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大富翁6怎么多人一起玩,大富翁6攻略战术

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  • 发布时间:2024-09-19 09:59:27 {/php}

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大富翁6 卡片规则等的说明

  在这一集中,老玩家会注意到即便是在回合制中也取消了以前的道具系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等,老玩家一看就会明白,这也使游戏的系统得到大大精简。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了穷神卡、财神卡等卡片,所以毫不夸张地说,本作简直可以称之为卡片大战。卡片的流通速度之快是史无前例的,卡片可以通过玩家积攒的点数来购买,在路上也经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。要注意的是玩家只能在手里同时保留5种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己喜欢的卡片锁住,这样就不会被冲走了。另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。
  这里对这些新卡片进行一下简单的介绍,以前就有的那些玩家耳熟能详的卡片就不再赘述了。

  宝石卡:这是一张非常有用的卡片,它的作用是能将一部分卡片的作用翻倍!例如将它和穷神卡组合使用,再施加在对手身上时,不仅罚金多翻一倍,而且被罚的周期也会延长,实在是沉重的打击啊!高级的卡片也是通过普通卡片和宝石卡组合得来,比如怪兽卡+宝石卡=恶魔卡、查税卡+宝石卡=穷神卡等。

  请神卡:这张卡片在前作中也出现过,不过这次的定义已经大不一样了。这次的作用是请来一位小神仙作为玩家的守护神,小神仙的定义将会在后面讲到。

  诱拐卡:诱拐对手的小神仙。小神仙的培养是很费工夫的,如果要培养出一个四级的小神仙将会消耗掉大量的卡片,但如果对手有这样级别的小神仙,只需一张诱拐卡就可以将其据为己有!

  土神卡:真正强悍的卡片,使用宝石卡+购地卡可以组合成功。对于那些几块地连在一起的大型建筑物,土神卡可以直接占领,这将会给对手造成重创。

  无敌卡:让使用者进入无敌状态,免受一切意外伤害,包括穷神、衰神、飞弹、地雷等的攻击,可以让那些喜欢害人的对手无机可趁。

  汉堡卡:恢复气力。即时模式中可以用来恢复角色前进所消耗的体力,一旦体力消耗光就暂时不能行动了。但是在回合制模式中,这张卡片并不会出现。

  复制卡:用复制卡可以将其本身复制成手上的任何一张卡片,对于一些出现机会比较少的珍贵卡片,一定要复制之后锁定起来!

  暴走卡:使用之后在地图上一口气狂奔30格才会停下来。不要小看它的作用,首先在即将经过对手的大型房产比较多的区域时使用,就可以避免大笔缴钱。另外,在手里卡片较少时使用也能尽快奔到卡片点取得新的卡片。

  在本集中共有40张卡片可以在游戏中直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍;绿色系的卡片如路障卡、诱拐卡等则不能和宝石卡组合使用。另外,还有两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,它们分别是由暴走卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。

  小财神,免费技, 过路时免费
  小穷神,穷神技, 令对手交加倍租金
  小土神,土神技, 强制购买土地
  小恶魔,拆除技, 拆除房屋、升级后威力更明显
  小赌神,骰子技, 自由决定1-5步
  小怪兽,PK技, 攻击对手携带的其他小神仙
  糊涂鬼,梦游技, 使对手进入梦游状态,即时制中很有用
  雪精灵,升级技, 将房屋升级
  花仙子,无敌技, 使用魔法保护罩、防止被对手陷害

  在上手一段时间之后,玩家会感觉要喂养小神仙实在不是一件容易的事,毕竟只有5个卡片格。自己喜欢的卡片总舍不得喂掉,但是隔一段时间才喂一张卡片基本上又见不到什么成效,所以怎样喂养小神仙也需要有一定的技巧。由于只能带一名小神仙在身边使用,所以在拥有多位小神仙时,不妨拿一个不想培养的来做应急之需,一旦卡片数量不够时,就把在培养着的小神仙放回去,把不想培养的拿出来顶着,它的体力槽下降也不用管(真是对不起了!)。在即将进入商店时,就赶快把需要培养的小神仙请出来,一边购买卡片一边喂养,这样可以取得较大的成效。

