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DNF4个PK职业,dnf17173职业平衡

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  • 发布时间:2024-09-19 09:49:30 {/php}

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DNF为什么有的职业级高了PK不好

一般小级别的号伤害会比高级别的伤害高,这点是对的。。。
级别高了。自己的技能就会比小级别的多。这就是平衡系统了。。
比如,48的狂暴有觉醒。18的枪炮有么??没有。。对吧。。。。
那么刚进到房间里的时候,为什么会出来一个天平呢???
这就是战斗的平衡系统了。。。
18的枪炮格林机枪+1
50的狂暴格林机枪+10

但是,对方互相用格林的时候,就会发现,18级的格林机枪打的血,掉的非常厉害。
反而50的狂暴格林机枪打的很轻。。
这就导致,看上去50级的狂暴来这里和他pk非常的吃亏。。。。

其实级高的就是给自己找接口,自己那么多技能还打不过人家几个技能的。
级别高了,技能多,可以连的方向也很多。整体上,还是高级别占优势。
但是他们眼睛都看到自己失利的地方去了。。
没看有用的。。。

DNF4个PK职业

DNF有职业相克的说法。实际也的确是这样。

比如驱魔几乎完克任何近战职业,包括白手(同样水平下)。

目前来说,比较流行的PK职业。就是白手,男弹药,女漫,刺客。男漫由于一直被削弱,所以没有以前那么流行了。至于散打,力法,都属于非主流PK职业,不是PK不强,而是没有之前4个职业那么突出。

至于优缺点,由于技能,发招方式都有很大差异(我指出的这4个职业),不是一两句话能说清的。

总之喜欢硬碰硬的,就玩白手,喜欢玩猥琐秒杀流的,就玩男弹药。喜欢动作看起来华丽的,就玩女漫,喜欢在高移动中玩猥琐技巧流的,就玩刺客。都是要大量操作的职业,男弹是4个中相对操作少的。

dnf各职业pk弱点

首先鬼剑
红眼:刚猛有余,灵活不足,连招太多单一,无控场,最大弱点:开血爆之后才会是双刀,血爆之前有些乏力。
白手:爆发力稍显不足,个别技能弱点比较明显,总体来说,应该是没有太过致命的弱点的,顺便一提,根本没什么高速流和高伤流之分,哪个高段白手是速度不高、伤害不高的。
瞎子:起手难,而且瞎子速度是鬼剑中最慢的
鬼泣:无霸体,无对抗,较依赖晶体技,较看重节奏,对抗高移动的职业时,看场比较难
然后格斗
街头:起手较少,有些连招特别容易被MISS中断
散打:攻击范围较小,操作要求较高
柔道:柔道就一个不好的地方,那就是要近身
百花:起手难,个人感觉百花起手还不如瞎子来的容易
枪(皮脆血薄霸体少、漫游要好些)
漫游:你能想到就还是你帮我说下吧
机械:脆,太脆了……
大枪:需要我说么,一条横线是无敌,但一条竖线是要哭的
将军:需要上的BUFF太多了…
法师(无霸体、无霸体、无霸体啊无霸体,顺便,LOLI太轻了)
元素:移速慢,被人贴身会很惨
力法:想不到,大概是在没盾的情况下太脆吧,但力法怎么会没盾呢,除非是被法师驱散掉
召唤:同元素
魔道:实在不了解
最后是大叔
驱魔:移速慢,节奏也有些慢,跟某些职业相克明显
蓝拳:除了无霸体和拳头太小之外还有弱点么
骑士:移速慢,连招单一,起手较难,还得老上BUFF

