“菜鸡互啄”的2021TGA
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- 发布时间:2024-11-09 03:49:21
今年的TGA提名名单公布后,不少玩家觉得今年的游戏阵容相比前些年显得平淡,有“游戏小年”和“菜鸡互啄”的评价。然而,TGA提名中最核心的年度最佳游戏“GOTY”提名名单并未让人失望,包括《死亡循环》、《双人成行》、《密特罗德:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空跳转》和《生化危机:村庄》等作品。这份名单相对于往年,显得更为均衡,偏向于中上水平,缺乏3A大作和小工作室精良创意的独立游戏。在提名猜测时,只有一些作品被认为较稳,如《生化危机:村庄》与《死亡循环》。相比2015年和2018年的精品大作井喷式爆发,2021年的提名显得较为平淡。
回顾TGA历史,可以发现2014年可能是游戏阵容最为平淡的年份之一。该年GOTY提名中的作品如《龙腾世纪:审判》、《猎天使魔女2》、《黑暗之魂2》、《炉石传说》、《中土世界:暗影魔多》等,虽然在当年还算有看点,但放在现在来看,大部分都难以达到年度最佳游戏的水平。2014年的年度最佳游戏颁给了争议较大的《龙腾世纪:审判》。相比之下,2012年的《行尸走肉》虽然在Telltale的黄金时期获得殊荣,但这一奖项对于纯剧情核心玩法的游戏显得过于沉重。
TGA作为游戏界的奥斯卡,其评选标准是寻找在创意和技术领域提供最佳体验、引领行业发展方向的作品。从这一标准来看,去年的《最后生还者2》拿奖实至名归。然而,《半衰期:艾利克斯》作为创新、技术和质量方面几乎全方位超越《最后生还者2》的作品,却没有进入年度最佳提名。这可能与提名委员会的构成、游戏的技术前沿性以及游戏体验等因素有关。
在TGA的评选规则下,今年提名中体现出的创新使得《死亡循环》和《双人成行》获胜的可能性增大。《双人成行》在非3A制作条件下,通过双人互动和极佳的游戏性展现出了一条通往“第九艺术”的不同道路。最终结果如何,将取决于TGA的评选标准和玩家的投票。对于今年的提名阵容,不同玩家会有不同的看法,有人可能会觉得可以接受,而有人可能觉得拉胯。不过,考虑到游戏主机迭代、全球游戏开发受新冠大流行影响以及业界整体处于不景气状态,直接将2021年打到2012/2014年水平可能并不公平。在提名的几款作品中,《死亡循环》和《双人成行》的创新可能使其获胜的可能大幅上升。