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魔兽世界 宏命令 问题?_魔兽世界重置副本宏命令

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  • 发布时间:2024-09-19 10:02:06 {/php}

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魔兽世界牧师副本常用宏有哪些?会的给几个谢谢

1.对目标或目标目标治疗
/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗
说明:目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。

2.一键痛和吸血鬼
/castsequence reset=combat/target 暗言术:痛, 吸血鬼的拥抱
说明:点第一下施放暗言术:痛,按第二下施放吸血鬼的拥抱。当切换目标或脱离战斗时,法术顺序重置

3.单BUFF和群BUFF
/cast [button:2] 坚韧祷言; [target=player] 真言术:韧
说明:当右键点击时施放坚韧祷言,否则对自己施放真言术:韧。同理可以用到所有单加和群加的技能,很省技能条。

4.成功复活后喊话
/stopmacro [stance:1/combat]
/cast 复活术
/stopmacro [nohelp/nodead]
/ra 正在复活 %t
说明:当暗影形态或战斗中或目标敌对或目标未死亡时,不进行动作;否则施放复活术,并在团队通知正在复活的目标名字。避免以前即使没复活成功也喊话的尴尬。

对于stance想多说几点:每个职业不同的姿态或形态都有不同的编号。战士1战斗,2防御,3狂暴。牧师1暗影形态。小德1熊,2水栖,3猎豹,4旅行,5大鸟/树。盗贼1潜行。

5.自己上盾
/cast [target=player] 真言术:盾
说明:不丢失目标,并对自己施放真言术:盾

6.鼠标滑过的操作
/cast [target=mouseover] 快速治疗
说明:对鼠标滑过的目标施放快速治疗,注意当吟唱过程中该目标滑离鼠标,不影响宏执行。

7.复杂一点的鼠标滑过宏
/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:痛; [help,nodead] 驱散魔法; [harm,nodead] 暗言术:痛; [target=player] 驱散魔法
说明:当鼠标指向的目标或当前目标是友方且未死亡,使用驱散;当鼠标指向的目标或当前目标是敌对且未死亡,使用暗言术:痛;当没有目标并鼠标未指向任何目标时对自己使用驱散

8.刷血
/cast [help,combat] 快速治疗; [help,nocombat] 强效治疗术
说明:当目标是友方,且自己在战斗状态时刷快速治疗;脱离战斗时使用强效治疗

9.Alt键自我施法
/cast [modifier:alt, target=player] 真言术:韧; 真言术:韧
说明:Alt点击则对自己施放真言术:韧;否则对目标施放真言术:韧。效果等同以前用的Alt自我施法。

10.这下面4个宏是我自己牧师在用的。因为现在暗影形态有了独立的技能条,所以当取消暗影形态的时候,原来在1.2.3.4键位(痛、心爆、鞭笞、沉默)被其他取代(盾、快治、恢复、治疗)。当我想在非暗影形态下使用暗影系技能,为避免技能条的浪费,也为了使用起来顺手,就对这4个键位分别做了下面4个宏。注意是4个宏啊!!
1)/cast [button:2, target=player] 真言术:盾; [help] 真言术:盾; 暗言术:痛
2)/cast [button:2 target=player] 快速治疗; [help] 快速治疗; 心灵震爆
3)/cast [button:2, target=player] 恢复; [help] 恢复; 精神鞭笞
4)/cast [help] 治疗术; 沉默
说明:当目标敌对时施放痛、心爆、鞭笞、沉默;当目标友善时施放盾、快治、恢复、治疗。并且右键点击时都是对自己施放法术。

魔兽世界 宏命令 问题?

宏的写入位置在聊天栏边上,一个圆形的对话框里面,也可以再聊天栏里打/宏来调出来。你说的这个宏的大概意思是,当你的鼠标悬停在某人身上,魅魔魅惑他。通过宏可以做到你的攻击对象是一个人,宝宝攻击一个人,监视一个人,同时带狗前提下注意队友的DEBUFF驱散(前提是你忙的开)。另外可以大量节省键位~

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以拉人宏为例:

输入/宏调出宏面板,会显示有很多小的空格,点“新建”后呼出一个新的宏的页面,选择一个你喜欢的图标,起个名字,确定。在下方的大框里写:

/Y 正在召唤%T
/施放 灵魂仪式

出来的效果就是你喊“正在召唤谁谁”同时使用召唤仪式。

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以此相同的还有拉糖宏:

