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《永劫无间》内测成爆款,这游戏有什么魔力?,永劫无间流星蝴蝶剑原班人马

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  • 发布时间:2024-09-19 09:54:59 {/php}

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《永劫无间》是端游还是手游?

《永劫无间》内测成爆款,这游戏有什么魔力?,永劫无间流星蝴蝶剑原班人马-第1张-游戏信息-龙启网

端游。

永劫无间是由流星蝴蝶剑.net前制作人员关磊带领的24 Entertainment(二十四工作室)制作,由网易游戏负责发行以及运营工作的多人武侠竞技游戏,目前游戏仅登录了PC平台(以及Steam),并没有手游版。之后是否考虑在手机平台发布目前还是未知。

永劫无间的战斗系统在沿袭了流星蝴蝶剑.net的前提下融汇了荣耀战魂等本世代动作游戏的战斗系统精髓,对玩家们的操作还是有一定要求的,是一个下限极低,基本无上限的游戏,所以比较适合键鼠操作。使用手柄应该尚可,但是使用手机触屏操作的话,应该还是无法满足的。

《永劫无间》内测成爆款,这游戏有什么魔力?

《永劫无间》内测成爆款,这游戏有什么魔力?这款游戏是非常吸引人的,无论是画面的表现上,还是连招的流畅和爽快感上,这都是一款合格的作品,在加上,《流星蝴蝶剑》的知名度,有了这款游戏的制作人加入,必然导致《永劫无间》这款游戏的火爆。

永劫无间》内测成爆款,既出人意料,又合乎情理,在中国这个游戏无数的市场上,要想杀出一片天是非常困难的,现在的中国玩家对于游戏的指标是非常的高的,如果你的游戏画面不行,没有特色,也没有精良的制作,那么,你的游戏很快就会消失在中国的游戏市场中,成为一款冷门游戏中的冷门游戏,所以《永劫无间》这款游戏能够在内测时就成为爆款是非常的困难,但是他却突出了重围,成为了一款爆款游戏,我想这离不开制作组的认真努力,才最终使他得到了现如今这样的成绩。

这款游戏我其实在它内测的一段时间内玩过,他武器的搭配和连招,以及技能的释放,或者队友间的选择都是非常有意思的,甚至游戏上每一片地域都是可以到达的,没有空气墙,或者是操作上的限制,他的入手难度是非常低的,即使你和我一样只是一个游戏小白的话,在游戏中也能很快找到操作手法,并且他的连招不像其他动作游戏那样的方所和复杂,新手体验良好,也不会限制一些高端玩家的操作,这是难能可贵的,或许正是因为如此他才能火爆吧。

《永劫无间》内测成爆款,是制作方努力的成果,流畅的画面表现,地图的交互,让它的操作空间被无限放大,但是他也是有些缺点的,比如资源分配方面,明明应该是出高级装备的宝箱却开出了低级武器的现象也是一种缺点,也正是由于他的那些有点让他成功火爆。

