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茶话日本 | Mune通信:日式好游第一步,《超级马里奥》巧妙设计的第一关给游戏开发者的启示

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探索经典魅力——《超级马里奥》的启示:日式游戏设计的智慧

提起游戏史上的经典之作,任天堂的《超级马里奥》无疑是永恒的璀璨明星。自1985年红白机时代的诞生,这款作品凭借其独特的魅力和创新设计,历经30年仍深受全球玩家喜爱。马里奥、路易、桃子公主和奇诺比奥,这些角色的名字早已成为游戏界的代名词,而《超级马里奥》的游戏机制更是奠定了横版动作游戏的基础,影响了一代又一代的游戏开发者。

作为一款没有新手教程、简洁直接的游戏,宫本茂的匠心独运在每一关卡中都体现得淋漓尽致。尤其是第一关,它就像一个精心设计的课程,玩家在游戏过程中自然而然地学会了操作和规则。例如,"超级蘑菇"的设计,看似简单,实则包含了游戏世界的隐喻。当你跳跃躲避敌人时,"超级蘑菇"的出现和消失,引导玩家理解角色的成长与能力提升,这个过程既巧妙又富有教育意义。

更深入地探索,游戏中的每一个细节都充满了精心设计的教诲。玩家在踩踏敌人蘑菇仔时,通过自然的交互,学会了敌人可以通过踩踏来击败;在特定场景下,玩家会意识到道具的使用方式,如火力花、绿蘑菇和无敌星,这些都是通过游戏机制让玩家在实践中学习和理解的。

宫本茂对于"所有人都能玩的游戏"的追求,体现在他注重玩家体验的每一个环节。他通过观察非游戏研发人员的试玩反应,找出玩家可能遇到的困难和误解,然后优化设计,让玩家在游戏中自然而然地掌握规则。这对于现代手游开发者来说,是一个宝贵的启示,尤其是在设计初期就应考虑新手玩家的需求,用巧妙的方式引导他们熟悉游戏。

在《超级马里奥》的旅程中,我们不仅看到了游戏设计的艺术,更感受到了日本游戏制作人对于玩家体验的深度思考。无论是游戏的节奏、教学设计还是玩法创新,都值得我们深入研究和学习。在追求游戏品质的道路上,日本的游戏开发者们提供了一个值得借鉴的范例,让我们在探索游戏设计的道路上不断前行。

(本文由横山宗幸撰写,Diggerlab游戏制作人,曼彻斯特大学商学硕士,曾参与《三国志大战》等游戏制作。关注游戏茶馆,了解更多游戏背后的故事,微博账号Sina Visitor System,与我们互动交流)