#showtooltip 灵魂仪式
/cast [button:2]灵魂仪式;召唤仪式

如果说刚才那个喊话宏是最简单的宏的话,现在这个就略为复杂,它的功用是:鼠标左右键分别是拉人和招糖。

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再往上去的话还有:

#showtooltip
/cast [modifier:alt] 召唤小鬼;[modifier:shift] 召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl] 召唤虚空行者;召唤魅魔

分别按住CTRL、SHIFT、ALT,一键招宝宝宏。

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宏做好后,把刚才你给这个宏选定的图标拖到技能栏里,和在法术书里拖技能栏是一样的,再设定一个快捷键,你也可以成神了。

另外送你几个宏,竞技场或者副本都很有用的,不妨试试。直接复制到宏里面就行,什么也不用改。

狗沉默焦点
/cast [target=focus] 法术封锁

狗吃魔法宏
/cast [target=你的名字] 吞噬魔法

恐惧焦点宏目标
/clearfocus [target=focus,dead]
/focus target [harm, target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 恐惧

缠绕焦点目标
/clearfocus [target=focus,dead]
/focus target [harm, target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 死亡缠绕(等级 4)

狗吞噬魔法。目标队友时吞噬盟友身上魔法,没有目标或目标对方时吞噬自身魔法,按住alt键吞噬对方魔法
/cast [help] 吞噬魔法
/cast [target=player,nomodifier] 吞噬魔法
/cast [harm,modifier:alt] 吞噬魔法

MM不改变目标魅惑。魅惑第一个目标,继续按下时如果第一个目标没有死亡,继续魅惑第一个目标,期间可以随意切换目标攻击,按住alt键或第一个目标死亡,将转而魅惑当前目标。
/clearfocus [modifier:alt]
/focus [target=focus,noexists];[target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,help]
/petfollow
/cast [pet:魅魔,target=focus,exists,harm] 诱惑

自己身上有DEBUFF,就吃自己的;自己没有,狗身上有,就吃狗自己的;按ALT+组合键,吃敌方或者队友的
#showtooltip 吞噬魔法
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [target=pet]吞噬魔法
/cast [pet:地狱猎犬,modifier:alt,harm][pet:地狱猎犬,modifier:alt,help]吞噬魔法
END

狗咬战栗的宏
/target 战栗图腾
/petATTACK
/targetLASTtarget

这是个地狱犬封锁宏 鼠标指向优先 如果鼠标没指向就沉默当前目
/cast [target=mouseover,exists][harm] 法术封锁

吸碎片销毁
/stopattack
/stopcasting
/cast 吸取灵魂
/script PU = PickupContainerItem; D= DeleteCursorItem; PU(4,20); D();

抓贼宏(我用腐蚀术抓贼,最后一行的XX法术写的是“腐蚀术”)
/script SetCVar("targetNearestDistance",10)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance",50)
/cast xx法术

整合宏1,支持狗焦点吃魔法和鼠标指向吃魔法
/cast [help] 吞噬魔法
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 吞噬魔法; [target=mouseover,exists]吞噬魔法; 吞噬魔法
/cast [target=target,harm]安抚之吻
/cast [target=target,harm]顺劈斩

整合宏2,狗的沉默,卫士的拦截,MM的诱惑ALT支持焦点,鼠标指向施法,
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm]法术封锁
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target]拦截
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target]诱惑

暗影灼烧和火雨宏,有目标用暗影灼烧,没目标施放火雨
/cast [noharm] 火焰之雨;暗影灼烧

治疗石宏
# show 极效治疗石
/use 极效治疗石
/use 特效治疗石

瞬招牺牲宏
#showtooltip 召唤虚空行者
/cast 恶魔支配
/stopcasting
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 召唤虚空行者,牺牲

/castsequence reset=18/combat/target 痛苦诅咒,腐蚀术,生命虹吸
一建DOT

#showtooltip
/cast [modifier,button:1]极效灵魂石;[modifier,button:2]制造灵魂石;[button:1]极效治疗石;[button:2]制造治疗石
鼠标左右建+CTRL 制作糖 灵魂石 使用糖 灵魂石

此宏狗吃自己BF不改变目标,还可以鼠标指向吃魔法
/cast [target=mouseover,help] [target=player]吞噬魔法
/cast [target=player]受难(等级 6)
/cast 恶魔冲锋(恶魔)
/cast [target=target,harm]安抚之吻