永劫无间入门级阵容分享强力团队推荐


永劫无间将在7月8日开测,部分玩家可能不知道什么阵容好用,下面给大家分享一个入门级阵容,希望可以帮助到各位玩家。
永劫无间入门级阵容分享
胡桃+迦南+天海
胡桃=奶妈,天海=和尚,季沧海=火男,特木尔=沙男,宁红夜=瞎姐,迦南=宝贝
先说技能选择
奶妈:F3+V3 土御门胡桃 (奶妈测试期间F技能有调整,但是没开服也没有实测,所以胡桃的部分仅供参考,不能作为标准答案)
F技能第三个选项不用多说,唯一能恢复护甲的一个选项,相比远程拉人(V2)和瞬回血条(V1右键)实用性更高(没甲了回血还有个球用),同时牵人的实践也很长,就很棒!
V技能第三个选项,群体瞬回血和甲,前两个选项都是一个阵,而且是持续回血或回甲;两个弊端,选择F3之后回血缺少爆发,所以需要这个技能补充;相比V1/V2,V3对队友的要求几乎为0,只要不是死了都能被回血,相比需要站在圈里好用太多(技能描述里说这个阵不稳定,会被干扰,干扰就是火男的技能能直接点燃这个阵)
和尚:F1+V3 天海
F1是三个选项里唯一一个可以在被攻击的时候使用的,这就很关键,可以避免被直接连死;F2是震落武器,比较具有进攻性,但是!和尚在团队里的定位是T,要顶住不能倒!也是奶妈首要恢复的对象;F3是流星蝴蝶剑里的“炸气”,把人崩飞,同样不能再受击的时候使用,保命效果就弱了点(但是决赛圈有奇效,不怕死的可以去试试,和剑气一个道理)
说下V技能三个效果,1就是正常变,抓人没特性,持续40秒;2是能抓队友并且队友回血回甲,持续35秒(砸碎胡桃的饭碗)3是抓人扔出去后回血,持续30秒,V3主要原因就是回血,和尚变大佛之后是奶妈是链不上的,变之前链上大佛也是不回血的,所以需要V3的续航;
再说下大佛的使用技巧——来自队伍里和尚的科普,感谢大哥扫盲
第一个是大佛互殴,左右键会掉血,但是比较少,用F“贼J痛”,原话!
第二个是裆下的敌人可以用右键,命中率会高一些;
第三个是大佛的右键可以穿过一些薄墙,如果敌人在墙厚可以直接抓出来(疑似BUG)
迦南:F2+V3 迦南
本命英雄(虽然玩的依旧垃圾)用人话描述一下技能,F1蓄力飞的远,F2不能蓄力能放两次,F3能蓄力还能回去(诡术妖南)个人建议F2或F3多一次位移的机会为什么不呢?相比F3回去,F2的再来一次相对更安全,但是操作空间比F2要低,尤其是三排,你回去之后可能暴毙的更快;
F2的用法主要是调整站位和躲避技能,在没有办法闪避的情况下;跑路也可以FQFQ快速位移;
F3的用法主要是拉扯,残血F拉开距离,飞索走掉,继续追你就G回去,3打2打对面(一般都是你跑了队友没了)
V技能三个效果,1是单体隐身20秒,2是单体隐身15秒,加壁击(挂墙上或者柱子上的攻击)伤害,3是群体隐身12秒;2技能我们首先排除好吧,开大的原因主要都是打不过要跑路了,一个壁击加成也不能让你秒了他,所以我们的选择变成了1或3;这里要提一下瞎姐,瞎姐的V1被迦南的V3群隐克制,开了之后直接控制瞎姐5秒;另外奶妈有时候也需要你大招支援一下,所以要V3;
这套阵容就是有奶有T有C的常规阵容,但是后来我迦南换沙男了,原因是迦南缺少控制,对团队的帮助并不是很大,不如打控制对团队收益高;
沙男:F1+V3 特木尔
F技能是召唤三个风精灵,每个抵挡一次非爆炸类远程攻击(字面意思解释了,装酷),所以不一定非要用F打控制,开F拉队友也是个不错的选择;F2是G键自动追踪,CD比F1长,F3是弹射,还不知道该咋用(理直气壮,不知道!);刚玩就F2,技能命中率有保障就F1,简单粗暴;
V技能就是沙暴,特别说明一下,沙男的沙暴所有队友都不受影响,敌人的沙男也不受影响,就很有意思了;但是队友和尚变大佛的话,大佛的左右键会被影响,飞不出去;V2是加精力恢复,V3是自己蹭到沙暴边缘给三个风精灵,可以射出去的那种,可以打两次控制,所以选V3(选字多的)
再说一个沙男的好CP瞎姐,瞎姐的V配合沙男的V形成组合技“画地为牢”,效果拔群,缺点就是团队不硬;关于瞎姐我没有太多实战经验,简单说下我对技能的看法;
F1可以打断蓝霸体并击飞,关键点在于击飞后的连招和打断技能的时机,两者我都没有,所以我不用,F2沉默,用好有奇效,把和尚大招憋回去,奶妈大招憋回去之类的(但是我没出现过奇效),F3重伤,感觉对于这个奶妈版本,我觉得也会有奇效,但是同样没打出来,因为玩的次数太少,有专精的评论区留言吧;
V1释放5秒,期间不能打人,眩晕5秒,但是需要对方不隐身,迦南V3天克!虚影步估计也有用(没试过)V2释放5秒,眩晕2秒,释放期间敌人沉默,迦南吃技能没法开V了,瞎姐不能打人;V3释放5秒,不眩晕,敌人沉默,瞎姐能打人;大招技巧没有太多,核心点就是开大盯着奶妈跑,晕住就带走!小地形有奇效(真有,我被打出过奇效),例如右下角沙漠的峡谷里,天人城的北门里,落日寺的大殿里都被打出过奇效;
六个人物说了5个,就差火男没说了,一起讲完,我玩过一段时间火男,因为被火男帅到了(连发火球术)但是火男的弊端是对于团队没有增益,其他几个英雄对于团队或有控制,或有buff,唯独火男,啥也没有(和尚能抗也得算增益);而且F1/F2的火男和F3的火男我感觉都不是一个英雄,打法完全不同,不同之处去看 季沧海
V技能让火男成为风一样的男人,跑的飞快,V2可以连发F技能(就是这个技能配合F3火球术把我秒了)V3砍人恢复怒气,让大招更持久;
关于技能选择还是要看个人倾向,我个人建议火男可以尝试带火球走输出(玩火男不就是为了帅嘛)队友可以尝试通过控制技能为火男创造1v1的环境,使其迅速带走一个(连发火球术伤害是真的高!),后续进行3打2,扩大优势;

永劫全新账号是指

没有历史记录没有名字的账号。
永劫的全新账号就是指那些没有注册过的,没有账户名称、密码的账号。
《永劫无间》是由前《流星蝴蝶剑》系列制作人关磊领衔24Entertainment制作、网易移动游戏公司发行的一款高自由度的买断制多人动作竞技类游戏。