画面剧情皆出色 地平线:期待黎明发售两周销量即达260万
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- 发布时间:2024-11-09 03:59:58
虽然任天堂SWITCH的发售,把3月份的新闻媒体曝光量给占住一大半,但PS4主机却依旧在默默推出数款大作,其中动作游戏《地平线:期待黎明》(HorizonZeroDawn)更是吸引许多玩家的目光。SIET今日宣布,该游戏的全球销量,在发售首两周已逾260万套,可说是相当傲人的销售成绩。
▲PS4游戏《地平线:期待黎明》有极佳的画面表现和引人的剧情,首卖两周销量即逾260万。
《地平线:期待黎明》之中文版游戏影片:
制作团队经验老道针对PS4Pro强化游戏画面
本款游戏的开发者GuerrillaGames,当初曾开发过《杀戮地带》(Killzone),当时这款游戏的画面表现,就已经让PS3的玩家们持续热烈讨论许久,后来更陆续推出多款续作。这次的《地平线:期待黎明》,可是特别为PS4Pro主机的高阶硬体性能所开发的游戏,有之前的经验,Guerrilla果然没有让所有PS4的玩家们失望,游戏的画面表现之优,几乎可以说是目前最顶级的作品也不为过。即便你不是注重画面的玩家,看到地平线的表现之后,真的都会忍不住发出赞叹声,并且想尝试看看进入这游戏世界中。
▲如此惊人且栩栩如生的画面表现,让许多玩家都不禁对《地平线:期待黎明》感到赞叹。
Decima游戏引擎性能优秀名制作人都指定使用
如此精致优秀的画面表现,得归功于GuerrillaGames的超强游戏引擎「Decima」,除了《地平线:期待黎明》以外,该社之前所推出的《杀戮地带:闇影堕落》(KillzoneShadowFall)、《UntilDown》(直到黎明),都是采用Decima游戏引擎所制作,其表现出来的游戏画面品质都非常地棒,真实性程度极高、光影表现和材质贴图都很到位。就连名制作人小岛秀夫与Sony合作目前正在开发的游戏《死亡之绊》(DeathStranding),也都使用Decima引擎,足见它的能力不凡,才能获得小岛秀夫的青睐。
▲像这样的光影运算和细致材质贴图,都是依靠Decima游戏引擎的强大效能。
人性与机器之摩擦冲突缔造出独一无二丰富剧本
让这款游戏能如此受欢迎,除了画面的惊异表现之外,还得提到游戏剧情的丰富与完整度之高,让玩家们能深深着迷。本游戏以1,000年后的灾后世界为故事舞台,人类文明不再,大地改由机械生物主宰。玩家扮演主角亚萝伊,仔细调查这片满布古代遗迹及神秘建筑物的大地,一边解开自己的身世之谜,一边探索这土地上的各种神秘面纱。剧情中可以慢慢了解到,在部落与机器种种对立之间,有着太多令人疑惑的不解,玩家们在操作亚萝伊用弓箭战斗的同时,也能感受到这个世界里头有太多谜样的问题,以及需要自己省思和抉择的地方,每一个决策,都将会影响剧情走向与结局。
▲本游戏的主轴精神「人类vs机器」,主角在战斗过程中,也一边探索秘密和自省,剧情之深度相当吸引人。
GuerrillaGames执行董事HermenHulst表示,在看到《地平线:期待黎明》得到业界与玩家们的好评之后,令我们十分兴奋。我们热爱游戏制作,能在发售后看到玩家对这款游戏的热情,跟当初制作期间一样的热烈,我们获得满满的成就感。主角亚萝伊的故事,以及游戏世界的探索还只是起步。目前团队们已经开始着手,努力为大家延续这个故事中。