摧毁碎片宏2(碎片袋第一个碎片)
/stopattack
/stopcasting
/script PU = PickupContainerItem; D= DeleteCursorItem; PU(4,1); D();
/cast 吸取灵魂(等级 4)

恐惧时打TT
#showtooltip
/cast [target=focus,harm] 恐惧
/cast 恐惧
/targetexact 战栗图腾
/petattack
/targetlastenemy或者/targetlasttarget

当你当前目标是A,但鼠标指向是B,优先恐鼠标指向的B。同理,目标是A,按下SHIFT+这个宏,鼠标没指向,恐惧焦点。没焦点,没指向则恐当前目标
#showtooltip 恐惧
/cast [target=mouseover,harm,exists] 恐惧;[target=focus,harm,exists,modifier:shift] 恐惧 ;恐惧

带MM的话,可以3 诱焦点加三恐鼠标指向目标
#showtooltip 诱惑
/clearfocus [modifier:alt]
/focus [target=focus,noexists];[target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,help]
/cast [pet:魅魔,target=focus,exists,harm] 诱惑

#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕
停止目前的施法,甩个缠绕出去

#showtooltip
/cast [nochanneling:吸取生命] 吸取生命
这个是为了节约蓝制定的,同样可以改为吸取魔法,只要吸取没读完,你再怎么按它也不会重新读

将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]
/console SET targetNearestDistance "50"

用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

将能够得到该范围内的宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"

将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"

将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150"

将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"

将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"

将能够得到该范围内的生物战斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"

将能够得到该范围内的友军战斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"

将能够得到该范围内的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"

另有偷懒节省键盘宏若干:

重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]
/console SET reloadui

镜头能拉到非常远
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)

副本进度号被插件字体挡住了看不全?没关系,用这个宏,一下看清你的所有副本进度。
/run local a,b,c,d,h,x for i=1,GetNumSavedInstances()do a,b,c,x=GetSavedInstanceInfo(i)d=floor(c/3600/24)h=floor(c/3600-d*24)ChatFrame1:AddMessage(a..":"..b.." "..d.."天"..h.."小时".."("..(x==1 and "普通"or"英雄")..")")end;

随机重置副本宏,刷DK神器,也是炉石宏。
/run SendWho("")local a=GetNumWhoResults()a=GetWhoInfo(random(a))InviteUnit(a)SendChatMessage("我在用随机回城宏,如果不在队伍里请点拒绝,抱歉打扰到你","whisper",nil,a)LeaveParty()

吃糖宏,鼠标放在宏上就会显示当前你背包里糖的数目
/脚本 M=GetMouseFocus()M:SetScript("OnEnter",function()n=0;for i=1,114 do l=GetContainerItemLink(i/23,i%23)if l and l:find("治疗石")then n=n+1;end;end;O=O or M:CreateFontString()O:SetFontObject(GameFontRed)O:SetText(n)O:SetPoint("top")O:Show()end)
/use 极效治疗石

坐骑宏 (左键是一个坐骑,右键是另一个坐骑)
/cast [button:2] 野蛮角斗士的虚空幼龙; 阿曼尼战熊

登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好慎用]
/console SET accountName "你的帐号"

