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腾讯成《牧场物语》开发商最大股东/《虚荣》国服宣布停运 | 一周要闻

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  • 发布时间:2024-09-19 08:54:21 {/php}
腾讯成《牧场物语》开发商最大股东/《虚荣》国服宣布停运 | 一周要闻-第1张-游戏信息-龙启网

前言:

当前兄弟们对“零界之痕停服了吗”大体比较关切,兄弟们都想要了解一些“零界之痕停服了吗”的相关资讯。那么小编也在网摘上搜集了一些对于“零界之痕停服了吗””的相关知识,希望朋友们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

要闻回顾

第十批版号下发,《原神》主机版过审,腾讯西山居多益在列

近日,国家新闻出版广电总局官网公布了2020年第十批的版号信息。本批次共54款游戏获得版号,其中包括50款移动游戏和4款主机游戏,而50款移动游戏中有24款为休闲益智类型。目前版号下发的趋势可观,平均每个月2批,每批次大概50款上下,其中移动休闲益智类型的游戏要占到总量的40%。米哈游的《原神》主机版获得版号,这款从诞生以来就受到多方关注的游戏事实上去年就拿到了移动版的版号,本次的主机版主要用于之前宣布登陆的PS4平台,而《原神》近期也正在筹备第三次测试。《只只大冒险》Swtich版获得版号,这款双人冒险解密游戏由腾讯Next Studios研发,PC版由腾讯与哔哩哔哩联合发行,Switch版已于5月21日上架。西山居的《剑网3:指尖对弈》获得版号,西山居的自走棋游戏《指尖自走棋》已经于去年底正式公布,前段日子结束了第二次技术测试,并新增了策略闯关模式。电魂的《X2-解神者》获得版号,这款神话架空题材的ARPG游戏诞生不易,茶馆也曾采访过其制作人猫浮,有兴趣的请见《评分9.2,ARPG游戏如何实现POV多线叙事+Rogue-Lite | 创造者》。除此之外,人人游戏的《爱情公寓》、四三九九的《酷跑冒险家》、多益网络的《元气众生录》、英雄互娱的《零界之痕》等游戏获得版号。

腾讯海外买不停 成《牧场物语》开发商最大股东

5月25日盘后,日本游戏厂商Marvelous发布公告,宣布腾讯已成为公司最大的股东。腾讯通过子公司以总价70亿日元(折合人民币4.64亿元)分别认购Marvelous增发新股以及从大股东中收购老股。交易完成后,腾讯持有Marvelous20%股权,成为了第一大股东。不过Marvelous的CEO中山晴喜家族依然持有33.39%的股份,比腾讯多。据Marvelous的公告,Marvelous与腾讯今后将在现有IP全球化、投资新创IP、新业务拓展、新技术使用方面展开合作。Marvelous的代表游戏产品就是《牧场物语》和《符文工厂》,是经典的模拟经营类游戏。其中《符文工厂》是从《牧场物语》衍生而来的IP。这两个系列此前作品大多都在任天堂平台上。Marvelous其他的知名游戏还有《闪乱神乐》。2019年3月,Marvelous将《牧场物语》授权给腾讯开发手游,即《牧场物语OL》。《牧场物语OL》由Marvelous提供素材,腾讯负责开发、运营。据Marvelous刚刚发布的2020财年(2019年4月至2020年3月)财报,去年Marvelous营收253.56亿日元(折合人民币16.81亿元),同比下降5.3%;归母净利润17.97亿日元(折合人民币1.19亿元),同比下降46.4%。Marvelous在年报中表示,过去一年里日本手游市场竞争激烈,知名IP手游一个接一个上线,买量成本进一步上涨。过去的一年对于Marvelous无疑是艰难的,现在腾讯大笔注资无疑有助于提升市场对Marvelous的信心。

人气低迷、成绩不佳,《虚荣》国服还是停运了

近日,《虚荣》国服的运营商网易宝船宣布,游戏开发商SEMC公司已于四月初宣布在国服以外的其他地区改变《虚荣》的提供方式,停止提供游戏内容更新和海外服务器支持,《虚荣》国服将于2020年7月28日上午10时正式停止运营。《虚荣》是Super Evil Megacorp 研发的MOBA游戏,于2015年7月正式推出。凭借出色游戏的画面、角色英雄设计以及玩法创新,游戏在推出后在欧美等地区受到了广泛的好评。在《虚荣》正式推出后不久,巨人网络就宣布获得《虚荣》中国代理权的全部内容,并于2015年11月正式公测。国服推出后,游戏的人气一直不温不火,而和《虚荣》同样在11月公测的《王者荣耀》则受到了大量玩家的欢迎,《王者荣耀》也直接坐上了国内移动游戏市场的头把交椅,在Moba类游戏里的统治更是难以撼动。2018年底,巨人移动官方宣布与网易达成合作,巨人网络将与网易合作共同推广《虚荣》,实际上游戏的国服代理权就到了网易手里。网易接手后,《虚荣》的国服人气依旧不稳不火,移动MOBA这个市场也依旧被《王者荣耀》所牢牢统治。网易宝船《虚荣》运营团队表示,将为过去一年内(2019年5月28日至2020年5月28日)通过官网渠道为《虚荣》充值、且至2020年7月28日上午10时以前账号上仍留有未使用的游戏ICE的玩家安排补偿事宜。补偿将以网易点或战网点的形式,发送至玩家相关账户。