DNF那个职业刷图PK比较平衡

我是玩狂战的,不过刷图还可以,PK有点难度,自从上了尊2升级也忒慢,也懒的打了,个人感觉战士里鬼泣不错,首先是比较冷门职业,装备也不贵,刷图50级以后,很强大,PKCD流一般人比较崩溃,也很厉害,所以说,鬼剑里推荐鬼泣,白手是PK最好的但刷图差点,而且装备贵,不推荐 法师里,召唤PK差点,魔道这版本PK变弱了,推荐元素和战斗法,两者都差不多,PK刷图都还可以 枪类职业,弹药这版本刷图变弱了,不过PK场秒杀人不少见,漫游PK强,刷图弱,大枪刷图强,PK弱点,机械的话,PK可以,刷图也还一般,综合起来看,弹药能平衡点 大叔里,这版本PK都很强,圣骑职业刷图的话是辅助职业,组队很受欢迎,不错。蓝拳刷图的话,能差点,不过也还好,驱魔,也有优点,说实话,这版本大叔都比较崛起,3个职业都有优势 女优职业,毒王这版本没啥优势了,不推荐,气功,还算可以,推荐柔道,PK不弱,刷图的话,觉醒技能很强大,建议柔道 能想的就这么多了,想这些不容易,望采纳

DNF各职业PK弱点,大家一起讨论

1.鬼剑士 近身攻击 比较容易被怪打住 PK的时候也需要离对手比较近才能发挥 同时跟对手近身搏斗也令一些远程攻击职业难以发挥

剑魂 速度快 攻击一般 防御低(相对与别的近身职业) 组队刷图都喜欢组 不过单刷的话就有点吃力了(除非操作N高) PK属于中上 用速度和连招弄死敌人的职业 推荐

狂战士 速度一般 攻击高 硬直高 攻击不容易被打断 组队刷图都喜欢组 单刷也比较可以 PK中上 用攻击和硬直抗出连招连死对手 推荐

阿修罗 剑士中的魔法师 属于近中程攻击 技能攻击高 组对刷图看到的话会组 单刷凑合 PK中 CD流 用跑位来耗时间等技能冷却 用技能耗死对手

鬼泣 暗属性攻击 自身状态N多 技能攻击超高 组队刷图看到的话会组 单刷凑合 PK中 CD流

2.神枪手 远程攻击 人物长的比较帅 动作也爱耍帅

漫游枪手 枪手中的战士 中远程攻击 技能动作超帅 连招连贯 但攻击防御低 刷图一般被忽略的职业 练级很困难 PK上等 华丽流 连招连死对手 喜欢PK的推荐

枪炮师 DNF中攻击距离最远的职业 基本实现了全地图直线范围攻击 技能攻击力超级高 防御高 刷图的首选(后期单刷比较困难 但组队还是很抢手的职业) PK下下 动作迟缓 PK基本要靠新生技能来维持

弹药师 前期优势不明显 但后期刷图基本由弹药和毒王垄断 攻击输出超级高 但手段单一 PK中上 用超高的攻击配合冰冻和感电秒杀对手 强烈推荐

机械师 前期优势不明显 练级很郁闷 到30以后练级就成了抢手的职业 主要靠机器人生存 防御超低 PK上上 委琐流 满地的机器人+屏幕上出现的飞机大炮 吓也把对手吓死了 而且攻击很高 推荐

3.格斗家 近身攻击 拿拳头跟人家的刀剑拼的职业

气功师 全是状态 攻击技能比较少 PK升级都属于中

散打 攻击高 比较灵活 PK升级中等

柔道家 摔交手 抱着对方把他摔死的职业 攻击很高 但要近身才行 PK刷图一般

街霸 后期跟弹药垄断刷图界的选手 攻击高 大范围攻击 而且他的毒很厉害 PK上上 任何职业在PK场上都不想见到的职业 强烈推荐

4.魔法师 远程攻击 功高防低是法师的一贯作风

元素师 正宗的魔法师 靠法师为生的职业 远程魔法范围大攻击高 近身魔法速度快攻击高 比较灵活 刷图都比较喜欢组 PK中上 因为他的皮实在太脆了 虽然他花样很多攻击很高

