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英雄联盟诺克萨斯之手 S3天赋怎么点_lol诺克萨斯天赋

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  • 发布时间:2024-09-19 09:50:16 {/php}

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LOL诺克萨斯之手天赋和符文...要有图有真相的靠谱点的

英雄联盟诺克萨斯之手 S3天赋怎么点_lol诺克萨斯天赋-第1张-游戏信息-龙启网

德莱厄斯不是一个依靠攻速的上单,所以符文可以使用万金油天赋。推荐以攻击为主,而大部分上单自带破甲效果,可以使用攻击+破甲双修符文。

  也可以使用攻击、护甲、魔抗符文。德莱厄斯作为一个坦克,黄色护甲蓝色固定魔抗(成长魔抗)是基础。精华攻击,红色可以选择全攻击,也可以带点破甲。


  

  

  两套符文都属于常见上单符文,如何取舍在于自己的打法和自己对线的是谁。大部分上单选择全攻击出残暴,在前期可以起到一个非常不错的效果。

  关于天赋:


  

  常见的2190,由于德莱厄斯不会考虑暴击装备,所以暴击不点。而小兵伤害在于你补刀技巧是否过硬,我个人建议不点。作为上单偷塔狂魔,有什么理由不点出一点《无情草莓》呢?

  而防御系里,护甲和魔抗看你对手是AP还是AD,自己权衡着加吧。

  另外也推荐9?21?0的点法,这套天赋让你无比坚硬。但是我个人认为,前期诺克需要的是一点暴力,由于我的诺克后期会依靠装备变得十分肉,所以不依靠天赋也能达到主坦克的效果。仁者见仁智者见智吧~~

s4诺克萨斯之手天赋怎么加 诺克上单天赋加点图

我个人为诺手准备了4套上单天赋

分别是:

1上单激进流 (通用符文页即可)

2上单稳健流(黄色符文可以换成长生命值 精华2个攻击力 1个护甲)

3游走流诺手(符文精华3个全部移动速度 2个移动 1个攻击也可以)

4狂暴流诺手(个人对线瑞雯与鳄鱼两个英雄时使用)(符文通用即可)

有问题可以追问 谢谢

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

  导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!

  英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

  天赋细节

  在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

  原因

  1.近战普攻能有两层效果。

  近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

  2.AD对技能的加成。

  诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

  3.诺手的定位。

  诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

  4.风骑真的有那么好?

  风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

   虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

   防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

  顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

? ? ? ? 攻略

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   符文   

? ? ? ? 红色:攻击*9

  黄色:护甲*9

  蓝色:魔抗*9

  精华:攻速*3

  技能加点

  QEW

  一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

  所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

   装备   

? ? ? ? 出门装

  英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

  对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

  对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

  核心装

  永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。

  在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。

  虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置?但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!

  防装推荐

  顺风局推荐

  猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。

  巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。

  对线技巧

  对线长手英雄

  如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。

  该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。

  此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。

  具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。

  对线坦克类英雄

  如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

  切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。

  切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。

  注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

  对线爆发型上单

  如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。

  比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。

lol玩诺克萨斯之手肉的天赋+出装

首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对性的换成寒冰之心、自然之力等抗性装(出装思路:能够帮助追杀、大招、被动以及生存)。

打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中开始收割。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不容忽视)。

在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。

技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。

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LOL手游德莱厄斯攻略:
诺手出装搭配:
黑暗切割者+原型腰带+死亡之舞+血手+兰顿之兆+自然之力
诺手备选装备:水银饰带+振奋铠甲+荆棘之甲
诺手符文搭配:
1、征服者流:征服者+野蛮之力+猎人泰坦+甜食专家
2、机动性流:相位猛冲+野蛮之力+适应性外壳+甜食专家
诺手技能加点:主1副3,有大加大;
诺手召唤师技能选择:
1、闪现+引燃;
2、闪现+疾跑;
分析:带引燃前期可以打出高额优势,疾跑后期更加灵活追人。
召唤师技能:
引燃、闪现
引燃、疾跑
连招:
1234对应QWER,a对应普攻。
AWQ光速打出3层被动,也就是在A的瞬间接2技能刷新普攻,同时按下1技能外圈打出三层被动(也就是马老师常说的a接w接外圈刮)。
EAWQ同样是可以光速三被动的连招,利用E技能将敌人拉到身边,A玩的瞬间W刷新普攻,然后接Q技能外圈挂。
EAWQAR,光速血怒的连招,在上一套连招的基础上,加上普攻与大招。
AWQAEAR,高爆发的连招,叠满血怒直接断头台送他回家。
Q闪:Q技能有施法前摇,在快要出伤害的时候闪现可以打对面一个出其不意。

英雄联盟诺克萨斯之手 S3天赋怎么点

洛手 主要走暴力上单路线 所以 天赋推荐21 9 0
攻击系里点出召唤师的愤怒 然后4点冷却时间 然后从物理传统一直点到最后的死神
防御天赋里 用5点 点出耐久和老兵伤痕 剩下4点看你对线英雄是什么 对物理 就点三点物理防御
对法系就点 3点魔抗 !
本人2区祖安 白金1段 以上都是我用过的绝对好用 就是不会发图望采纳

LOL诺克萨斯之手天赋符文推荐


诺克萨斯之手天赋符文符文选择
紫色:固定攻击/移动速度
红色:护甲穿透
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲分析 近战AD型英雄通用符文即可,适当的护甲和物理穿透对于打野或者对抗AD英雄都有帮助。移动速度符文根据个人喜好可以考虑,可以弥补一点腿短的劣势。推荐天赋
 21/9/0上单天赋,攻击21点加强进攻,防御9点强化了护甲和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。
21/0/9放弃了护甲,强化了移动速度。打野GANK的机动性更好一些,喜欢打野GANK的朋友可以考虑这种。