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电脑游戏发展历史

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电脑游戏的发展历程与电子计算机技术的发展紧密相连。1960年代,随着电子计算机进入美国大学校园,编程高手的诞生为游戏的出现奠定了基础。1962年,大学生斯蒂夫·拉塞尔在DEC公司的PDP-1型计算机上创作了《宇宙战争》,这款早期的游戏标志着电脑游戏的诞生,拉塞尔被誉为游戏界的先驱。

1970年代,电子计算机技术进步,成本降低,诺兰·布什内尔在1971年发明了第一台商业化电子游戏机,创立了雅达利公司,这标志着电脑游戏开始步入商业化道路。尽管早期的图形效果粗糙,但游戏类型开始多样化。

进入1980年代,个人电脑(PC)的普及和多媒体技术的成熟,使得电脑游戏成为技术革新的引领者,特别是3Dfx公司的3D显示卡带来了视觉革命。这时期,电脑游戏的图形体验显著提升。

1990年代,电脑软硬件的飞速发展,以及互联网的广泛使用,为电脑游戏注入了新的活力。21世纪,网络游戏的兴起,成为了电脑游戏发展的一个重要分支,为玩家提供了全新的互动体验。每一步都见证了电脑游戏从简陋到丰富、从单机到网络的演变历程。

扩展资料

电脑游戏(Personal computer games, Computer games 或 PC games)是指在电子计算机上运行的游戏软件。这种软件是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同时电脑多媒体技术的发展,使游戏给了人们很多体验和享受。