魔兽有用又有趣的宏键命令,要详细,谢谢

给你
宏命令全表
本文WOWWiki共享维护 Subelf译

有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join 频道名称 [密码]来表示。也就是说“”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。
一、 基本命令
/?, /h, /help
显示帮助信息。
/a, /assist [单位]
协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为参数。
/camp, /logout
准备返回人物选择,出现等待20秒的提示。如果在旅店或主城则直接返回。
/cast , /spell 技能
使用技能。
/combatlog
切换战斗记录方式,将其写入磁盘。
/dismount
解散坐骑。
/equip 物品
为自己装备物品。
/usetalents [天赋编号]
3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。
/exit, /quit
准备退出游戏,出现等待20秒提示。如果在旅店或主城则直接退出。
/f, /fol, /follow [玩家]
自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/ins, /inspect [玩家]
观察[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/played
查看总游戏时间。
/rand, /random, /rnd,/roll [下限] [上限]
掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say相同。
/tar, /target 单位
将指定单位设为当前目标。参见《单位标识符》。
/time
显示服务器时间。
/tr, /trade [玩家]
向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/use 物品
使用物品。
/who [搜索内容]
根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗口中。如果没有指定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。
二、 聊天命令
下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。
/e, /em, /emote, /me 表情
表情的作用是向周围发送一个“玩家名 表情”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。
/bg 信息
向战场团队频道发送[信息]。
/c, /csay 频道号 信息
向指定频道发送信息,也可以用“/频道号 信息”。不受语言设置的影响。
/g, /gc, /gu, /guild 信息
向公会频道发送信息。
/o, /osay 信息
向工会官员频道发送信息,不过前提是有官员频道发言权。
/p, /party 信息
向小队频道发送信息
/r, /reply 信息
给最近向你发送悄悄话的玩家发送信息。
/ra, /raid, /rsay 信息
向团队频道发送信息。
/s, /say 信息
说话,向周围发送信息,附近的玩家都可以收到。
/send, /t, /tell, /w,/whisper 玩家 信息
仅向玩家发送信息。
/sh, /shout, /y, /yell信息
大喊,向周围发送信息,四周很大范围内的玩家都可以看到。
/v 宏
播放宏指定的声音。
三、 在线状态
/afk [信息]
切换暂离状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“暂离”,并得到你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。
/dnd [信息]
切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。
四、 好友列表
/friend, /friends [玩家]
将[玩家]添加到你的好友列表中。如果没有指定[玩家]则将你的当前目标作为参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。
/ignore [玩家]
将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。
/remfriend, /removefriend[玩家]
将[玩家]从你的好友列表中移除。如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。
/unignore [玩家]
将[玩家]从你的忽略列表中移除。如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。
五、 小队、团队命令
/i, /inv, /invite [玩家]
邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。
/kick, /u, /un, /uninvite[玩家]
将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。
/pr, /promote [玩家]
将[玩家]提升为队长,如果没有指定玩家,则将你的当前目标作为参数。需要队长权限
/split 金币数量
拿出指定数量的金币全队平分。该宏由于不安全,已从1.9.1版补丁中被移除。
/raidinfo
显示团队副本的重置时间、副本ID。
/rw [警告信息]
向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。
/readycheck
向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。
六、 战利品分配
/ffa
将分配方式改为自由拾取。需要队长权限。
/group
将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。
/master [玩家]
指定[玩家]分配物品,如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。需要队长权限。
/needbeforegreed
将分配方式改为需求优先。需要队长权限。
/roundrobin
将分配方式改为轮流拾取。需要队长权限。
七、 公会命令
公会命令用来完成公会相关的任务,如邀请、退出、任免官员等等。
/gdisband, /guilddisband
解散公会。需要会长权限。
/ghelp, /guildhelp
显示公会命令帮助信息。这个命令好像被删了。
/ginfo, /guildinfo
显示公会的基本信息。
/ginvite, /guildinvite [玩家]
邀请[玩家]加入公会。如果[玩家]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加成员的权限。
/gleader, /guildleader [玩家]
将会长职位转交给[玩家],如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。需要会长权限,且转交对象在线。
/gquit, /guildquit
退出公会。
