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psp的最终幻想零式怎么逃离战斗啊,在第三关的时候战场上有巨角,我碰上了完全打不死啊,怎么逃离啊,最终幻想零式psp

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  • 发布时间:2024-09-19 09:47:36 {/php}

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为什么我的PSP玩最终幻想零式,进去的时候超级慢,然后到读取换面半天后就黑屏死机

应该是版本不对。
也就是说,你PSP的系统,与游戏的要求版本不符合~
我的是5.50GEN-D3,能玩中文版。你可以试试这系统,有时系统升上去也有可能玩不到旧游戏,所以升降系统也要好好权衡下。

psp的最终幻想零式怎么逃离战斗啊,在第三关的时候战场上有巨角,我碰上了完全打不死啊,怎么逃离啊

出魔导院后看见的第一个城镇里的朱雀兵那里可以买到,1个售价2000。碰上老牛尽量躲开,实在不行碰上了就用‘之’字形的路线逃跑(最好骑上陆行鸟),一般是能够躲过的,老牛只会直线冲刺。还有一个方法是带上小八,小八到30级左右会有一个梦幻斗舞技能解放,可以回避一切攻击,躲过老牛巴掌过后抓圈就行。

psp最终幻想零式魔法问题

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零式里面的魔法都是要“咏唱“的,就是按键常按。

装备了高级魔法,作战时按一下,就释放只能放出初级的,想放出中级或者高级的,可以常按,常按时仔细观察右下技能栏装备魔法那里,可以看到类似 一样的进度条,“咏唱“完第一条魔法变中级,再继续“咏唱“完下一条变高级

还有一种可以直接释放出魔法最高级的方法——”魔法取消“,当人物成长到可以学习”ガ系キャンセル魔法“时,普通攻击结束时可以用魔法来取消硬直,并释放出该魔法的最高级,14个角色里面只有REM的魔法取消是最早成型的,比如REM学习了”キャンセル魔法零型“(普通攻击第一下魔法取消)和”ガ系キャンセル魔法“,作战时按一下普通攻击△,在REM动作结束之前按住魔法键□?/?○,REM就可以在动作结束时直接放出最高级魔法

PSP最终幻想零式中,第五章那一条龙怎么打啊?

抓圈可以无伤过,需要练一下抓圈节奏问题

星姬躲在黑暗里面的时候,可以看红色的流光(它的眼睛)判断它的位置,红光停下来的时候是准备攻击的时候
火球连射和雷球连射为主要的远程攻击方式,火球连射范围大,雷球连射有追身。大概会有三到四次的远程攻击,需要看准闪避(火球跑开就行,雷球推荐等快打到时再闪不然容易被之后的追身击中

远程攻击全部闪避完成后它会有一个俯冲下压的招,被抓中直接死(这个好像是不分等级必死的)。在下落的时候瞬间出黄圈,这个黄圈如果抓不到就没有然后了因为直接死……
抓到第一个圈后它会掉下来,这时候一直锁定着,它会连续出圈,全部抓中大概是一半多的血,然后它会飞起来,重复远程攻击→俯冲下压的攻击方式
loop上面那段它就会被打死了233

关键点:
1、要接红SO。我记得不接红SO打不死
第一个SO是两分钟内无伤,附带30s斗气,得水晶球,这个不接可以拒绝掉,然后是那个红SO,要求五分钟内干掉星姬,可以等打剩一条血后再接
2、龙降下来的时候千万别靠太近,不然会直接被压死(但是近战的话不靠近又打不中,所以这种时候我们就需要移动速度快的队友啦233
3、在大冰原前最后一个存档点,记得把出战人数调成一个,不然两个队友必死(没错他们连远程攻击都各种扛不住),拉低评级

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这个任务个人推荐cater,非常推荐cater,远程三人最优没有之一
cater妹子移动速度完爆king和trey,而且闪避非常远,比KT两人要远一个身位(斗技场测试结果),而且她天生有以动作打断动作的自带技能【キャンセル行动】,闪避过程中出圈可以直接攻击,king和trey闪避会有硬直,而且蛮大,如果没练过走位的话打这一关会比较困难(事实上一般来说除了ace和cater外其他人最好都不要用闪避,练走位会活得更久233

1L说的ace虽然也行,但ace牌飞太慢,星姬的圈闪得很快,没练过的话容易掌握不好节奏(虽然我是ace使用者但真心觉得ace这场里比远程俩男的难用多了就更不提cater……

近战当然就是自带梦幻斗舞闪无敌闪的小八了,技能发动着龙下来了都不怕
而且速度上无敌这个就不说了233小八近战抓圈完败其他人
顺便说虽然星姬看上去很高,但圈的话是小八伸手就能够到的程度233

其他近战的人的话在这场里抓圈大多需要有良好的远近判断和攻击预判,不然极容易变成星姬降下来先被压死这种血淋淋的下场【
当然练多了就不是问题啦,deuce和rem全程抓圈过都不是问题!没错我曾经这么干过233(准确来说除了锤妹和马中国其他都能全程抓圈过……
(锤妹的攻击速度决定了她不可能抓全部圈的我已经放弃了【
(machina连攻击都自带小硬直让我说什么好【

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不过说实在的,LZ要真打不过就全死掉一次,死完了有剧情并且获得巴哈姆特零式的情报……抓圈过的话巴哈姆特零式一辈子得不到……(一死掉就读档的强迫症患者表示在这一关感到了深刻的胃痛……

最终幻想零式hd 相比psp版本有多大变化

大部分剧情,角色是一样,画面华丽程度大幅提升,分辨率是1080p,贴图,建模,光影效果变得非常漂亮,而材质稍微好了点,人物比起p的纸片人看上去更加有质感,有重量感了一点,不是那种空空的感觉了,其实看容量就知道差距了,psp的是2不到3g,ps4则是28g。。。

PSP上的最终幻想零式和最终幻想纷争2这两部剧情上有关联吗?

与四楼观点有不同,直接玩零式会比较好
核心危机是97年最终幻想7的续作,没有玩过的人直接接触后作剧情是不好懂的,至于纷争2就是过去作品的人物集合大乱斗,而且没有完全汉化版,菜单什么的都是英文得先玩过纷争的汉化版才能了解(当时直接玩2翻字典累瘫掉),而且纷争的游戏视角也是很大的问题,感觉上和试水差不多(虽然想说是零式的),现在直接玩零式吧,零式先前是作为最终幻想 13的续作,但后来因为关系不大而作为一个新分支,即使是新FF玩家也可以轻松理解剧情,另外不存在零式比较难的说法,零式其实是最容易玩的,比起纷争更是如此(纷争经常会有很无脑地被会心一击秒掉,感觉上敌人就是开了 ),零式注重等级压制,只要每个章节花一点时间练级在作战开始前把等级练到比作战等级高十级就可以轻松过关一招秒,不懂加1019565245