召唤师 流氓职业 召唤一大堆的宝宝 让人眼花缭乱 刷图没人会组他 因为满频幕的召唤兽 连自己在那里都不容易找到 而且还容易卡机 但召唤可以单刷 虽然比较慢 PK上等 满频幕的宝宝让人防不胜防 不推荐 因为绝对会被人骂死的职业

战斗法师 比较另类的法师 法师中的战士 近身格斗 超级高的攻击很快到变态的速度 缺点就是他的攻击范围实在太小了 但是觉醒后攻击范围很大 基本大半个频幕都能被他的棍子呼啦到 组队基本没人组 跟漫游差不多的命运 PK上上 速度太快了 你能抓到别人 但别人要追到你是很不容易的

5.圣职者 我想是基督教徒吧 长的很魁梧 霸体技能多是他们的普遍优点

圣骑士 点型的奶爸职业 战斗中主要为队友加血加状态 属于混经验的类型 混个队很容易的 PK上上 不是因为他攻击有多高 而是因为他会加血 而且加的太多了 而且还有无敌技能 抗着打都能把人累死

驱魔师 物理攻击和技能攻击都比较高 霸体技能多 而且能召唤宝宝 升级不行 不喜欢组驱魔 PK中上 毕竟攻击高霸体多 而且招个宝宝 打人比较容易

蓝拳圣使 又一个战士类 速度快霸体多攻击高 升级一般 PK上上 速度和霸体让敌人找不到你的弱点 推荐

DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览


DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值是什么?
DNF公平角斗场将进行职业平衡,那么职业平衡的改动了什么数值呢?今天小编就为大家带来DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览。
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
决斗场平衡
[决斗]鬼剑士(男)
*猛龙断空斩
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
*鬼影闪
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
*侵蚀之普戾蒙
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*冰霜之萨亚
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*瘟疫之罗刹
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
-腐化攻击力10%增加.
-攻击速度降低量10%增加.(26级基准390→429)
-领域内敌人减速量增加.(26级基准8%→10%)
*暴走
-持续时间增加.(20秒→30秒)
*共鸣:鬼灵斩
-Y轴攻击范围减少.
[决斗]鬼剑士(女)
*基础攻击
-攻击力15%增加.
*斩魂术
-技能攻击力增加量增加.(13级基准3%→5%)
*雷鸣千军破
-施放中被击范围减少.
-施放动作附加霸体护甲.
-爆炸攻击的Y轴攻击范围增加.
-冲击波的攻击范围因配合外观特效而减少.
*暗影禁锢
-攻击力10%增加.
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→28秒)
*HPMax5%增加.
*樱落斩
-击飞力减少.
-浮空力增加.
*一花渡江
-施放动作附加霸体护甲.
*回天璇鸣剑
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
-硬直减少.
-增加斩击与爆炸攻击的浮空力.
[决斗]格斗家(男)
男气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.7秒→0.5秒)
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
-持续时间增加.(40秒→45秒)
-基础攻击的攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
男散打
*瞬影连环踢
-攻击力10%增加.
男街霸
*毒瓶投掷
-攻击力10%增加.
*毒针投掷
-攻击力10%增加.
-出血几率增加.(31级基准71%→100%)
*罗网投掷
-束缚几率增加.(80%→100%)
[决斗]格斗家(女)
女气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.5秒→0.4秒)
-念气波攻击力增加率增加.(50%→65%)
*螺旋念气场
-攻击僵直增加.
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(25秒→20秒)
-持续时间增加.(25秒→30秒)
-基础攻击攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
女散打
*升龙拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
女街霸
*天罗地网
-硬直减少.
-束缚几率增加.(80%→100%)
*街头风暴
-攻击力10%增加.
*猛毒之血
-新增移动速度与攻击速度增加率.(13级基准3%)
