加点

我给大家带来了 诛仙手游 合欢技能加点 合欢要如何加点,想了解更多《诛仙》攻略,敬请关注诛仙手游专区。

合欢是诛仙手游最开始开放的门派职业之一,属于人族刺客单攻高爆发职业角色。那么诛仙手游合欢有什么技能呢,合欢又该怎么加点、连续技怎么搭配?一起来看看诛仙手游合欢技能加点 合欢要如何加点吧!

合欢简介

诛仙手游合欢技能介绍

第一重流风

[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。

[风流]: 真气上限提高。

[忘忧]:暴击提高 。

加点推荐:风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果。

第二重移花

[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。

[激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[销魂]:魅惑精通提升。

[自恋]:魅惑抗性提升。

[迷离]:定身抗性提升。

[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。

加点推荐:祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期最强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。

第三重望月

[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。

[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。

[飘渺]:躲避提升。

[绝恋]:暴击加成提升。

[凝神]:攻击提升。

[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。

[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。

[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。

加点推荐:绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,缥缈与幻真酌情加点。

大招选择怜影走群攻适合PVE路线;风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP;缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离,非常适合PVP。

合欢怎么加点啊

少侠:重击+2 警觉+7 =9 这里没什么好争议的,要有也是警觉+6+7的问题,我想也就是技能点够不够的问题。这里不做讨论 一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8 =29 这里有争议的,我想应该是倾情吧,我选择放弃,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也可以,自己决定。浮光,有问题?不加你就是找死。热血,有人说既然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福持续时间短。热血配合天书能持续一个小时。配上+10真仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,防止青云偷袭 二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9 =33 说明一下祈福,这技能配合天书,平常状态9W~10W血。出极至状态,15W+的血,让你成为真正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对方出个合欢,旧梦一下,玩完了!迷茫......但我想,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,死命往敌人堆里跑,自然就是敌人的目标,大红顶上,为我们的青云兄弟创造机会。激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊 三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8 =42 温柔,名字多好听。我以前没放弃,但自从满级之后,我貌似从来就没魅住过人。碰上一人:兄弟,你魅抗多少?答:300+。我*—%…X#·¥·#!#(,怎么魅人啊?无奈,放弃! 缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是激励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12真仙龙恨,不出爆,能打3W2+,就算148+9真仙环,也能打2W6-2W8。 止水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出放弃的理由。绝恋,爆伤308%,出爆谁人不死? 四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6 =24 这重技能是合欢最垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。放弃秋波,理由和温柔一样,魅不住人。 五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2 =13 是合欢都这么加,你不这么加?人品问题。 9+29+33+42+24+13=150 天书 情驰:放弃,一点不要 有人说我傻,连风情都不要。理由:别忘了标题,有钱人进。自身5%+忘忧4%+神道4%+爆7%武器=20%。既然不能保证百分之百出爆,20%难道还不够?就算没神道,没爆7%武器,你霸道总有一条吧。这样是11%爆率,也可以了。 离恨:击天2-冷血3-悱恻2 会心1-绝尘2-化羽2-天籁2 绽放2 本色2-掠影2-趋避2-绝情2 (24点) 心殇:绝影2-心门2-思恋3-情致2-顾盼2-心愿2 -不逾2-梦乡2-情惑2-情贞3 何处1 (23点) 这样的话,天书就剩了1点,你爱加哪就加哪

诛仙合欢怎么加点啊?

合欢终极加点(含5重和天书)
合欢新版加点
首先我说下,不用洗点F的不可能有完美的加点,就像下面我说的热血(到45二重的时候根本加不满)还有激励也是那样,到下一重的时候上一重的技能点还加不满,所以在这我所说的是自己等级高了用全洗F洗出来后再加的点。
新手加点篇
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS

热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点