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斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析_斗战神玉狐55套装搭配

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  • 发布时间:2024-09-19 09:28:03 {/php}

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斗战神玉狐堆什么属性

问题一:斗战神玉狐果子狸50武器选什么属性 移动狐狸现在主流是CD流,就是刷新射天凰。所以你第一堆的是攻速,然后就是攻击、会心。攻击速度是你的第一选择属性。

问题二:斗战神移动玉狐会心加成 命中加成 这2个加成我觉得你都没有必要问,命中你看下面板,同等级命中率一般都超过100%所以没什么用了,会心加成和攻击加成是一个意思,就是加的是会心,而且玉狐很需要会心,55的狐狸双攻击加成戒指能过2000,一般装备差不多的双加成戒指能到2300左右,这一般是潘考限了,土豪就不说了,人家1个经文都要1000多RMB

问题三:斗战神玉狐果子狸加点,最新版本的,主流加点,至少要告诉我什么必满什么必须不点 首先妖雷果领悟点不用点满,精修点能点满召唤强化和召唤增强就行,还有投掷分裂
荆棘之墙领悟点满,精修点缓速,召唤时间延长,还有荆棘标记点满,荆棘分裂不建议点,因为荆棘扔出来是横着的多一个也达不到中间的怪。
战熊形态,就学一下为了额外的属性。
天雷蓬领悟点满,静修范围扩大,天雷之心,引爆,和天雷毒爆点满
毒蜂领悟点满,静修点时间延长,毒蜂增加,毒蜂毒液,剩下的才点毒蜂毒液。
暴烈,领悟不用点满,静修能点瞬间爆发就好。
剩下的领悟点全点到魂咒印或锁链箭也行,推荐是魂咒印,减防吸血的好技能,
这是未买静修点的情况,如果买了精修点可以在这个基础上看那个不错加上去

问题四:斗战神伤害减免怎么堆啊?我狐狸怎么才45%伤害减免呢! 可以堆火抗 现在主流火属性 堆火抗也等于伤害减免 伤害减免可以附灵

问题五:斗战神玉狐用电武好还是火武好 我是最近回归的,最近看了一些斗战神的论坛,知道现在的火武不行了,为什么 因为火抗的存在!一点火提的攻击 还没有一点火抗 所承受的伤害高,加上火提一直都是很难堆的,而火抗堆起来简单 廉价。所以现在在论坛上面 很多土豪堆了300到500的火提 打不动人了!所以 设想一下估计电抗堆的人少 如果带个电武效果好 的话 那会是不错的选择

问题六:现版本斗战神狐狸哪个系输出较高,别复制百度,要最新的大神讲解! 看输出的话果子高,不过手法很重要,大部分人还是玩的移动,我开了双系,移动和果子,玩了下果子不适应又玩回移动了,你还是自己看着办吧

问题七:斗战神移动玉狐幻甲加什么技能被动 你好,头套:加斗志(不用解释)。护肩:加攻击速度(副本中移动狐靠攻速打出高输出,竞技中攻速越高越容易进入“疾”状态)。罗衫:加连珠箭(副本中,移动狐用连珠箭输出的时间多)。护手:主副本的,加战时体力恢复,主竞技的,加异常状态等级提升。皮裤:我加了荆棘古盾,因为在我的输出手法中,荆棘古盾占了重要一环,你可以根据你的输出或竞技手法选择其他的)。快靴:加移动速度(在副本中需要躲避,在竞技中有时需要游击)。这是我的个人心得,希望能帮助你。

问题八:斗战神玉狐移动射击系怎么加点输出高 加点:
连珠箭:
灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。
开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。
阴风箭
优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命
冲星破:
优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放
射天凰:
两种点法。
1、主分裂副烈焰 (boss好用)
2、主烈焰副分裂(小怪好用)
爆裂:
优先级:瞬间爆发〉持续延长
怒断长天:
用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。
最后一个格子、
花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长
印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。
锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。
移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。
花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。
输出手法:
进图先花泉
小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.
boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)
一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。
宠物:
移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙
果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫
这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。
首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。
武器:
身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。
1、攻击加成+铁虚。
首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。
2、攻击加成、攻速+银虚。
这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。
防具:
以下为狐狸需要的最佳属性。
强化:
帽子 攻击速度
肩膀 攻击速度
衣服 精准 精准加成 斗志
腰带 会心加成
裤子 火提
护腕 妖 会伤 斗志 精准
手套 精准 斗志
鞋子 火提
重铸:
帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法
肩膀 随机攻击速度〉精准加成
衣服 随机精准加成〉精准〉斗志
腰带 随机会心加成
裤子 固定火随机会心率
护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志
手套 随机斗志〉身法加成
鞋子 固定火随机精准
付灵:
帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄
肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.
衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭.
腰带:......

