辐射避难所最合理布局
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- 发布时间:2024-11-09 04:02:48
辐射避难所基本布置结构就是3联+电梯+3联+2联。
布局一定要趁早,等到后期想要优化的时候才想到布局,这时候需要的工作量已经是非常庞大的了,越早做准备,后期越轻松。
第一层作为防御区不论是尸鬼,强盗,还是死爪如果是触发系统随机事件都会从正门闯进来。这时候布置唯一下层电梯,可以让外敌在攻克2以后重新回到3,从而让第一个三联房能够输出两次。这样的配合能最大限度地减少外度的影响。并且最好第一层都配合用水厂,确保P值最高的人在此,这样P值高,武器精准度就高,输出也高。当然如果近战武器多,可以放S值高的人。
发电站置顶,高S保证攻击力,装备次一级的武器(最好的拿去探险),高S小人+衣服足以保证电量供给,餐厅和水站没啥好说的,高属性基本可以保证每间2-3人,满资源,两种药平时没用,如果要大量探险就需要I训练或者长期生产,如有高I角色可以隔段时间去RUSH一下也够了。
35人口解锁的E训练是根本,保证后期居民的血量,休息室临近是为了灾害发生时好抽调人手,仓库的位置根据自己的计划,人口越多越要下置,给未来的布局留出空间,至于说总监办公室和广播站一类的自己看着放就行,基本结构就是3联+电梯+3联+2联。
各个房间不要放满六人,放三人即可,这样可以保证在其中任何一件房间发生灾害时该房间的三个人可以迅速撤离到其他房间。只要人一离开房间,灾害蔓延不到其他房间的时候灾害会自己消褪。同时如果急缺某项资源是把该房间的人员全部调走,换一个孕妇进去,不断rush即可。