小学体育《50米快速跑》说课稿
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-09 02:47:55
一、教学理念
本课以“健康第一、以学生发展为本”的新课程理念为依据,针对三年级学生的好奇心、好学心和模仿能力,采用情境教学法。教案设计遵循务实、探索、创新的思路,确保教师在教学中的引导作用和学生的主体地位,运用快乐教学模式,让学生在体验中学习,感受运动乐趣,全面提高学生身体素质,促进个性发展。
二、教材及学情分析
跑是儿童游戏中常见的基本活动技能,也是小学生喜爱的体育项目之一。50米快速跑对培养小学生的拼搏精神、身体协调性和奔跑能力具有重要意义。教学中,应通过反复练习提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验正确动作。考虑到小学生注意力不易集中,我采用游戏教学法,激发学生兴趣,保证教学活动顺利进行。
基于对教材的整体把握和学情分析,我确定本节课的教学目标:
1. 培养学生对体育课的学习兴趣。
2. 初步掌握快速跑的动作方法,发展奔跑能力。
3. 发展学生的投掷能力和准确性。
4. 通过游戏练习,提高学生的反应、灵敏和协调素质。
5. 激发学生的想象力和创造力,提升自我表现能力。
6. 建立和谐的人际关系,培养良好的合作意识。
三、教法和学法
为确保教学目标实现,我采用以下教法:示范讲解法、尝试练习法、游戏竞赛法、分组练习法。学生学习方法为:认真听讲、仔细观察、动手实践,从不会到学会、从学会到会学,成为体育学习的主人。
四、教学程序
根据人体运动生理机能变化规律,本节课分为开始与准备、基本、结束三个阶段。本课用3课时完成,重点是第一课时:
(一)开始阶段(9分钟)
- 上课仪式,师生问候,宣布学习任务,提出练习要求。
- 模仿小鸟飞(轻松飞、用力飞等),要求学生体会前脚掌着地的感觉。
- 游戏:揪尾巴,让学生在游戏中体验快跑的感觉。
(二)基本阶段(约27分钟)
- 快速跑教学,动作方法:站立式起跑,以最快速度跑到终点。
- 写字接力(跑的游戏),提高学生快速跑能力。
- 游戏:大决战,培养学生创造力、掷远能力和投准能力。
(三)结束阶段(4分钟)
- 放松整理活动,帮助学生迅速恢复体力。
- 学生讨论学习收获,教师总结,宣布下课。
本节课密度为35%~45%,生理负荷曲线为“高山型”,确保教学效果。
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