问题九:《斗战神》玉狐英雄技能的简介是哪些哦????我很喜欢弓这个职业! 以上古神兽、九尾仙狐为原型,擅长狩猎与射击,可以为箭矢附着“冰”、“火”、“毒”三种元素,并且可以召唤荆棘藤蔓等植物控制敌人,以及可爱的战宠“战熊”也会伴随左右形影不离。
层箭矢连环 4射出一箭对目标造成111%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力期间伤害逐渐提高,箭矢数量增多,蓄力满后对目标造成117%伤害,射出3支箭,并且可以穿透2个目标,没穿透一个目标伤害递减为50%。吟唱;距离15米;1秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:箭矢连环1重天;等级5;精修点1被动:无法力消耗;箭矢连环蓄力满后可以穿透的目标数量增加1,穿透伤害递减55%。蓄力瞬发需要技能:箭矢连环1重天;等级6;精修点3自动;无法力消耗;箭矢连环蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。移动蓄力需要技能:箭矢连环1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;箭矢连环可以移动蓄力,移动速度为原来的10%。连珠箭 4有节奏的射出三支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。瞬发;距离15米;无秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:连珠箭1重天;等级5;精修点1被动;连珠箭第三箭最大穿透数量加1,穿透伤害递减50%。箭阵死式需要技能:连珠箭1重天;等级6;精修点3被动;连珠箭开启第四式。移动加速需要技能:连珠箭1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;连珠箭每一式都能给自己添加一个提速标识,当叠加5层提速BUFF后玉狐的移动速度提高5%,持续5秒。妖雷果 4对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下对范围1米的目标造成171%的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成239%的伤害。吟唱;距离12米;1秒冷却;1法力消耗毒液需要技能:妖雷果1重天;等级6;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果命中区域后会在命中区域留下毒液残留,对经过的敌人造成6%伤害,持续3秒晕眩需要技能:妖雷果1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果落地时5%的几率使目标晕眩1秒重击需要技能:妖雷果1重天;等级5;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果蓄力满后伤害整体提高5%。第二层花妖吐蕊 6投掷一个继承50%属性的花妖种子,对落地点造成83%投掷伤害且在投掷点长出花妖,存在10秒,花妖对附近的敌人进行喷射,每次喷射对范围2米的目标造成83%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;21法力消耗毒伤需要技能:花妖吐蕊1重天;等级10;精修点1被动;无法力消耗花妖吐蕊召唤的花妖对目标造成的伤害整体提高6%。召唤延时需要技能:花妖吐蕊1重天;等级11;精修点1花妖吐蕊召唤出花妖的时间延长1秒。重投需要技能:花妖吐蕊1重天;等级9;精修点1花妖吐蕊的投掷伤害整体提高25%。疾雨箭 6向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。吟唱;距离12米;10秒冷却;10法力消耗冷却需要技能:疾雨箭1重天;等级9;精修点1疾雨箭的冷却时间缩短0.5秒。散射需要技能:疾雨箭1重天;等级10;精修点1疾雨箭射出的箭矢数量提升2.藤蔓陷阱 6安置一个继承50%属性的藤蔓陷阱,陷阱存在10秒触发范围5米,从地面升起藤蔓缠住最多2个敌人2秒,造成308%伤害同时最多存在1个陷阱。瞬发;距离12米;30秒冷却;21法力消耗缠绕加强需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级11;精修点1藤蔓陷阱......

斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析


一、移动系
“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”
在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。
具有特点:
爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)
持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)
控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)
机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)
生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)
团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)
PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)
二、投掷系(果子狸)
“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”
在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。
具有特点:
爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)
持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)
控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)
机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)
生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)
团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)
PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)
三、战熊系(东郊小霸王)
“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”
千万不要被 的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。
具有特点:
爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)
团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)
PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)
四、蓄力系
“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”
从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是 的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。
具有特点:
爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)
持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)
控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)
机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)
生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)
团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)
PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)
结论党看这里:
追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。
有诗为证:
飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。
方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。