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质量效应3最后诺曼底开门的时候就没了。

质量效应3最后诺曼底开门的时候就没了。-第1张-游戏信息-龙启网

你的有效战力太低。有个有效战力和结局的对照表的,随便搜一下就能找到。有效战力到达4000以上,最后有斜坡在瓦砾中恢复呼吸的15秒CG。

“这游戏玩到结局感悟挺深的,其实完美结局还是有的,真不知道为什么那有那么多玩家上诉要改结局。”

  我猜楼主没有从ME1玩起的吧?很多玩家,比如我,是从ME1玩起,历经ME2,然后接着玩ME3,一路走过来的。特别是ME2,玩家在游戏过程中的决定直接会影响到结局,特别是想达成全员存活或者团灭只剩Joker的结局。

  而ME3直接颠覆了ME1、ME2以及ME3——无论玩家在以前做出啥决定都没有任何用处,反正最后都是“团灭”(质量中继器都炸了,银河系直接回到石器时代)。还有结局很突兀,质量中继器爆炸,诺曼底号竟然能存活(参考ME2DLC降临),最后从诺曼底号出来的队员明明是跟着斜坡冲向通往神堡的光柱的,怎么一下子就“瞬移”到了诺曼底上?!还有ME的背景是“硬科幻”,怎么最后有机生物和机械“合成”如此“奇幻”的事情都发生了,这又不是玩《指环王》。