/gmotd, /guildmotd 每日信息
设置公会[每日信息]。
/gpromote, /guildpromote [玩家]
提升[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/gdemote, /guilddemote [玩家]
降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/groster, /guildroster
显示公会名单。
/gremove, /guildremove [玩家]
将[玩家]开除公会。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/saveguildroster
在\World ofWarcraft\Logs\目录下将会员名单保存为GuildRoster.txt文件 (tsv DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。
八、 频道命令
下面列出用于频道的命令。频道类似于IRC聊天室。综合、交易、本地防务都是频道。不过我们还可以通过/join命令来建立频道。
下面说明中的频道号是自己关联到频道的一个数字编号。通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。说明中的频道名称用来表示频道的字符标识符,在各自的阵营中频道名称是唯一的。
/ann, /announce 频道号
打开/关闭玩家出入频道号指定频道的消息。
/ban 频道号 玩家
禁止玩家进入频道号指定频道。如果玩家已经在频道中,你可以使用/ckick命令将他开除。应该需要管理员权限,未确定。
/c, /csay 频道号 信息
向频道号指定频道发送信息。你的当前语言设置不影响你的发言。如果这样:
/频道号 信息
可以获得相同的效果。
/chatinvite, /cinvite 频道号 玩家
作用应该是邀请玩家加入频道号指定的频道,未确定。
/chan, /channel, /joinchannelname [password]
用[密码]尝试加入频道名称指定的频道。
/chat, /chathelp
显示聊天命令帮助信息。
/chatexit, /chatleave,/leave [频道号]
离开[频道号]指定的频道。如果没有指定[频道号]则离开所有频道。
/chatinfo, /chatlist,/chatwho [频道号]
列出[频道号]指定频道中的玩家,如果没有指定[频道号]则显示所有已加入的频道。
/ckick 频道号 玩家
将玩家从频道号指定频道开除。
/moderate 频道号
允许/禁止频道管理。应该需要所有者权限,未确定。禁止频道管理后无法使用/mod、/mute、/unmod、/unmute指令。
/mod, /moderator 频道号 玩家
将玩家提升为频道号指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。
/mute, /squelch, /unvoice频道号 玩家
禁止玩家在频道号指定频道中发言。需要管理员权限。
/owner 频道号 [玩家]
将频道号指定频道的所有权移交给[玩家],需要所有者权限。如果没有指定[玩家]则显示指定频道的当前所有者。
/pass, /password 频道号 密码
设置频道号指定频道密码为密码。
/unban 频道号 玩家
允许玩家加入频道号指定频道。
/unmod, /unmoderator 频道号 玩家
撤销玩家在频道号指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未确定。
/unmute, /unsquelch,/voice 频道号 玩家
允许玩家在频道号指定频道中发言。
九、 PVP
/pvp
开启PVP标记。
/duel [玩家]
向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。
/concede, /forfeit, /yield
决斗中使用,认输。
/teamquit 2v2, 3v3,5v5
退出竞技场队伍。
/teamdisband 2v2, 3v3,5v5
解散竞技场队伍。
/teaminvite 2v2, 3v3,5v5 [玩家]
邀请[玩家]加入竞技场队伍。需要队长权限。
/teamcaptain [2v2, 3v3,5v5] [玩家]
提升[玩家]为新的竞技场队长。
十、 客户端控制
/console 命令
执行控制台命令。
/run, /scriptscript
运行LUA脚本程序。
/m, /macro [宏]
运行指定[宏],但该功能现在不支持。无参数执行时,打开宏管理界面。
/macrohelp
显示宏的使用帮助。
/timetest [参数]
/timetest是一个新增命令,用于测试游戏性能并生成报告。执行命令后,将在下次使用公用飞行坐骑时进行测试。测试过程中特效将会被关闭。如果[参数]为0则表示取消现有的测试预约。
十一、 其他的一些有用的表情命令
以下命令如果没有指定[单位],那么就以当前目标为参数。
/attacktarget [单位]
/bark
/beckon [单位]
/beg [单位]
/bite [单位]
/blink
/blow
/boggle
/bonk
/bored
/bow [单位]
/brb
/bye
/cat
/chicken [单位]
/charge
/cheer [单位]
/chew
/chuckle [单位]
/clap
/congratulate
/comfort [单位]
/cough [单位]
/cry [单位]
/curtsey [单位]
/dance [单位]
/drink
/drool [单位]
/doh
/doom [单位]
/eat
/eye [单位]
/excited
/farewell
/fart [单位]
/flee
/flirt [单位]
/flap [单位]
/followme
/gasp [单位]
/gloat [单位]
/golfclap [单位]
/goodbye
/greet [单位]
/grin [单位]
/groan [单位]
/guffaw [单位]
/happy [单位]
/healme
/hello
/helpme
/hi
/hug [单位]
/kiss [单位]
/kneel [单位]
/laugh [单位]
/lie [单位]
/lol
/lost
/love [单位]
/map
/moan [单位]
/mock [单位]
/moo [单位]
/moon [单位]
/mourn [单位]
/no
/nod
/oom
/pick [单位]
/played
/plead
/point [单位]
/poke [单位]
/ponder [单位]
/praise
/rawr
/roar [单位]
/rofl [单位]
/scratch [单位]
/sexy
/shindig [单位]
/shoo [单位]
/shrug
/sigh [单位]
/silly [单位]
/sit
/slap [单位]
/sleep
/smile [单位]
/sniff [单位]
/sorry [单位]
/spit [单位]
/stink [单位]
/tap [单位]
/taunt [单位]
/tease
/thank [单位]
/threaten [单位]
/tickle [单位]
/train
/victory [单位]
/violin [单位]
/wave [单位]
/wait [单位]
/wink [单位]
/welcome
/woot
/wrath [单位]
/yawn [单位]
/yay
/yes

