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《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯开荒路线选择,哪条才是最优解?

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  • 发布时间:2024-09-19 09:34:06 {/php}
《魔兽世界》怀旧服:纳克萨玛斯开荒路线选择,哪条才是最优解?-第1张-游戏信息-龙启网

由于魔兽世界纳克萨玛斯团本首次采用了非线性路线,在进入副本后,团队就可以在蜘蛛/瘟疫/构造/军事四个区中自行选择一个区来作为开荒的首站,由于每个区域的BOSS难度都有所区别,特性和机制都不尽相同,因此如何在开荒过程中设定一条合理的路线就是团队将要面临的一个重要问题。

除开那些专业的竞速团队,大部分的公会团都只是处于一个普通水平,所以对于这些团队来说,合理的开荒路线,能够有效地降低开荒难度,加快装备获取的速度,提升团队综合实力,毕竟不少BOSS都是难啃的硬骨头,一旦卡住的时间太长,对整个队伍的士气和凝聚力都会产生影响。为了艾泽拉斯!

首先,在纳克萨玛斯中的BOSS根据其战斗机制的不同,可以粗略地分为三个大类型——硬件型、技巧型和综合型:

硬件型:顾名思义,这一类的BOSS主要考验的是整个团队的装备水平,通常不会有过于复杂的机制,但伤害很高,对团队造成的压力较大,要求在较短的时间内完成击杀,像构造区的帕奇维克和冰龙区的萨菲隆都属于典型的硬件型BOSS。


技巧型:这一类BOSS主要是以团队配合为主,不可规避的伤害较少,但会存在一些"不规避就秒杀"的致命技能,需要团队反复的磨练和配合,对于装备水平的要求不高,但对团员的操作意识水平有着较高的要求,像是军事区的教官拉苏维奥斯和收割者戈提克都属于比较纯粹的技巧型BOSS。

综合型:结合了硬件型和技巧型BOSS的特点,通常这一类的BOSS是最难的,开荒所需的时间也会最多,比如军事区的守关BOSS著名的天启四骑士,以及最后的尾王克尔苏加德。

所以,在制定开荒路线之前,作为团长首先要对自己团队的情况有一个比较清晰的认知——整体的装备水平如何?灵性选手和天然呆选手的比例是多少?我能在多久的时间内通过指挥让团队适应BOSS的技能节奏?了解了这些之后,我们就可以有的放矢了,比如一个已经可以在2小时内迅速通关安其拉神殿的成熟团队,装备水平是完全可以应对硬件型BOSS的,而装备较差,团员都比较灵性的团队可以选择先开荒那些技巧型BOSS,等装备积累到一定程度之后,再去挑战硬件型和综合型。

16年前,我们已经体验过纳克萨玛斯,所以先行者们也给出了一些宝贵经验,供接下来要参与到开荒的怀旧服玩家参考:

普遍认为蜘蛛区是前四个区域中最简单的,只要是在安其拉神殿中可以顺利击杀双子皇帝的团队,打通蜘蛛区就不是什么问题,瘟疫区的一号和二号BOSS也都不是很难,这些是优先开荒的目标。

至于构造区的话,一号帕奇维克不能风筝了,装备不好的团打起来可能会有些吃力,但如果能打掉帕奇维克,那么二号和三号BOSS就相当于是点击就送。而军事区是大家公认的最难,特别是守关的天启四骑士,有种说法是"能打掉4DK的团就能成功推倒克尔苏加德"。


那么对于野团来说,哪些BOSS是相对比较"便当"的呢?这里也给到了一些推荐:

蜘蛛区:阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳(全部BOSS)

瘟疫区:瘟疫使者诺斯、肮脏的希尔盖

构造区:帕奇维克、格罗布鲁斯、格拉斯

军事区:教官拉苏维奥斯、收割者戈提克

由于目前世界BUFF都比较完备,一般都会带全BUFF进本,尽量保留BUFF的持续时间,避免因为灭团而造成损失也成为需要考虑的一方面。因此综合以上的说法,对于普通团队而言最推荐的开荒顺序是蜘蛛——瘟疫——构造——军事,当然,如果团队实力足够强,那么也可以根据团员的装备需求来选择一条新的线路。