日本爆款登顶美国双榜 PapaBox两款产品进入国内前十

休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。本周统计数据截取5月18日到5月24日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。本周微信生态上的休闲小游戏头部变化不大,QQ小游戏上近期新上线的网赚小游戏排名较为靠前。超休闲游戏领域本周国内App Store排名情况发生较大变化,《爱上消消消》最高排到榜首目前排在第3名。PapaBox两款休闲游戏产品进入榜单前十名,另外字节跳动发行的超休闲产品本周没能进入到榜单前十。美国的免费游戏榜单上,目前有日厂Geisha Tokyo发行的解谜闯关超休闲游戏《Recharge Please!》占据,上周打入前三的海绵宝宝IP模拟经营游戏本周滑落到头部榜单末位。重度H5游戏领域,QQ小游戏上的头部产品仍以经典MMO游戏为主,硬核畅销榜本周榜首终于发生了变化,由传奇MMO小游戏《热血沙城》变成了三国卡牌MMO《名酱三国》,微信上仍然是《全民枪神边境王者》稳定在TOP5榜单内。

龙腾简合推新游 高图游戏土耳其稳步前进

《PUBG Mobile》在中东市场上所向披靡,分别拿下了沙特、土耳其两国双畅销榜第一。《PUBG Mobile》最大的市场在美国,其次的市场就是沙特。4月沙特市场为《PUBG Mobile》贡献了约1100万美元的流水。策略游戏方面,《苏丹的复仇》《万国觉醒》《王国纪元》等出海游戏依然排名畅销榜前列。中东玩家酷爱策略类游戏,在沙特、土耳其畅销榜上,策略游戏份额占据了40%以上,尤其在沙特占据半壁江山。Efun兄弟公司Goat Games(高图游戏)的《Dragon Storm Fantasy》近一个月表现不错,排名从上月畅销榜20名左右稳步攀升至10名左右,最高时排到第6名。该游戏是一款魔幻题材的RPG游戏,主要在土耳其、俄罗斯以及德国等国推广。目前《Dragon Storm Fantasy》投放还不多,主要以激励视频为主,展示游戏战斗画面或酷炫的升级效果,广告语主打游戏不肝、觉醒带来更多强力装备、强力技能。总体来看,5月在中东市场上投放较多游戏包括《State of Survival》《Last Shelter》《万国觉醒》等策略类游戏。买量推动下,《State of Survival》稳步上升,近期进入了沙特畅销榜前十。中东市场霸主之一的龙腾简合自去年开始推出了多款新游,其中《苏丹传奇》《War Eternal》表现相对不错。《苏丹传奇》(只有安卓版)今年3月底上线,目前在卡塔尔、科威特、埃及等国排名畅销榜前50名。《War Eternal》上线更久,表现也更好。《War Eternal》除了中东市场外,还排名越南、意大利和芬兰畅销榜前50名。

游戏分级势在必行?朱永新再提分级提案

据报道,民进中央副主席朱永新呼吁建立网络游戏分级制度。朱永新委员表示,据统计有超过80%的未成年人玩网络游戏,60.8%的少年儿童平均每天使用网络时间超过30分钟。虽然未成年人的自控能力差,家庭学校监管欠缺一定程度上成为了未成年人沉迷网游的诱因,但是行业监管不细不实,缺乏有效强制力也是不可忽视的问题。因此,他建议从网游的类别、认证、时长、充值方面建立网络游戏强制分级制度,并由相关政府部门审核监管。根据社会发展客观实际和网络游戏内容进行细致划分,针对未成年人可以采取用户注册登录实名认证分级的方式,通过未成年人及其监护人身份证信息、手机号或人脸识别来实行对未成年人登录网络时段、时长以及游戏充值的限制。朱永新委员还建议,建立网络游戏分级监管与评价机制,并修订完善网络游戏法律法规,对《未成年保护法》《网络安全法》《出版管理条例》《网络游戏管理暂行办法》进行修订,增加“基于未成年人保护的网络游戏分级”相关内容。目前,国内各大游戏厂商也在原有的防沉迷系统基础上,继续加强对这方面的监管。不过相比这些游戏厂商强加的软性限制,游戏分级这种硬性制度则显得更加的势在必行。让不同年龄段的未成年人更加科学和有效的享受到游戏带来的乐趣,这必将是未来整个游戏行业的大势所趋。

App Store国区“娱乐场游戏”类别消失

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