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辐射4-初期最优加点推荐

辐射4-初期最优加点推荐-第1张-游戏信息-龙启网

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》初期最优加点推荐,不知道初期怎么加点的玩家,快跟小编一起来看看吧。

3力2感5魅6智3运。。。

耐敏自配,看你腰间盘,不好就猫(潜行高敏),好就站着(正面高耐)

3力出改甲

2感出长枪伤害

5魅加你最special1点出独行跟地方领导

6智出科学跟改枪

3运出肢解

这样最初期除耐敏外3力2感6魅6智3运就定形了。。。

为什么这要这样加点呢,主要是在可控范围内保证最佳输出。。。。因为已知的前期可获得输出最高的武器为监管者(当然了,运气好出门传奇蟑螂给你爆炸散弹我也没说的,不过2感出长枪肯定没错吧),配合麦迪时刻perk30级之前除了传奇怪,死亡爪,妖怪,女王,没人能抗住你两枪

加上6魅保后勤,水,其它型号儿的子弹(只需要.45跟.308)钱也是不缺的,想全程动力甲都是没有问题的。

本来要接着发,4楼说我配点没有兼容性。。。这也是我接下来要说的。。。

大家平时配点是不是总有感觉不够的时侯?

其实就是在装备的算择上飘摇不定,快捷键1,放着把近战,2是把手枪,3是长枪,4冲锋,5狙,6激光。。。

你这么选用武器,长枪perk要加,近战要加,单枪perk也要加。

其实像我这种2周目加法,除了前期随便用用武器做做买卖,之后一把监管者可以用到50级了。。。

而perk也都是用来加输出的,改枪,改甲,长枪perk,独行,肢解。。。这些你加完就发现,然后我加啥?

这也回答了各位的疑问,想加啥加啥,不是要随便玩儿嘛。。。上面说的五个perk加完到下一个等级需求要到9级,也就是多出4个随心perk,这够自由了吧。。。