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魔兽3重制版再度更新:来看看这次修复了哪些Bug

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  • 发布时间:2024-09-20 00:07:55 {/php}
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前言:

目前咱们对“魔兽争霸字体使用”大约比较注重,我们都需要分析一些“魔兽争霸字体使用”的相关资讯。那么小编同时在网摘上收集了一些对于“魔兽争霸字体使用””的相关文章,希望看官们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!

在今天早些时候,重制版进行了新一轮的更新,让我们一起来看看,这次重制版又更新了些什么内容。

总结一下就是:
在战役方面,调整了一些语音的音量和过程动画,在离线进行游戏时不再修改Save文件夹的内容,并且修复了一些通关但没有记录的Bug。
在自定义游戏方面,解决了多面版崩溃的问题,也解决了因为地图名字不合理而导致的掉线。
关于游戏本身,这次更新了经典模式的渲染,解决了建造第一个建筑后的卡顿问题,修复了不探路可见NE/UD金矿的Bug,同时还对多个建筑和单位的动画进行了调整。
除此之外,重制版游戏内字体重叠和乱码的问题也得到了修复,经典版和重制版会使用不同的菜单界面。所以大家能发现现在经典版的图案会更偏深褐色一些。

以后就看不到这么有梗的文字了!

总的来说,虽然这次更新没有很多人想要的革命性的大飞跃,但在非常多的细节问题上,暴雪已经尽力将他们一一修复。考虑到今天距离重制版正式发售还不到两周,暴雪能做出这样的补丁,还是让人感到非常的欣慰,至少在态度上,暴雪还是给玩家展现出了积极向上,想把重制版做好的感觉。
再给暴雪一些时间吧,让我们过一段时间再来看看,那个时候的重制版究竟会变成什么样。