九几年的单机游戏是二战背景 有海战有登陆兵团做战
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- 发布时间:2024-11-09 06:08:46
轴心与同盟
《轴心与同盟》中有多种游戏模式。在战役模式中玩家可以选择以美国、英国、德国、苏联、日本等国完成各种任务。游戏中还有一个自制模式,让玩家可以在一个自动生成的地图中展开战斗。第三种模式叫做“二战模式”,这与著名的棋盘游戏“轴心与同盟”相似。该模式由两个部分构成,首先,游戏采用回合制战役地图,玩家在一个世界地图上移动军队,当两个敌对的军队相遇时即切入即时战略状态。回合制阶段你在每个省中移动的单位数量将会影响到即时战略状态中军队的规模,如果你的军队是防御型配置,那么在RTS状态下控制的主要就是步兵团。如果你将坦克师移动到这个省中,就可以在战争中使用装甲团。赢得战争的一方就可以控制这个省份。
本作中没有资源的概念,因此无须派士兵去采矿。不过游戏中有三种主要资源:金钱、弹药和石油。政府城镇后会获得金钱,金钱可以用来购买所有的一切,包括购买士兵和科技开发,当然也可以用来购买弹药和石油。游戏中玩家要通过建设油仓和弹药仓获取资源。玩家的基地有一个供应范围,在此范围之内就可以恢复状态。因此在本作中一个非常重要的手段就是建设一个供应链,用一系列的供应仓连接起来,不过供应链越长就越容易被切断,这与二战的真实情况也非常相似。游戏中所有的建筑都是可移动的,他们可以打包起来并且通过卡车运输到另外一个地方,因此玩家也可以用这种方法移动供应仓,避免被敌军切断供应链。
在游戏中玩家可以扮演二战时期的几位著名将领,例如艾森豪威尔、隆梅尔、巴顿等,选择不同的将领会获得不同的好处。例如选择尼米兹就可以使用原子弹,不过要使用原子弹要花费庞大的资金。而由AI控制的敌军也有他们的将领,不同的将领同时也会影响到军队的作战策略。
是这个么?