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欢迎来到酒馆战棋2.0时代!辣鸡随从移除各大种族补强

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  • 发布时间:2024-09-20 00:10:43 {/php}
欢迎来到酒馆战棋2.0时代!辣鸡随从移除各大种族补强-第1张-游戏信息-龙启网

炉石传说这周会迎来三个大新闻,佣兵试玩战棋更新和术士削弱。原本以为8月31日会公布平衡补丁,但没想到是战棋模式的更新预告。一言概之,欢迎来到酒馆战棋2.0时代!

下棋玩家可以说是过年了,这是战棋模式迄今为止最大的更新,引入了2个新英雄、替换了37个新随从、加入专属关键字复仇,还有一些机制方面的调整。在酒馆战棋全新赛季到来之前,让我们一起看看,下个版本有什么新内容!

全新关键词“复仇”

这是战棋模式的专属关键词,表现方式为“复仇X”。在你的X个随从死亡后,会获得额外效果。这个关键词对于阵容构成和站位有一些要求,为了满足复仇条件,尽可能将复仇随从放到中后位置,最好搭配一些嘲讽单位来稳定送死,满足复仇单位的条件。

游戏机制改动

第一条改动没啥影响,暗月奖品虽然好玩,但会让游戏变成神仙局,偶尔返场一段时间的体验会更好。赛季重置这个消息,上周基本上已经确认了。在第一个玩家死亡之前,有15点伤害的上限,这个在设计师预告里提到过,这个改动可以避免欧皇玩家出山秒人,也给予卖血玩家跳本的打法。最后一个改动就鼓励玩家氪金了,氪金就能更容易玩到新英雄,不过预购包也有送礼遇。

两个新英雄

凯瑞尔是一个万金油的角色,前中期可以灵活利用1元,后期找齐核心阵容后可以不断养成,至少是一个烂分英雄。这种递增式的buff手段才是战棋模式现在最需要的,尤其适合新手玩家,但强度可能不如女王和古夫。阮大师看起来是一个欧皇英雄,运气好拿到雷诺的话,直接点金爽到爆炸,运气不好的话两个都是废物技能用不上,希望设计师能对这个英雄的技能池进行优化。

野兽新随从

蛙骑士可以形成套娃阵容,运气好可以在前中期创造奇迹团,但需要多个野兽才能发挥威力。老鼠这是NETA了忍者神龟,不错的前期打工人,也可以配合嘲讽和野兽体系。鸟类伙伴是复仇关键字的代表卡,虽然自身不是野兽,但战吼效果在特定阵容已经回本了,如果能触发复仇就更赚,适合搭配亡语野兽体系。响尾蛇放到了四本,但自己的身材太差了,后期拿来buff下狼爹或者蜘蛛还行。鳄鱼是野兽体系的新大哥,复仇和亡语都能给予强力buff,可以为野兽带来新玩法。

恶魔新随从

小鬼相当于1费3/3,还算不错的过渡角色,还能配合喷子。欺诈者中规中矩吧,但不限制恶魔体系。末日预言者的复仇条件是3个,6血应该能够在前期稳定触发,可以带来1张随机手牌,但肯定不是3费首选角色。4费大哥是新的二王,旧二王已经被移除,金粉世家还是可以玩的。

恶魔流的5费大哥看起来非常有趣,可以不断获得属性成长,虽然吃卡需要看牌序和运气,但起码给予刷牌的恶魔流打法一个出路。6费大哥也是不断吞食属性的设计,新版本由于没有毒鱼人,专注于大身材的恶魔未必不能玩。

机械新随从

这个1费小狗很能打,前期基本上不会输团战,圣盾也能搭配机械流。坦克是高风险高收益单位,最好配合磁力小怪迅速发挥复仇效果,但没圣盾的情况下3血很容易白给。机器人这个设计参考了嘲讽流的永久成长,这是补偿伯瓦尔移除后的机械流战力,自身也是机械那就更多配合了。第一眼以为峰哥回来了,但想了一下机械又没有剧毒,机械峰哥不buff起来也就那样。破坏者效果决定了它基本上是一号位破盾用,金卡的话会带来较强的战力加成。

