LOL野怪资料
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-09 10:16:43
野外怪物的血量是按照人的等级而增加的,但每组小怪的血量却不会因人的等级增加,而增加也就是一直固定!
A点 石像:800HP、甲12、移动195,大狼:500、甲9、移动502、攻击26,小狼:400HP、甲6、移动502、攻击18
B点 大幽灵:350HP、甲30、移动330、攻击60,小幽灵:220HP、甲30、攻击35、移动330
C点 蜥蜴长老:2275HP、甲24、移动330、攻击110,小蜥蜴人:300HP、攻击18、甲8、移动330、大蜥蜴人:1400、甲24、移动330、攻击110(红Buff:杀死此怪物后,获得BUFF,效果为普通攻击可使对方减速,并且根据人物等级造成伤害,持续时间2min30s)
D点 远古石像:1925HP、甲24、移动195、攻击110,小蜥蜴人:300HP、攻击18、甲8、移动330(蓝Buff:杀死此怪物后,获得BUFF,效果为每秒回复1.5最大魔法值,技能冷却时间减少25%,持续时间2min30s)
E点 龙:3200HP、甲21、移动330、攻击190
F点 男爵:7802HP、甲120、移动0、攻击550
前期最常见的就是这两个属性的buff,无论哪个队伍,都会有混野的英雄,养成走过路过都能拿buff的好习惯,我相信玩LOL的没人不知道这两buff的好处吧,物理dps拿个红buff gank起来相当强力,加攻击减速度,这无论在前期后期都是神器级的属性,蓝buff不用多说,增加回魔减cd,我相信ap流的英雄没有不喜欢的。