闭关修炼沉寂2年,曾经的国产奇迹,现在的褒贬不一
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- 发布时间:2024-11-09 06:10:09
《太吾绘卷》,2018年的国产游戏明星,凭借其出色的表现,在游戏界引起了广泛的关注。游戏销量屡创新高,好评如潮,成为当时国产游戏的骄傲。然而,从2019年9月开始,这款游戏进入了完全封闭开发阶段,长达两年多的时间里,它不再更新版本,而是集中精力对底层代码、玩法、美术音效和剧情文本进行了全面的重构和进化。这种深度开发的过程,被一些人比喻为“制作新游戏的前奏”。
随着封闭开发时间的延长,外界对《太吾绘卷》的期待和压力逐渐增大,一些玩家开始表达不满,甚至出现了一些负面评论。虽然茄子团队通过定期更新日志与玩家保持沟通,但最终的成果并未完全满足所有玩家的期待。在Steam上,最近30天的评论褒贬不一。
茄子本人则表示,虽然封闭开发的时间在预期范围内,但他更专注于制作一个好游戏,而不是为了时间而制作。团队在不断收到玩家催促的同时,也感受到了信任和支持的力量,这激励他们继续坚持下去。
在封闭开发期间,茄子团队完成了底层框架的重构,这意味着他们能够在更强大、稳定和扩展性更强的框架下进行开发,但这同时也意味着他们需要从头开始制作整个《太吾绘卷》。茄子用50%来形容目前开发的进度,表示他们还需要更多的努力才能完成整个开发过程。茄子和团队的目标是在2021年发布完整版,但一切都取决于开发进度。
在《太吾绘卷》一炮走红之后,茄子团队收到了来自业界前辈的青睐,但他们选择了以自己的力量完成完整版的制作后再考虑商业化问题。茄子认为,虽然团队目前离成熟还有一定的距离,但在薪资方面与国内其他游戏公司相比并无优势,这使得吸引人才变得困难。茄子团队成员需要具备游戏研发技术和对创作游戏的热情,而这些人的需求很难满足。此外,团队的成员需要在生活和创作之间找到平衡,因为单机游戏开发注定不是一条富裕的道路。
茄子对团队的未来保持乐观,认为未来的研发方向可能会多种多样,只要游戏足够创新和有趣,团队就不会给自己设定太多的限制。尽管团队目前主要精力集中在《太吾绘卷》完整版的制作上,但茄子提到,团队下一个新项目将是基于《山海经》构思和设计的游戏。
对于《太吾绘卷》的未来,茄子表示,虽然这可能不是一个能赚钱的买卖,但他们更关心的是尊重自己的内心和对玩家的承诺。尽管游戏市场的环境仍然充满挑战,但茄子认为,当更多的人愿意购买更好的游戏时,整个环境将会逐渐改善。茄子还将在中国独立游戏联盟开发者大会上分享自己的经验和心得,与更多独立游戏开发者交流。