鱼人新随从

新版本鱼人也有队长来加血了,类似于元素流的过渡体系,可惜理财鱼没有了。筋肉鱼人中期可以拿来打工,让纯鱼人前期战力得到加强,正所谓鱼人前期攻势凶猛。新版本没有直接加剧毒的鱼人了,新的剧毒鱼需要复仇才能触发,而且具备随机性,融合怪间接也被削弱了。投喂手属于战略型的高费卡,能够给予玩家更多的梦想,未来配合暗月奖券很强。

龙新随从

多彩龙稍微buff一下的话,是能够用到四本的打工角色。走私商则是给予了龙刷血量的手段,龙族有很多buff攻击力的手段,这卡给予了双向成长的可能性。火子嗣适合纯龙体系强化战力,最差也能破盾。幼龙这个成长速度有点慢,除非你拿到多条龙,设计师新版本鼓励纯种族发育的打法,算是开发了找卡雷以外的套路。泰蕾苟萨不只是能在龙体系使用,永久保留战斗阶段的buff,会让她成为一个泛用角色。

海盗新随从

船工给予了稳定找海盗的手段,帕奇斯玩家狂喜,升本就有机会找到优质海盗。走私犯可以对比之前亡语赚铸币的打法,能够回本就等于赚了,还能影响升本节奏。佩吉适合倒转电表的刷牌打法,让电表体系变得更加强力。双牙的复仇条件有点难触发,除非你是跳操体系,这种高要求的复仇单位都有一定的风险。掠夺者属于不死就吃了的类型,越早拿到的收益就越大,新版本感觉对四和对六最为重要。

元素新随从

烟雾在后期拿到是一个强力的定向buff,对于卡池有很大的补充。光耀之子会是元素四本的核心之一,永久带来buff效果太诱人了,当然,后续能否找到元素是两码事。魔灵让刷牌打法的元素体系更省钱了,有更多铸币去找元素牌。大师除了不是元素啥都好,嘲讽可以吸收伤害,配合元素有持续成长空间。

野猪人新随从

切分者其实是圣盾体系的强力单卡,虽然野猪人自己也有圣盾手段,但这个身材还是很容易被率先击杀。催生员也是高风险高收益的单卡,适合搭配复生和嘲讽单位。主母是另一种定向补充手牌的手段,可以看出设计师对于复仇机制的设计还是比较谨慎的,目前没有看到非常超模的复仇单卡。

现有随从调整

嘲讽流打法的滚雪球能力不错,但本身不至于要削弱,这次削弱则是考虑了新卡的强度,所以稍微削弱了血量,该带的还是要带。

有那么多新卡的加入,自然也有旧卡的移除,对于现有环境的影响还是很大。最明显的就是理财鱼、武道家、回收机器人、毒鱼人、伯瓦尔、安保、伐木机、钓鱼王、无面、龙虾、剃刀号和加师父,但也有很多辣鸡的随从删除了。旧版的酒馆战棋模式有不少随从都是构筑里的卡牌,强行塞进战棋模式,并不符合这个模式的数值模型,新版本进行大改后,战棋拥有了更多原创的单位,各种打法都得到了支援。

结语

Sara觉得恶魔流的加强最大,无论是前期小粉养成还是后期战力,都得到了明显提高。鱼人少了稳定加剧毒的手段,明显是变弱了,六本新随从还是一个工具人。铜须在新版本也是削弱了,由于多了复仇机制的单卡,战吼的新卡非常少,没有无面的新环境连三连都很难。野兽流摆脱了鹦鹉狼爹打法后,期待套娃亡语体系获得加强。龙体系虽然前中期有所加强,但全世界都知道红衣卡雷才是吃鸡保障。机械和元素体系补强了中期,但可玩性不如海盗,新版海盗是能够创造神仙局,电表体系还获得加强。野猪人的基本盘猪牙和队长还在,只要不削弱就是YYDS。

除此之外,官方还发布了新皮肤的预览,又有一批新皮肤到来,就连鲍勃都换了新的形象。饰品这种东西见仁见智,喜欢的话可以入手一套,但新皮肤确实有几个蛮有趣的,新版女巴和刮痧还不错。