想学unity3D,可不会C#语言,我应该看什么书,比较合适,求推荐。
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- 发布时间:2024-11-09 06:00:51
我学Unity大概有一年半,还是个学生党,第一本书是老师让买来作为课本的《开发》(宣雨松 著)。其实上课的时候,是不会按着书走的,我们是直接开始按着最简单的小游戏,照着拖一遍美术,照着打一遍程序,模仿的过程中学习Unity。没错,刚开始啥也不懂的时候,拖美术也是要人示范的!所以我推荐的,其实是按着在游戏中学习基础知识的方法走的书,这样比较清楚自己目前最想要解决什么问题,然后去想办法,而且容易有成就感。
首先,你得买书!对,没错,是买书!网上的txt其实不容易看程序,更何况看图;做成pdf,那翻页缩放很让人头疼,除非你能用平板来看,不然真心不推荐。而且我主要看pdf看一下这书对不对胃口就行,讲得还行不,可以再去买书。而且纸质书有目录,你想查什么,直接看看目录,唰唰就能翻到。
接下来,正式推荐第一本书——为了游戏!
《手机游戏开发》(金玺曾 著)
第二本书——为了基础!
《Unity3D游戏开发》(宣雨松 著)
这书对每一个基础知识,都写了一篇程序,注释多!很适合新手理解。而且几乎对Unity每一个面板里每一行内容都有简单的解释。就是完整的游戏就只有一个,那就是放在最后面的一个射击游戏《突出重围》,不过这个游戏也是对前面所学知识的一次复习梳理。
学基础知识,看这个书不错。