女柔道家
*野蛮冲撞
-最大蓄力时间减少.(0.3秒→0.25秒)
*螺旋彗星落
-攻击力15%增加.
*地狱摇篮
-攻击力10%增加.
[决斗]魔法师(男)
共通
*旋火盾
-部分职业的冷却时间增加.
-冰结师(8秒→9秒)
-血法师(8秒→9秒)
-逐风者(8秒→10秒)
-次元行者(8秒→9秒)
*HPMAX10%增加.
*暗域扩张
-增加攻击僵直.
*旋炎破
-冷却时间减少.(16秒→15秒)
*暗域扩张
-Y轴攻击范围增加.
*水晶剑
-现在是决斗场可习得技能了.
-习得水晶剑后,冰魄剑的冷却时间增加.(4秒→7秒)
*冰雪风暴
-攻击力10%增加.
*血蝠之舞
-增加硬直.
-技能冷却时间增加.(10秒→12秒)
*血腥狩猎
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*噬魂囚笼
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*血腥炼狱
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*冲刺攻击
-攻击力10%增加.
-突进攻击的攻击僵直减少.
*瞬移
-冷却时间增加.(12秒→13秒)
*真空旋风破
-删除龙卷消失后仍存留的攻击判定.
*HPMAX5%增加.
[决斗]神枪手(男)
男漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
男大枪
*FM-92刺弹炮
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
男机械
*HPMAX5%增加.
*空战机械:风暴
-攻击力10%增加.
男弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]神枪手(女)
女漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
女大枪
*FM-92mk2榴弹
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
*X-1压缩量子炮
-攻击力10%增加.
女弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
-冷却时间减少.(12秒→10秒)
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]圣职者(男)
男圣职
*圣愈之风
-HP回复量20%增加.
男劲夫
*物理防御力10%增加.
*狂乱锤击
-攻击力10%增加.
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*落雷符
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*无双击
-攻击力10%增加.
男四姨
*恶魔之力
-Y轴攻击范围增加.
*死亡切割
-部分斩击的Y轴攻击范围增加.
*厄运之轮
-浮空力增加.
*恶魔之拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
[决斗]圣职者(女)
*钩颈斩
-施放时被击范围减少.
奶妈
*神光惩戒
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
*神焰洗礼
-攻击力10%增加.
*神焰怒火
-攻击力10%增加.
*行刑
-攻击力15%增加.
*束灵符
-爆炸时攻击判定残留时间增加.
四姨
*双重切割
-Y轴攻击范围增加.
*杀戮战镰
-减少击飞力.
[决斗]暗夜使者
*旋刃
-攻击力10%增加.
*绝命瞬狱杀
-攻击力10%增加.
[决斗]守护者
共通
*跳斩
-攻击力10%减少.
*自然守护
-冷却时间减少.(65秒→60秒)
*自然束缚
-藤蔓拉扯的浮空力增加.
*飓风旋枪
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*天陨断空斩
-终结攻击浮空力增加.
*魔幻旋风
-使用后硬直减少.
-浮空力减少.
*聚灵升空剑
-终结攻击跳跃高度减少.
-按上方向键施放时跳跃高度与改版前不变.
*神光连斩
-第一次攻击的Y轴攻击范围增加.
*神光之跃
-Z轴攻击范围减少.
*龙翼
-冷却时间增加.(10秒→12秒)
*龙拳
-攻击力10%减少.
*龙翼穿刺
-空中使用时攻击范围因配合外观特效而减少.
*龙翼突袭
-落地冲击波Y轴攻击范围减少.
[决斗]魔枪士
*HPMAX8.9%减少.
*破军突击
-终结攻击的霸体护甲判定持续时间减少.
*HPMax5%增加.
*无畏波动枪
-冷却时间减少(12秒→10秒)
*行云:风
-Y轴攻击范围增加.
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*猎杀枪:交锋
-无法攻击倒地敌人了.
*蛮横冲撞
-Y轴攻击范围减少.
-突进攻击范围减少.
*鹰坠
-Z轴攻击范围减少.
*龙鳞碎割
-终结攻击力10%减少.
*连锁侵蚀
-删除施放时的霸体护甲判定.
[决斗]枪剑士
*矫健翻滚
-冷却时间减少.(7秒→6秒)