换装游戏多套头发模型可以前后发匹配是怎么实现的
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- 发布时间:2024-11-09 05:00:19
用动态骨骼和布料系统来做头发实现。
一般的处理方式是用动态骨骼和布料系统来做头发,这样就不需要单独去做动画,全部根据物理计算来做,如果对游戏的性能要求没那么高效的话,用动态骨骼是最好的解决办法,并且不同的头发能出来不同的效果,包括你转动角色的时候,服装和头发也会根据物理规律甩起来。
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用动态骨骼和布料系统来做头发实现。
一般的处理方式是用动态骨骼和布料系统来做头发,这样就不需要单独去做动画,全部根据物理计算来做,如果对游戏的性能要求没那么高效的话,用动态骨骼是最好的解决办法,并且不同的头发能出来不同的效果,包括你转动角色的时候,服装和头发也会根据物理规律甩起来。
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