高分求魔兽世界宏命令函数和各个职业技能

魔兽世界宏命令基础教学
一、前言:

1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。

2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

二、上手教程

简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。

在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。

看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。

所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:

1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制

2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴

3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切

4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选

5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。

6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。

大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!

下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:

一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。

当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。

二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:

三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。

这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。

四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。

五.宏命令内容的输入:

1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。

例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)

/坐下

/use魔法晶水

/施放影遁(种族特长)

2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)

书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术

例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友

/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!

/施放猎人印记

在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。

例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友

/大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!

/施放猎人印记

3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。

例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)

所以,下面这个宏是失败的:

/施放压制

/施放英勇打击

但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。

例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)

/cast血性狂暴

/cast战斗怒吼

另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。

4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!

目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容

例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF

/target角色名字

/cast奥术智慧(等级3)

一些常用的目标选择宏函数有:

target选定目标,例如/target冬狼

targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前目标的目标

pet宠物,例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能

partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。

partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。

raidX表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。

/cleartarget清除当前目标

/targetlasttarget选定上一个目标

/startattack对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!

5.其它一些常用宏命令:

/AFK暂离,当然也可以输入中文/暂离

/DND请勿打扰,还可进行自动回复,例如/DND我有事离开一下,待会再谈!

/1将聊天频道切换为综合频道

/6将聊天频道切换为寻求组队频道

例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏

/1我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

/6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈

/DND我有事离开一下,待会再谈!

/AFK

大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。

例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!

6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。

通用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cache.txt

角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以您游戏角色所在服务器命名的文件夹→以您游戏角色名称命名的文件夹→macros-cache.txt。
身上各个部位编号:

1:头

2:颈

3:肩

4:衬衣

5:胸

6:腰带

7:腿

8:脚

9:手腕

10:手套

11:手指1

12:手指2

13:饰品1

14:饰品2

15:背

16:主手

17:副手

18:远程武器

动作条编号:

主动作条1为 1--12

主动作条2为13--24

主动作条3(右1)为25--36

主动作条4(右2)为37--48

主动作条5(右下)为49--60

主动作条6(左下)为61--72

背包及包裹格子编号:

背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~

包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~

然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

二 宏命令讲解:

/cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:

help-判断目标是否为友善;

harm-判断目标是否为敌对;

combat-判断你是否在战斗中;

stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;

stealth-判断你是否在潜行;

modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。

equipped:item-判断某件物品是否在装备中。item可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)

target=unit-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!unit还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:number-判断当前动作条是否被列出。number可为1、2、3、4、5、6~

pet:pet type 或 pet name-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

mounted-判断是否在坐骑上。

swimming-判断是否在游泳。

flying-判断是否在飞行中。

outdoors-判断你是否在室外。

indoors-判断你是否在室内。

button:#判断某个特定按钮是否被用来触发技能。#可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。

channeling-判断你是否在引导法术。

channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。

exists-判断特定目标是否存在。

dead-判断目标是否死亡。

stance:#-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。

战士:1战斗、2防御、3狂暴

德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树

equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:

reset=#或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下#/target/combat的作用。

#-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=#永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。

target-切换目标时重至宏。

combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。

“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。

“/”相当于以前的or。

/castrandom

随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
/use

使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom

随即使用指定的几件物品。

三 目标选定:

/targetenemy

选定一个敌对目标。

/targetfriend

选定一个友善目标。

/targetparty

选定一个小队队友为目标。

/targetraid

选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget

选定上个目标。

/targetlastenemy

选定上个敌对目标。

/assist

协助~同“/协助”。

四 宠物类:

/petattack宠物攻击。

/petstay

宠物停止。

/petfollow

宠物跟随。

/petpassive

宠物被动形态。

/petdefensive

宠物防御形态。

/petaggressive

宠物攻击形态。

/petautocaston 法术名称

宠物法术自动施放开启。

/petautocastoff 法术名称

宠物法术自动施放关闭。

五 其他

/focus

一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show 法术名称/物品名称

这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

/cancelaura

取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。

/stopmacro [option]

停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:

/cast [harm] 变形术

/stopmacro [noharm]

/p 正在把%t变羊!别去碰它!

如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

/click

点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。

实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1

还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

最后,送大家两个宏:

/console SET targetNearestDistance "50"

将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。

/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。

学习实践这个帖子的小经验和小问题

学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..

因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...

先谈经验:

1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:

"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"

容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.

3.不要乱添分号 ";":

但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:

#showtooltip

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;

/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....