关于大富翁6 的游戏

  Ctrl+PageUp 将光标移至本屏的第一行,屏幕不滚动。
  Ctrl+PageDown 将光标移至本屏的最后一行,屏幕不滚动。
  Ctrl+↓ 向下滚动屏幕,光标跟随滚动不出本屏。
  Ctrl+↑ 向上滚动屏幕,光标跟随滚动不出本屏。
  Ctrl+Shift+NUM 在光标行设置最多九个临时标志号,对临时切换非常有用。
  行的左边将出现一本书,封面有NUM,再按一次取消设置。
  Ctrl+NUM 直接将光标跳到NUM处,NUM是用Ctrl+Shift+NUM设置的标号。
  NUM不能用小键盘。
  Ctrl+Home 将光标移至文件头。
  Ctrl+End 将光标移至文件尾。
  Ctrl+B Buffer List窗口。
  Ctrl+I 同Tab键。
  Ctrl+M 同Enter键。
  Ctrl+N 同Enter键,但光标位置保持不变。
  Ctrl+T 删除光标右边的一个单词。
  Ctrl+Y 删除光标所在行。

  Ctrl+Shift+↑ 光标在函数体内时,将光标快速移至当前函数声明处。
  Ctrl+Shift+↓ 光标在函数声明行时,将光标快速移至函数定义处。
  Ctrl+Shift+C 声明一个过程或函数后,直接生成过程或函数的名称、begin、end;
  Ctrl+Shift+E 光标在Edit窗口和Explorer窗口间切换。
  Ctrl+Shift+G 插入GUID。
  Ctrl+Shift+J 弹出Delphi语句提示窗口,选择所需语句将自动完成一条语句。
  Ctrl+Shift+T 在光标行加入To-Do注释。
  Ctrl+Shift+Y 删除光标之后至本行末尾之间的文本。

  Ctrl+F3 Call Stack窗口。
  Ctrl+F4 等于File菜单中的Close项。

  Ctrl+鼠标转轮 加速滚屏。

  Shift+F8 调试时弹出CPU窗口。
  Shift+F10 等于鼠标右键(Windows快捷键)。

  Alt+F4 关闭所有编辑框中打开的源程序文件,但不关闭项目。

  设置Code Insight 模板,begin...end,以后只要输入be,然后按ctrl+j就可以匹配begin,end;但是从begin到相应的end,就不知道了,匹配括号之类的可以用alt+[,Alt+]

  搜索editor keyboard shortcuts可能可以找到,你自己看帮助吧。

  在编程序时 unit 右键菜单的properties /Code Insight

  设置你喜欢的任何东东

  ctr+j即可。

  DELPHI IDE中部分操作快捷方式(大部分在Delphi 5.0的菜单中找不到,其中有一些还是非常有用的)

  1 代码模板:CTRL+J

  2 代码整块移动:CTRL+SHIFT+I(右移) CTRL+SHIFT+U(左移)

  3 选中窗体 : 先选中任一控件,SHIFT+鼠标左键

  4 将鼠标指向变量名、单元名、类名,再用 CTRL+鼠标左键 可找到相应的说明

  5 在过程、函数、事件内部, SHIFT+CTRL+向上的方向键 可跳跃到相应的过程、函数、事件的定义

  6 相反,在过程、函数、事件的定义处,SHIFT+CTRL+向下的方向键 可跳跃到具体过程、函数、事件内部

  7 CTRL+ SHIFT + C:编写申明或者补上函数

  8 SHIFT+CTRL+E 显示 EXPLORER

  9 Ctrl+ shift + n (n=1,2,3,4......)定义书签

  10 Ctrl+ n (n=1,2,3,4......)跳到书签n

  11 ALT+鼠标左键可以块选代码,删除对齐的重复代码非常有用

  12 Ctrl+PageUp 将光标移至本屏的第一行,屏幕不滚动。

  13 Ctrl+PageDown 将光标移至本屏的最后一行,屏幕不滚动。

  14 Ctrl+↓ 向下滚动屏幕,光标跟随滚动不出本屏。

  15 Ctrl+↑ 向上滚动屏幕,光标跟随滚动不出本屏。

  16 Ctrl+Home 将光标移至文件头。

  17 Ctrl+End 将光标移至文件尾。

  18 Ctrl+B Buffer List窗口。

  19 Ctrl+I 同Tab键。

  20 Ctrl+M 同Enter键。

  21 Ctrl+N 同Enter键,但光标位置保持不变。

  22 Ctrl+T 删除光标右边的一个单词。

  23 Ctrl+Y 删除光标所在行。

  24 Ctrl+Shift+↑ 光标在函数体内时,将光标快速移至当前函数声明处。

  25 Ctrl+Shift+↓ 光标在函数声明行时,将光标快速移至函数定义处。

  26 Ctrl+Shift+C 声明一个过程或函数后,直接生成过程或函数的名称、begin、end;

  27 Ctrl+Shift+E 光标在Edit窗口和Explorer窗口间切换。

  28 Ctrl+Shift+G 插入GUID。

  29 Ctrl+Shift+J 弹出Delphi语句提示窗口,选择所需语句将自动完成一条语句。

  30 Ctrl+Shift+T 在光标行加入To-Do注释。

  31 Ctrl+Shift+Y 删除光标之后至本行末尾之间的文本。

  32 Ctrl+F3 Call Stack窗口。

  33 Ctrl+F4 等于File菜单中的Close项。

  34 Ctrl+鼠标转轮 加速滚屏。

  35 Shift+F8 调试时弹出CPU窗口。

  36 Shift+F10 等于鼠标右键(Windows快捷键)。

  37 Alt+F4 关闭所有编辑框中打开的源程序文件,但不关闭项目。

  另:

  《DELPHI键盘常用快捷键汇总》

  这里所有的键盘快捷键都是在菜单或者帮助中可以找到的,另外还有一些键盘操作是鼠标之外的另外的实现方式,这里就不说了,因为除了可以对别人夸耀您对DELPHI熟悉,就只会在没有鼠标的时候用到.当然如果您的键盘模式使用的不是DEFAULT和CLASSIC,那么说明您已经知道该怎么做了,就别和我无事生非了.

  在平时的使用过程中,最常用的快捷方式大概就是以下几个了:

  CTRL+C复制
  CTRL+V粘贴
  CTRL+X剪切
  shitf+箭头选择
  如果按住Alt,再进行选择,则是一种区域选择,而不是行选择,粘贴的时候也就是插入粘贴了.
  F9运行
  F8STEPOVER
  F7TRACEINTO
  F11,F12切换EDITOR,INSPECTOR,FORMDESIGNER.
  CTRL+ALT+F11弹出工程管理器

  象这些都是菜单中有的快捷方式,其它的您可以自己去找,就不无聊了,下面是一些不是很容易找到(或者比较容易忘记的快捷操作)的快捷操作:

  PB的SHITF+TAB好象很酷,其实DELPHI也有.
  另外就是在PB中,如果你对选择的代码使用TAB键,就是所有的选择向后跳格,但是DELPHI中怎样跳格呢?其实也是有办法的,就是CTRL+K,I向后,CTRL+K,U向前.
  如果你是在接口函数的实现部分,那么CTRL+SHIFT+上箭头就可以到声明部分.同样再CTRL+SHIFT+下箭头又回到实现部分是不是觉得DELPHI好象没有标签功能,CTRL+SHIFT+数字定义标签(当然因为数据键只有10个,所以您也只能定义从0~9的10个标签),CTRL+数字就是定位到相应的标签的位置.
  有时候反复输入什么东西是不是很繁?CTRL+SHIFT+R录制键盘宏,比如我经常做的就是:下箭头-下箭头-HOME-回车-CTRL+V,再键入一次CTRL+SHIFT+R录制完成,之后您可以使用CTRL+SHIFT+P,重复宏,还是省了一些事的.

  另外还有一些快捷都是很少用到的,我也想不起来,您要是有兴趣就在帮助索引中输入”Classickeystrokemapping”,自己看吧.

大富翁6玩法

如果是一台电脑多个人玩是可以的。只要选好四个人物就行了。每个人的操作都是同样的键位,只是该谁扔骰子就换他就好了。这个模式是单人模式,不过本来就可以最多四人一起玩(在同一台电脑)。

如果是多人联网也可以,新建服务器,就像在网吧里几个伙伴一起玩暗黑那样弄。这个就要多台电脑而且大家都要互相知道彼此的IP地址。

大富翁6怎么多人一起玩

大富翁6怎么多人一起玩,大富翁6攻略战术-第1张-游戏信息-龙启网

大富翁6多人一起玩首确认玩的是回合制。

游戏开始

每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张,5元、20元、50元纸币各1张,10元、500元纸币各2张,100元纸币4张。

或者每位玩家有15000元作为资产,包括:10元、50元、100元纸币各5张,200元纸币6张,500元、1000元、5000元纸币各2张,新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产。

1、掷骰

每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱,每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。

到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。

2、物业

玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。

3、房子与旅馆

如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。不可以盖在已抵押的地皮上。

当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。一块地最多只能盖一幢旅馆。可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。

扩展资料

大富翁6场景地图

延续历代作品的环游世界传统,采取中国、埃及、美国、法国、日本和太空等七个场景,每个场景地图各有各的主题关卡。

不同的关卡具有不同的玩法,七大关卡可以分为两种不同的玩法:一种是可以建设所有产业的综合玩法,另一种是只能建设其中一种产业的玩法。

此外太空场景是仅提供给即时模式下的关卡,在这一关中,玩家不能购买任何土地和股票,只能使用飞弹卡和地雷卡来攻击对手,直到所有对手的体力降为0才算取得胜利。