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轩辕剑外传:穹之扉 游戏系统图文解析

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  轩辕剑外传穹之扉即将推出,小编今天带大家来介绍一下游戏的各项系统,看看本作与前作又有哪些改变吧。

战斗系统

  战斗模式也不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,简称CDTB,让战斗增添了许多变化,例如本次新增的“多变控制 – 战阵系统”。

CDTB模式

  说明:战场上每个角色包括敌人拥有自己的冷却时间,当冷却时间抵达时可以下达任何命令,下达后即刻执行;在等待表演的时间中,可以任意切换至其他角色,对其下达命令,下达后也无需等待即刻执行。另外,下达命令后冷却时间即重新计算,而不是等待表演后重新计算。在等待时间过程中,将会自行发动无需命令的动作,如移动、蓄力、闪避、格档等等。

CDTB模式说明

“多变控制”

  说明:指玩家在战斗中可以自由切换操作的角色,或者是专心操作自己所选定的角色,其余角色将由AI代为操作。完美的单角色控制,灵活的多角色切换,轻松的全角色代管,均可以随时于战斗中自由设置。

可同时控制两个角色

“战阵系统”

  说明:本作特有的战斗系统之一,战阵转变指玩家于战斗中可以转变作战的核心控场角色。不同战阵对于玩家战斗中的加成也有所不同,战阵分别为:云行、千岳、溟心、炽神。云行可降低角色的冷却时间、千岳可提升队伍的防御力、溟心可提升队伍的法术攻击力及法术防御力、炽神可提升队伍的攻击力。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。而当玩家在战斗中切换战阵时,并不影响当前的操控角色。若操控角色进入濒死状态,系统会依照战阵配置的角色顺序替换。

云行阵展示

千岳阵展示

  玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。而在战斗内,每种战阵也能给予角色不同的属性加成,藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,适时切换不同的作战模式。

“护驾系统”

  说明:在以往《轩辕剑》游戏中,玩家在战斗中成功使用收妖系统收服的敌人,皆可以在非战斗状态下设置为护驾,并出现在下一场战斗中,让战斗过程更加轻松。但是,部分头目级别的强力敌人,要么非常难以收服,要么则是无法被收服使用,让人心生遗憾。而在本次游戏中,因战斗方式的变化,护驾系统也相应做了改变与提升。玩家只要成功达成特殊任务的挑战,便可让这些头目级的怪物化身为个人护驾。游戏设置中,玩家可按照个人喜好分配设置6位护驾栏的归属,而在战场上则最多可同时存在2位护驾。每当有护驾被击退时,剩余的护驾便会依照先前设置的顺序递补上场。不仅如此,本次游戏中,护驾能够使用各种技能攻击敌人、为队伍提供各种辅助及恢复等,让玩家更轻松的进行战斗。

收妖系统

  轩辕剑战斗中的特色系统收妖,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。而在本作中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。

天赋系统

  《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。

司空宇:击晕

  当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。

司空宇的击晕

子巧:纳宝

  当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。

子巧的纳宝

沐月:隐匿

  当玩家操控沐月使用隐匿天赋后,场景内敌人便在一定时间内无法发现我们,也不会主动对我们进行追击,可快速通过场景迷宫,免去打怪耗费的时间与精力。

凤煜:伤袭

  当玩家操控凤煜成功对敌人使用伤袭天赋后,战斗便会在所有敌人皆受到一定程度损伤的情况下开始。

  玩家在战斗可使用的技能分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为全角色皆可学习的法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。

法术技能

  “人物技能系统”则分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为角色可学习的与之相对应的属性法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家在非战斗状态下,可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。而”浑天“法术则需要玩家使用所获得的技能点数“晶元”进行学习与升级,每个人物只能学习与自身属性相符的法术,但每种浑天法术所带来的效果也各有不同,玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。

漫画讲解(1)

漫画讲解(2)

不同属性打不来的不同效果。