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像素风独立游戏《战律》评测:自带编辑器的硬核战棋

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《战律》由呵呵鱼工作室打造的战棋策略类游戏,于2017年首次公布后备受关注,但因工作室对游戏品质的追求导致一再跳票。在上个月,这款备受期待的游戏终于正式上市,支持简体中文,日服/美服售价约120RMB,暂无实体版。游戏虽然体量不大,但内容丰富,支持多人联机和自定义地图。

游戏的故事背景设定在一个战乱国家,国王被刺杀后,由玛丝雅公主继承王位,玩家将协助她平定战乱,收复国土,为父报仇。这是一部传统战棋类游戏剧本,但游戏亮点不在此。呵呵鱼工作室发行过《星露谷物语》、《泰拉瑞亚》、《行星边境》、《雨中冒险》等知名独立游戏,其实力不容小觑。

《战律》的战斗模式与多数战棋类游戏有所不同,玩家需要进行占领地标、资源收集与制造部队,让整体游戏更像即时战略类游戏。游戏中有4个风格不同的阵营、12个能力各异的指挥官,玩家会感觉很像在玩《魔兽争霸》。然而,《战律》在基础机制上剔除了“随机”概念,除了指挥官外,其他角色不具备使用技能的概念,兵种遵循克制系统,胜负完全掌控在玩家的策略上。

多人游戏是《战律》的亮点之一,玩家可以在服务器上找到其他人的房间,体验各种玩法和规则,包括遭遇战、直接对局或合作残局等。官方提到,目前计划更新的内容包括遭遇战排位赛。游戏支持本地1V1遭遇战,方便玩家在Switch上与朋友进行策略博弈。此外,玩家还能通过地图编辑器分享或下载自定义地图,体验大神制作的挑战或分享自己的想法。

游戏的优点在于创意、画面风格、音乐表现和地图编辑器。创意上,虽有《高级战争》的影子,但缺乏深入挖掘。单人模式的关卡设计略有短板,但以教学为主的设计方式得以弥补。按键交互在主机平台上显得繁琐,容易出错。然而,游戏的画面风格虽为像素风格,但细节丰富,对战演出和场景搭配出色。呵呵鱼工作室的BGM精致而不喧哗,听久也不会腻烦。地图编辑器功能简约,但可塑性强,玩家可以铺好地形、编辑事件触发、人物对话和遭遇状况,希望之后更新支持中文输入法,让国内编剧也能创作出优秀剧本。

总的来说,《战律》是一款中等偏上的战棋类游戏,画面和音乐表现出色,只是存在一些小瑕疵。游戏的创新之处在于开拓玩家的DIY社区,以多人对战为核心,将战棋类游戏再次放回棋盘上。呵呵鱼工作室对游戏有长期维护的计划,相信在未来更新中,《战律》能够凭借其特色在同类游戏中脱颖而出。