4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".

以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip

/stopcasting

/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志

这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.

当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.

上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..

再来谈谈问题:

问题1:

在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:

#showtooltip

/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;

如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.

问题2:

在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?

/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.

如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=

问题3:

在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.

比如:

#showtooltip

/stopcasting

/cast 恐惧术
宏的函数库

1.发送消息

1.1 SendChatMessage("message","system","language","channel")

作用:发送一条聊天消息

参数:

"message":要发送的消息

"system":聊天消息想要发送的类型,可使用:

"SAY":说

"WHISPER":密语,必须在参数"channel"中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName("unit")使用

"CHANNEL":频道,必须在参数"channel"中指明频道的编号,省略时为”综合”

"GUILD":工会

"PARTY":小队

"RAID":组团

"YELL":大喊

"language":使用的语言,若无参数"channel"时可省略。

在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。

参数"language"指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。

1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)

作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言

2.字符运算

2.1 strfind(“string”,”pattern”)

作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”

返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil

2.2 format(“formatstring”,value,…,…)

作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串

“formatstring”中常用的格式:

%s:字符串

%d:整数

%f:浮点数

3.好友/屏蔽

3.1 AddFriend("name")

作用:将指定名字的玩家加入好友列表

参数:

"name":玩家的名字,可使用函数UnitName("unit")获得

3.2 AddIgnore("name")

作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表

3.3 DelIgnore("name")

作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除

3.4 AddOrDelIgnore("name")

作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态

4.组队

4.1 InviteToParty("unit")

作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队

4.2 InviteByName("name")

作用:邀请指定名字的玩家加入小队

4.3 UninviteFromParty("unit")

作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队

4.4 UninviteByName("name")

作用:将指定名字的玩家踢出小队

4.5 LeaveParty()

作用:离开小队

4.6 UnitInParty("unit")

作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中

4.7 GetNumPartyMembers()

作用:返回除玩家外的队友数

4.8 GetNumRaidMembers()

作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0

4.9 GetPartyMember(N)

作用:返回指定号码的队友的名字

返回值:若该队友不存在,返回nil

5.地图位置

5.1 GetZoneText()

作用:返回地区名

5.2 GetSubZoneText()

作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值)

5.3 GetMinimapZoneText()

作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText()

5.4 SetMapToCurrentZone()

作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区

5.5 SetMapZoom(continent)

作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆

参数continent:

0:整个世界

1:卡里姆多

2:东部王国

5.6 GetPlayerMapPosition("unit")

作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标

参数:

"unit":可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。

返回值:若可用,返回2个值,X轴坐标、Y轴坐标,返回值位于0~1区间;否则,均返回0

wow猎人的宏命令按键

我这里发的都是我自己在用的宏命令,部分是独有自创的,希望能起抛砖引玉之作用。
TBC新的宏命令及函数使用方法,网上很多,大家有不明白的地方可以自己去搜来对照看看。我这里发的每个宏都经过自己实际使用的,肯定能用。每个宏都注上说明了,不会写宏的新手原样拿去就能用,会写宏的可以自己再修改求精。
先发原创的
误导 (原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是N号队号,下面语句中的partyN是指N号队友,N是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看MT是几号,改成几号就可以)
#showtooltip 误导
/施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyN] 误导;
骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
/施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护
/stopcasting
/userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽
下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
/script T=UnitName("target");
/script class = UnitClass("target"); if ( class == "法师" ) then SendChatMessage("请来组水和面包,谢谢!","WHISPER","兽人语",T); else SendChatMessage("不好意思点错了,%T不是法师."); end
再发大众的,经过自己修整的
假死 (不用说了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
/施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4)
守护 (每点一下,在两个守护间切换)
/施放 雄鹰守护(等级 8)
/施放 灵猴守护
也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵)
/施放 野性守护(等级 3)
/施放 野兽守护
宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)
/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
/目标 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/stopcasting
/目标 背叛者门努
/startattack
"摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
#showtooltip 威慑
/castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威
近攻 (我是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip 狂暴
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴
远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
#showtooltip 急速射击
/施放 自动射击
/施放 急速射击
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放 毒蛇钉刺
宏命令最好配合快捷键使用,比如我写了这么一个开始攻击的命令:
/施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8)
/startattack
把它放在“T”键上,那么一按T就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + T 就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊。。。
本人装备烂,水平一般,不足之处,请多指教