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《教你零基础认识召唤兽》第二章:召唤策略

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  • 发布时间:2024-09-19 10:13:10 {/php}
《教你零基础认识召唤兽》第二章:召唤策略-第1张-游戏信息-龙启网

前言:

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召唤策略

在PK中,玩家经常需要召唤新的召唤兽来支撑战局。根据不同情形,选择合适的召唤策略能够改变战局,甚至起到一锤定音的效果。本文将介绍在不同战斗情景下,该如何选择召唤的时机以及新召唤兽的种类,帮助大家开拓思路,更加灵活地使用每一种召唤兽。

一、原召唤兽被击飞

当原有召唤兽被敌方击飞时,根据在场召唤兽数量,可以大致分为以下3种情形。每种情形根据进一步判定条件可以选择最合适的召唤策略,从而使得PK战斗更加流畅,战术发挥更加充分。

1、场上召唤兽数量为4
(1)封系门派:若新召唤兽携带技能浮云神马,封系为获得更快的速度,推荐优先召唤新召唤兽;其他情况下,可以等到敌方多个单位处于封印状态时再召唤新召唤兽。
(2)辅助门派:若全队血量健康,即可选择召唤新召唤兽;若有多个单位处于残血状态,优先选择恢复队友血量,待局势稳定后再召唤新召唤兽。
(3)输出门派:处于清宠阶段,或自身被封印无法出手时,可选择召唤新召唤兽;若当前回合发动点杀,应优先参与点杀,下一回合再召唤新召唤兽。

2、场上召唤兽数量≤3
(1)封系门派:若愤怒足以释放晶清诀或罗汉金钟,优先释放特技稳定场上局势;否则推荐召唤新召唤兽。
(2)辅助门派:若全队血量健康,即可选择召唤新召唤兽;若有多个单位处于残血状态,优先选择恢复队友血量,待局势稳定后再召唤新召唤兽。
(3)输出门派:召唤新召唤兽。

二、新召唤兽类型选择

1、攻击型召唤兽
(1)持续进攻阶段:此时场上存活召唤兽大多都为攻击型召唤兽,如需召唤新召唤兽建议补充同类召唤兽,以进一步强化清宠或压制节奏。
(2)防守转攻阶段:此时场上存活召唤兽以血宠居多,根据下一步的战术安排进行召唤新召唤兽。若接下来以清宠为主,可召唤争锋壁垒召唤兽;若接下来以杀人压制为主,可召唤杀人力劈、力破善恶召唤兽。
2、血防型召唤兽
血防型召唤兽在PK中,最主要的作用是吸收伤害和使用药物。部分血防型召唤兽可以发挥辅助进攻的作用,如死亡召唤、高毒剑荡四方等。由于极高的体耐加点,使其拥有极高的抗性,因此存活能力一般高于攻击型召唤兽。但由于缺乏主动进攻能力,难以给对手造成威胁,因此不建议同时召唤过多血防型召唤兽。
(1)防守阶段:此时场上存活召唤兽较少,或大多为血防型召唤兽,为避免被对手击垮,可继续召唤血防型召唤兽来使用药物,为角色恢复状态争取时间。
(2)敌方法系伤害较高:若此时场上无法防召唤兽且自己的召唤兽被击飞,可以召唤法术防御召唤兽,为输出单位分担伤害。
(3)遭遇针对性清宠:在PK中,极易出现针对性清宠的情况(连续击飞同一角色的多只召唤兽),为避免召唤兽被过快消耗,可以召唤高抗性的召唤兽来承受伤害(推荐选择高鬼魂召唤兽)。
(4)有角色被连续守尸:若角色被连续守尸且自己的召唤兽被击飞时,可以召唤龟速召唤兽来完成拉人的任务。

三、特殊召唤兽的使用

1、杀人力劈:在获得赤焰战笛加成后,对于辅助、封系具有击杀能力,可以出其不意地打破僵局。但是在比赛前中期直接换出杀人力劈,容易被敌方察觉。因此建议在比赛中后期,由缺宠单位召唤出来。如果杀人力劈速度过快,则需要在召唤前提前控制对方的法系,避免杀人力劈在召唤当回合就被秒到,暴露战术意图。

2、瞬法召唤兽:大多由封系和辅助使用,在战斗末期冲刺时强行召唤,对敌方的残血和高速单位起到压制作用。无论场上是否还有存活召唤兽,都可直接召唤使用。三攻阵容在PK中,经常会将对方拖入“尸战”。由于敌方复活后血量较低,此时高速单位召唤瞬法召唤兽可以同时给多个敌方单位造成伤害,实现多杀。

3、瞬击召唤兽:只推荐1速封使用,在上一回合点杀失败时进行补刀,常见的瞬击召唤兽有超级鲲鹏。

4、阳护召唤兽:在己方有角色中大死亡倒地时召唤,一般由缺宠角色进行召唤,若全队召唤兽均存活,则由携带血宠的角色进行召唤。

5、逆境召唤兽:在己方有多个单位被封印或有单位中小死亡时召唤。若多个单位被封印,则由高速封系召唤以解开全队的异常状态;若有队友中小死亡倒地,则高速单位使用五龙丹进入异常状态,再由尾速单位进行召唤,解开倒地单位身上的小死亡。

6、死亡召唤:在敌方频繁使用“天地同寿”战术时召唤,可以给处于天地同寿的单位造成威慑。

四、孩子的使用

1、攻击型孩子目前PK中常见的攻击型孩子以龙宫孩子为主,定位与杀人力劈类似,获得赤焰战笛加成后,有极强的伤害力。但由于速度较慢,抗性较低,容易被对手击杀,因此需要选择适当的召唤时机。推荐在比赛后期使用,在敌方战略物资储备较少时,给敌方造成高额的面伤压力。

2、血防型孩子
目前PK中常见的血防型孩子有仙力激发、魔劲激发、还魂归魄(假无常)孩子。由于血防型孩子拥有远超召唤兽的抗性,通常可以存活较长回合,能完成喂药、承伤、救人的任务。仙力激发、魔劲激发孩子一般在进攻阶段召唤,既可以加强角色的输出,还可以承担卡药的任务;还魂归魄(假无常)孩子大多在防守阶段使用,有着极低的速度属性,使用技能复活人物单位,既可以防止被“守尸”,又可以减少复活药品的消耗。