当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

赛尔号1能力值影响有多大

赛尔号1能力值影响有多大-第1张-游戏信息-龙启网

2.赛尔号伤害计算公式

公式:[(攻击方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×(217-255)÷255

估计大部分新人在看到这公式的第一反应是:WTF!

让我们把它劈开来慢慢看吧,理解了自然就记住了

攻击方的LV×0.4+2:这一项在满级对战时等于4

技巧威力:不解释,自己查技能表

攻击方的攻击÷防御方的防御:攻击方的攻击需与防御方的防御对应(也就是物攻对物防,魔攻,哦不特攻对特防)

本系修正:精灵在使用本系攻击技能时本系修正为1.1,在使用非本系攻击技能时本系修正为

克制系数:查表吧骚年

(217-255)÷255:这一项叫做随机修正,也就是使技能能打出随机的威力

运用这个公式可以解释一些问题

例如:

布莱克刚出来的时候有人说他的先手可以秒桑诺特

我们用公式来检验一下

布莱克极限攻击(无刻印)=36

桑诺特防御(满体,不加点,无腰带)=208

代入公式[42×85×366÷208÷50+2)×1.5×2×(217~255)÷255

可以算出伤害约在326到383之间浮动

而满体桑诺特的hp(在不加点,无腰带的情况下)为357

也就是说有近半的几率无法秒杀

这个结论绝对经得起实践的考验