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魔兽世界熊猫人之鲜血DKT天赋加点及输出手法,dk鲜血天赋怎么玩

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  • 发布时间:2024-09-19 09:32:15 {/php}

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魔兽世界5.0血dk靠什么技能输出?天赋的改动会影响输出有什么变化吗

作为T,我们有5项主要任务,
1)活下去,2)拉住怪,3)通过自疗、伤害减免等手段减少自己受到的伤害量和需要的治疗量,4)用技能支援团队,5)尽可能地输出。

一个优秀的DKT,如何用好灵打(死亡打击)是关键中的关键。灵打耗费一个冰霜一个邪恶,这是鲜血天赋中用的最多的不耗费鲜血符文的技能,这样你就有足够的鲜血符文让你用来凋零和心打。当然如果你一直耗费符文的话,10s的CD肯定是恢复不来的,而在你用完这些耗费符文的技能的时候就会发现你的符能变得很多,这时候就要用符文打击去加固仇恨,当然符文是不能一次就用完的。我们DKT的输出寻坏机制是一个以灵打为核心的技能优先级,也就是说一切技能都是为了最优化的用灵打来做准备的。
“灵打CD好就灵打!”这是个绝对绝对绝对错误且极其极其极其低端的作法!在你血线安全的时候,你是绝对不需要灵打的,即使你符文全冷却好了也一样。当然在你符文都可用而你又没受到什么伤害的时候你可能会不由自主地打出一个治疗量极低的灵打,但如果你能把这两个符文留给下面可能要到来的大出血的话,你会更有机会活下来。那些提早使用灵打的人其实是在主动向BOSS亮出自己的弱点,让BOSS的攻击穿透血盾直接啃噬自己的HP。

于是我们对单体目标的输出循环便是这样的:
1)啥时候需要啥时候打灵打
2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
3)多打符打,为灵打作准备
4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零血沸)

而对多目标时,
起手用凋零引仇恨,然后用传染啊血沸啊什么的稳仇恨。如果多目标时间比较长,又会有一个隐患:每个符文循环里我们可能会使用超过一个的血符文来打血沸,然后本该留给灵打的死符文也就被血沸吞掉了(比如,在面对英雄脊背的血浆海时)。所以,如果你的敌人是些难啃的骨头,在保持仇恨的前提下尽量少用凋零和血沸。幸好,我们还有赤色天灾这个大杀器,可以在小怪出现之前预留一个,或是在挑战模式中用它省下一个凋零。

希望我的回答可以帮到你,纯手工打字望采纳。

魔兽世界熊猫人之鲜血DKT天赋加点及输出手法

保证命中、精准7.5,好像是这个数值,然后正常防装,以精通为主,但招闪也不能过低。
天赋1血沸触发传染,2巫妖之躯,3死亡脚步,4死亡契约,5符文腐蚀。第五层略微有点争议。
单拉:爆发,心打,灵打,符打,赤色天灾触发就用,保证疾病不断。
群拉:凋零,爆发,血沸,然后切换目标用单拉的手法,注意好OT的小怪。
薛迪凯保命技能蛮多,注意开就行了。

魔兽世界鲜血死亡骑士天赋

魔兽世界熊猫人之鲜血DKT天赋加点及输出手法,dk鲜血天赋怎么玩-第1张-游戏信息-龙启网

说虫群的自重,血DK要什么虫群

第一层必然是动荡,血DK拿其他天赋不合算

第二层基本都能用,看你习惯用哪个。巫妖配合缠绕(也就是绿翔)可以紧急的时候回血一下,不过要做个连续释放的宏。反魔法领域就可以有个2分钟CD的稳定魔法减伤,炼狱就无脑一点,但是很考验治疗队友的能力。

第三层平时打怪用冻疮,觉得慢也可以死步。PK的时候看情况用,死亡脚步防止被减速,冻疮可以配合动荡群体减速别人,窒息就是把绞袭的沉默变成昏迷,如果不能昏迷就沉默。

第四层符能转化,看起来鸡肋,但实际上对于续航能力强的血DK而言,远远比契约有用得多。血DK作为T职业并不怎么需要输出,符能除了打符文打击刷符文之外,转化回的血也是相当可观的数字,可以有效补充在没灵打可用,但血线较低情况下的血量续航。虹吸是个渣技能,回血用灵打就行,除非PK追不上人家才用虹吸回血。

第五层活力分流或者腐蚀。活力分流可控性更加好,但是很麻烦,是手动挡。腐蚀就是自动档,对于急速本来就高的血DK来说,比之强化更加有用。

第六层一般就是血握了。除非PK,点邪恶防止被别人控制,或者点凛冬,群体减速+昏迷。


另:附加本人的技能放置。

DK鲜血天赋技能循环说清楚一点,谢谢各位大神了。本人新手很多不明白希望您尽量说得详细一点!

鲜血系:

血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。

基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2

具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用2次心脏打击(2血),再使用湮灭打击(1冰1邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打击(1冰1邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放2个死亡缠绕。 然后继续这一循环。

血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。

血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31点天赋符文剑目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。
我用过了 感觉还不错

魔兽世界4.2 DK坦克(鲜血天赋)手法与技巧

回答:
1——给一只怪上满疾病后,可以用(爆发)技能上疾病。最快速度用传染技能,群a小怪,(冰疾病减怪攻击,血疾病减少我们受到的伤害)~~只有这样才能让我们显得更劲揍。。。
2——拉怪时候,特别是你说的拉一群时候,一定注意不要让怪打到你的后背(给怪正面)!还是因为我们抗怪主要是靠闪避跟招架,而后背没有这2个功能。
3——DK 优于其他各类T的地方在于保命技能多 我们比别人少了盾 要学会视情况开技能 DK保命:冰封之韧 魔法罩 刃舞 吸血鬼之血(合理而快速的使用技能)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~纯手写,无copy~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~