炉石传说20.0版本狂野环境一览主流卡组构筑推荐
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- 发布时间:2024-11-09 10:42:54
封印骑
收起封印骑火妖法宇宙牧黑眼术鱼人萨模块术复活牧奥秘法奇数贼、奇数瞎奇数骑宝宝园海盗战决斗法快攻德超凡德偶数猎宇宙术任务贼、偶数骑
炉石传说狂野模式是游戏中的主要玩法之一,20.0版本狂野模式有哪些常用的主流卡组?下面一起来看看炉石传说20.0版本狂野环境一览
炉石传说20.0版本狂野主流卡组构筑推荐
环境简述:
贫瘠之地的锤炼上线,在新兴单卡和卡组的影响下,黑眼术天下无敌的环境终被打破,这本该是普天同庆的消息,然而狂野迎来了比黑眼术统治更恶劣的环境。新版本完全实装后,环境经历了多次剧烈的动荡,直到最后一次火妖法席卷天梯,坏时代到来了。
黑眼术的统治地位消失,最大的问题并不是黑眼术没有加强,相反黑眼术有不小的加强,塔姆辛_罗姆的加入让黑眼术在低费回合能打出更强的爆发力,其稳定性和强度远超强化机器人,但其统治地位仍然被冲击,关键还是其他更为离谱的卡组流行。
新版本上线之初,玩家们都处于探索阶段,但很快环境就初步确定下来,封印骑似乎成为了版本答案,有小优开黑眼术的能力,这成为了奠定封印骑大规模流行的基础。早在上个版本封印骑就已经开始小有传播,而这次被进一步加强后,封印骑终于开始大规模流行。一套卡组只要流行,就必然遭到针对,恰恰好封印骑是一套缺陷十分明显的卡组。玩家们很容易就知道应该如何限制封印骑。控制系牧师,术士都有足够的压倒封印骑的能力,尤其是复活牧和魔块术,甚至还不惧怕骑士采用信天翁的针对手段。而快攻中技能强劲的奇数骑和奇数贼同样也并不惧怕封印骑,因为构筑的改变,催心者几乎不再能成为封印骑的选择单卡,因此技能型快攻也并不惧怕封印骑。甚至封印骑还不能处理滚雪球类快攻,比如鱼人萨,快攻德等。种种因素叠加,导致了这个盛极一时的卡组环境适应性遭到断崖式下跌,而单卡的选择方向上暗言术骇,满编灵魂炸弹等方式的选择也加速了封印骑的下滑。当然一演化历程也改变了黑眼术时代的打脸为上策的环境格局,奇数瞎,奇数贼等卡组不再具有显著的优势。而封印骑与反封印的制约还没来得及进一步演化,下一个重磅炸弹已经到来。
他就是极端到极点的火妖法。因为清凉的泉水的加入,火妖法的赛马能力直接突破天际,他不仅仅是无中生有、贪婪之壶,更甚至他是发动机,4费哀绿清凉的泉水强行启动然后直接将对手斩杀的神话数不胜数,这些都需要即是过牌又是发动机的清凉的泉水的加入。火妖法将赛马的特征发挥到了极致,直接定义了环境,并且相对于封印骑而言,火妖法更加难以反制,你的一切手段在赛马面前脆弱不堪。一套卡组在前期反复空过,然后4费通过一系列操作直接将对手满血带场面直接带走,这是极为夸张的,赛马卡组常常有,但仅在4费就将对手斩于马下的卡组绝对是极为诡异和离谱的。针对如此热门的火妖法,最佳选择也仅仅只能是选择奥秘法或者偶数猎。而其他的即使是主流快攻,在面对火妖法时翻车的概率也极高。而如果你是慢速卡组,也仅仅只能将希望寄托在脏鼠拉怪或者裂心者上,但你也仅仅只有4-6个回合的时间,火妖法并不会等你太久。
不论是火妖法,还是封印骑,对于这个版本而言,最亮眼的明星单卡还是前沿哨所,他即是封印骑的重要组成部分,也是制约火妖法、黑眼术的重要单卡之一。除了奇数卡组,各个快攻,慢速都可以选择携带。虽然前沿哨所的单卡强度还是略微有些过头,但毫无疑问他的制约性效果是目前阶段狂野模式必须存在的,使得即将爆炸的狂野环境勉强维持了稳定,如果没有前沿哨所这一压舱石,可以想象到狂野环境将会彻底爆发开,走向无法无天的至暗时刻。
不得不说,狂野模式的赛马卡组出现越来越频繁,几乎达到了每个版本必出一两个甚至更多。设计师或许真的需要考虑一下,是否应该更加均衡的设计单卡,不要让牌与牌之间的差距如此悬殊。诸如赛马的泉水,逝者之剑这样的牌,是否本来就应该在设计之初就被扼杀在摇篮里。
主流卡组:
1,封印骑
封印骑是上个版本末期开始流行的卡组,直到号角回调后,又多了一个确保封印单卡能够入场发挥效果的能力,而到了贫瘠之地的锤炼版本,前沿哨所和逝者之剑的加入让封印骑的强度更上一层楼。现在的封印骑可以针对对手的一切效果进行封印。战吼、法术牌、抽牌、技能、宇宙、只要封印骑想要封印,就完全可以做得到,其卡位选择余地确实较多,但因为逝者之剑-奥秘体系占据了太多的卡位,封印骑也不可能做到面面俱到,必然要对以往的卡位做出取舍,现阶段的封印骑,大量构筑并没有携带3费生物,抛弃了开赛集结。但也有携带信天翁,十字路口大嘴巴的方案同样不占少数。不论其卡位如何摇摆,真正的进攻核心从未改变,螃蟹骑士贴buff是封印骑最重要的制胜手段,一旦螃蟹骑士被解,封印骑的进攻就显得极为疲软,完全无法战胜控场卡组,也会给快攻形态的对手更多的回合机会。可以说进攻效率不足就是封印骑最大的弊端,这也使得封印骑难以战胜魔块术,大哥牧为首的防守至尊。而在快攻对局中,也较为依赖逝者之剑和战斗号角的连贯超模压制。如果只能平庸的打出一二费护盾机器人这些生物,是无法战胜日益变态的快攻对手。
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