腾讯游戏2014年收入增长37%,超索尼位居第一,移动游戏成增长主力
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- 发布时间:2024-11-09 09:41:25
腾讯游戏收入跃居全球第一,年度达72亿美元
根据荷兰市场研究公司Newzoo的最新报告,2014年全球游戏市场展现出强劲的增长态势,前25家上市游戏公司的总收入达到541亿美元,同比增长10.4%。其中,腾讯凭借72亿美元的年度收入,成功超越索尼,荣登全球游戏收入排行榜首位。这一数字相比2013年增长了惊人的37%,显示出腾讯在游戏业务上的强大实力和市场领先地位。
在2014年的全球游戏市场总收入中,TOP25上市公司的收入占比高达65%,竞争异常激烈。腾讯的强劲增长,使得其在收入规模和增长幅度上超越了索尼、微软、EA和动视暴雪等传统游戏巨头。尽管谷歌和King凭借移动游戏的崛起,分别位列第6和第8,但腾讯的游戏业务依然主导着市场。
然而,报告也揭示了社交游戏市场的下滑趋势,Zynga和Facebook等公司的排名未能进入前10,显示出用户对社交游戏的需求正在向移动平台转移。日本上市游戏公司的收入份额也受到挑战,2014年占比下滑至约30%,且有9家公司的收入出现了负增长。这些数据预示着行业格局正在经历深刻变化,移动游戏和新兴市场的崛起对传统游戏公司构成了新的挑战。