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热血江湖职业气功分析和加点推荐——弓手篇

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  • 发布时间:2024-09-20 00:22:03 {/php}
热血江湖职业气功分析和加点推荐——弓手篇-第1张-游戏信息-龙启网

弓手目前分为2种流派,分别是普攻流和技能流,由于弓手的气功效果很多都是普攻时才能触发效果,所以比较推荐走普攻流派。

当前热血江湖手游版本玩家的最高等级上限是100级,总计能够获得165点气功点数。但是弓手的气功总数是12个,每个气功的等级上限是20级,也就是说点满全部气功需要240点。所以,我们必须要根据自己的流派做出取舍。另外游戏是有PVP模式的,所以针对PVE和PVP也要做出相应的改变。


ps:因为目前部分装备会有额外提升气功等级buff的效果,所以即便是不需要的技能也推荐点1级去蹭这个buff效果。


基础气功

百步穿杨:提升命中属性。

分析:在PVE模式中,命中属性并不需要特意堆叠。但是目前PVP玩家主要流行的是闪避流,而且由于弓手天生的攻击范围优势,在大混战中,往往都能够活到最后,一般也是己方输出最高的职业(毕竟只有活着,才有输出)此时,我们反而应该点满命中属性。

总结:主玩PVE推荐点1级,主玩PVP推荐点满。


猎鹰之眼:增加弓箭手的射程距离。

分析:这个技能和百步穿杨是相同的道理,在PVE中,不需要特意堆叠。PVP需要点满。

总结:主玩PVE推荐点1级,主玩PVP推荐点满。


凝神聚气:提高攻击力。

分析:技能效果简单粗暴,直接加伤害的,推荐点满。

总结:点满即可。


必杀一击:提高普攻触发必杀的概率。

分析:技能效果简单粗暴,就是增加普攻的暴击概率的,也是对伤害的加成很大。但是,由于气功点数紧张,我们必须要舍弃一部分技能,所以个人建议和狂风万破二者择其一点满。

总结:狂风万破之间选择一个点满,另一个点1级即可。


狂风万破:增加愤怒持续时间。

分析:愤怒状态就是游戏左上角状态栏后面的那个圆形图标。所有职业通用的一个buff状态,可以大幅增加角色的伤害和防御。 基础持续时间是10s,每点1级,持续时间增加3s,满级70s。由于弓手并没有额外增加怒气获取的手段,所以即便点满,愤怒状态的覆盖比例依旧不高。但是,一旦进入愤怒状态,爆发效果真的很强,所以推荐和必杀一击二者择其一点满。

总结:必杀一击之间选择一个点满,另一个点1级即可



一转气功

锐利之箭:增加箭的攻击力。

分析:技能效果简单粗暴,直接加伤害的,推荐点满。

总结:点满即可。


气沉丹田:根据防御力总和百分比增加武防与血量值。

分析:大幅度增加角色的生存能力。因为热血江湖这个游戏的首领会有一些固定伤害值 的大范围AOE技能。所以对于角色的生存能力是有硬性要求的,这就导致了,即便是输出职业也需要适当的堆生存,所以这个技能基本上是必点的。

总结:点满即可。


二转气功

心神凝聚:普通攻击时,增加触发超必杀的概率。

分析:弓手的输出核心技能,必点。

总结:点满即可。


三转气功

流行三矢:普通攻击时,触发连发三支箭的概率。

分析:增加弓手的普攻伤害能力,推荐点满。

总结:点满即可。


四转气功

正本培源:提高最大生命值。

分析:增加弓手的生存能力。现版本有气沉丹田所以不推荐点,PVP可以点满,增加生存能力。

总结:PVE不推荐,PVP可以点满增加生存能力。


无明暗矢:触发时,追加射出一发无形的箭,产生追加伤害。

分析:增加弓手的伤害能力,推荐点满。

总结:点满即可。


五转气功

致命绝杀:普通攻击时,提高致命绝杀的发动概率。

分析:技能效果简单粗暴,直接加伤害的,推荐点满。

总结:点满即可。


小结:以上在PVE模式下,总计消耗164点气功点数,结余1点,自行安排。(不推荐点满的技能也要点1级,蹭气功等级增加的buff)

PVP模式下,需要适当舍弃一些输出技能,增强自己的生存能力,大家可以自行安排。